【AIoT的智慧未來】虛實整合浪潮下,光禾感知科技想成為 Metaverse 的入口

很多人認為 Metaverse 不是只有全 3D 的虛擬世界,而是跨越實體、虛擬世界;光禾感知想做的,就是從 B2B 領域中找到 Metaverse 的入口。
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Photo Credit:光禾感知
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部分讀者們,是不是覺得無法親臨台灣科技業一年一度的盛會-COMPUTEX 覺得可惜呢?的確,COMPUTEX 2021 在台灣還處於十分安全的三月,就因國際疫情依舊嚴峻宣布停止實體展覽。

但如果您是眼尖的讀者,卻能發現今年 COMPUTEX 卻多了「COMPUTEX Virtual」線上 3D 展區,其 3D 建模不僅有虛擬接待人員,各種展示背板、DM 也活靈活現,就如親身走進會場一樣有 fu;不僅如此,去年的數位時代 Meet Taipei、今年的台北國際工具機展,都採用了一樣的 3D 建模來打造深入其境的虛擬展會。

這些數位展會的背後推手就是創立於 2017 年,在 2019 年曾被《日經 Business》入選為「尋找十年後 Google、改變世界 100 家公司」其中之一的台灣新創-光禾感知科技。INISDE 這次採訪到創辦人兼執行長王友光,來跟我們聊聊他們是怎麼做出如虛擬展會、智慧球場、線上博物館等精彩作品,以及未來如何透過 IoT打造虛擬融合世界「Metaverse」入口的願景。

從 VBIP 走到 LaaS

在創業初期,光禾感知的核心技術是室內導航定位 VBIP(Vision Based Indoor Positioning),這是一項整合電腦視覺、環境磁場,再搭配低功耗藍牙或是各種 IoT 感應器裝置加以整合的技術,讓可讓原本無法接收 GPS 訊號的室內場域在短時間內建立起高效、可多元應用的環境地圖資料。

創業頭兩年,他們就以這項科技獲得桃園機場、泰國 BTS 鐵道青睞,為他們打造 3D AR 導航、導購服務。不過王友光解釋,幾年前 VBIP 還是相當尖端的技術,但到了現在已經是相當成熟、廣泛的科技,同時也被包括光禾感知在內的許多廠商跟其他科技組合成不同的服務與產品。

而光禾感知想做的,是以 VBIP 為核心,將整套服務塑造成 LaaS(場域即服務,Location as a Service)的概念。乍聽起來有點模糊,但王友光拿他們的成名作之一「智慧球場」舉例:

「你有看過投手投球九宮格那個畫面吧?轉播畫面跟真正好球帶會有一點偏差,但我們的 AI 電子好球帶是用高速攝影機捕捉視覺,再用 AI 演算法將球路即時演算出來,那是最基本的運用之一;但我們提供的智慧球場 Total Solution 還包括了智慧入場、票券預訂整合、AR 公仔、即時轉播,都是我們所提供的一站式智慧體驗,這些系統背後都有用到定位的概念。」

「這些功能如果只單獨推出導航或 AR 遊戲 APP,那是沒有人要下載的;但如果 APP 功能可以涵蓋整場球賽就不一樣了。」王友光解釋,例如觀眾用 APP 票券入場之後,就可以馬上再用手機找到座位,同時還能訂餐;比賽進行時,還可以一邊看球、一邊用手機猜投手下一球球路,然後透過 AR 互動功能收集球員公仔。這些功能所收集的數據都能成為球隊管理方的重要資料,讓他們知道觀眾喜好來優化球場服務。

把整套 LaaS 用在展覽、博物館場域也是類似的概念,一旦這些室內空間有 IP CAM 與其他 sensor,就能描繪場館的數位地圖並進行熱點分析,了解每個單位面積的使用狀況,並動態調整動線提升觀展品質,同時搭配使用者手機做更多的互動導覽功能。

會是 Metaverse 的入口嗎?

Covid-19 疫情肆虐全球,紛紛讓實體展覽轉往線上。但王友光說光禾感知原本就是擅長虛實整合的廠商,不只懂實體世界也懂 XR,在疫情之前自己對線上展會就有一套完整的想法;疫情爆發不久日本廠商隨即找上門來,經過四個多月時間共同討論,總共針對虛擬展覽開發出一千多組開發要件。

透過這個經驗,光禾感知把全 3D 展覽的技術打磨地更加完善,推出「OEXPO 智慧展覽系統」,後來陸陸續續在去年跟微軟、數位時代合作舉辦全虛擬環境的線上展覽,然後延續到今年幫助 Computex、國際工具機展策展。

做過一年多的線上策展工作,王友光觀察未來至少三、五年內,同時線上、線下並行 OMO 的展覽方式還會是主流,而且 OMO 很可能隨著 Metaverse 概念被許多大廠推動,「策展」本身會朝向更有機、更多元的方向進化。

怎麼說呢?很多人認為 Metaverse 不是只有全 3D 的虛擬世界,而是跨越實體、虛擬世界,互相流動成為一個成熟、有機的經濟體。「Metaverse 現在有點像比爾・蓋茲在 1995 年被問到網路能做什麼,他說『可以隨時隨地聽棒球比賽』但當時很多人聽不懂一樣。」王友光說,

這個概念有點像《一級玩家》或是《夏日大作戰》所塑造的世界觀,但離現在的我們有點遙遠:不過王友光說光禾感知的 OEXPO 智慧展覽系統,就能帶大家很具體地想像 Metaverse 這一、兩年會怎麼發展。

「比如說我們要辦一個線上、線下同時舉辦的 OMO 展覽好了,我們現在線上有攤位生成系統,還準備把它 SaaS 化,廠商付個一兩千塊、上傳你想要的圖檔、文字多媒體素材,你就能在 3D 世界有一個攤位。」王友光介紹,線下部分他們就會在現實展場裡用 IoT 裝置打造智慧展覽機,線下攤位不夠大、不夠 fancy 的話,馬上就讓虛擬攤位可以變成現實展場的擴充。

Photo Credit:光禾感知

這個概念要實現,不只需要 Wi-Fi、藍牙、Beacon,甚至還要出動各種感應器、IoT 裝置蒐集到的資訊,透過這些資料透過 3D 重建技術快速建立虛擬世界,而這正是一開始講到光禾感知的 VBIP 技術核心。

「Metaverse 有虛擬空間但也有真實世界,重點是人可以自由在這兩者間穿梭獲得新的體驗,到時,人、機器、環境這個三角形彼此的界線會越來越模糊;光禾感知想做的,就是從 B2B 領域中找到 Metaverse 的入口。」王友光說著。


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核稿編輯:Mia

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打造敏捷開發流程、加速前後端工程師的協作效率,是許多企業在面臨疫情之後,認為亟需將彈性元素納入為企業文化當中。雲端運算服務領導業者 AWS 台灣,觀察到前端工程師主要負責處理最貼近用戶的 Web、行動應用程式,但他們往往需要與後端團隊合作過程,遭遇耗費大量討論時間,才能處理使用者介面事項。

為了降低前後端的溝通成本,有些前端工程師在掌握介面管理能力之後,開始橫跨到後端的伺服器、資料庫開發經驗,甚至進一步培養技能,成為能負責測試、安全、效能多面向的全端工程師。

有的人會透過 Side Project(利用業餘時間開發有興趣的專案)或參加 Hackathon(黑客松)方式,運用 AWS 雲端工具嘗試自行擴展後端,並建立簡單易用的工具程式。究竟,AWS 平台提供哪些資源幫助前端工程師擴展更多元的技能樹?

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首先,何謂 AWS Amplify?AWS Amplify 是一項全托管 Front-End Web & Mobile 服務,採取無伺服器模式,在後端建立、部署和託管單一頁面 Web 應用程式或靜態網站的 Git 型 CI/CD 工作流程,加速開發過程直接整合其他 AWS 服務。舉例來說,像是整合封裝好的 Library 資源、或運用一些 Components UI 軟體去配置後端,以及利用 Admin 的 UI 做資源上的管理。

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AWS Amplify加速Develop、Deliver 與 Manage流程

AWS Amplify 主要優勢展現在三大項工作階段,分別是 Develop、Deliver 和 Manage。Develop 部分可利用 CLI(Command-Line Interface)或 Admin UI 設定後端,使用 GraphQL 或 REST API 設定也是可行的,進而快速建構一個前後端專案。此外,開發者還能搭配 AWS 其他服務,例如使用 AWS Authentication 全托管認證服務,或 DataStore、Storage 等多項 Feature Categories。

到了 Deliver 階段,若是要透過 AWS Amplify 執行 Web Hosting 任務,可拆解出三個流程。首先是將 Repository 與 AWS Amplify 進行連結,這邊可整合 Amplify Console 提供的支援資源包含 Github、Bit Bucket、Gitlab、以及 AWS 的程式碼代管工具 AWS CodeCommit。一旦連結以後,開發者可透過自己的 Configuration,决定在各個不同的 Build 要執行什麽樣的指令,最後再透過 Deploy 方式,幫助工程師進行前端的 Hosting。

在最後一個 Manage 階段,開發者則可利用 AWS Amplify 的 Admin UI,以開啓瀏覽器方式,透過視覺化介面統一管理資源。例如在 Admin UI 介面左側選單,涵蓋 Content、User Management 的區塊,讓參與專案但沒有 AWS Console 權限的使用者,可利用 E-mail 方式邀請使用者進到 Admin UI,進行一些設定或觀看其他相關資源;甚至在 Set Up 區塊還有相關選項,例如要針對 Data Modeling 或 APP User 做權限管理,以及可連結到 AWS 其他服務。

運用開放資源 AWS Amplify Framework,打造高效能應用服務

AWS QUICKSTART 學習資源還介紹到另一個 AWS 提供的開放資源 Amplify Framework,一樣可利用 Amplify CLI 的方式,配置 Web 和行動應用程式的前後端,以及開發者需要用到的服務,讓應用程式更易於構建,並獲得安全、高性能的使用體驗。

Amplify CLI 一樣有支援多個不同 Category,例如較常使用的幾個 Comment Line,像是Amplify Init 指令做初始化或創建幾個不同資源;或是 Amplify Status 指令,隨時在開發過程查看各個 Category 狀態;甚至專案結束後,可利用 Amplify Delete 直接把 Amplify 所創建的資源做一次性删除。另外也可透過 AWS Amplify Client 利用比較抽象化方式,讓開發者直接利用 Component 實現想要完成的項目。

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實際示範給你看,設定 React 程式可以如此簡單

假設前端工程師現在要快速部署一項有驗證功能(Authentication)還要搭配 Rest API、GraphQL、Analytics 等服務的應用,如何快速設定 React 程式?在 AWS QUICKSTART 的學習資源後半段,有詳細說明要啟動這類型專案的操作方法。

開發者可以先利用 AWS Lambda Function 結合 Amazon API Gateway 方式,創建出一個 Rest API,到了 Authentication 階段,則使用到 AWS Cognito 的服務,接著針對 GraphQL 需求,可利用 AWS AppSync 服務,以及最後如果有 Analytics 的需求,也可以串聯 Amazon Pinpoint 工具。Amazon Pinpoint 是一項彈性而可以擴展的行銷通訊服務,開發人員可利用 Amazon Pinpoint API 追蹤 Web 使用者的行爲,或是針對 APP 推送、電子郵件、簡訊點擊行為蒐集到具體的資訊。

在這整套流程示範之後,值得特別強調的是,AWS AppSync 是一項全托管的服務,能及時更新,甚至在使用者離線時仍可以持續去創建和修改數據。一旦設備連上線之後,這項應用程式就可重新連線,並接到後端同步數據,達成彈性、自動化擴展或減縮各式 API 的請求。

打造第一個你在 AWS 上的應用程式

AWS 最後強調,Amplify 是相當適合建構出一個靜態 Web、Apps 服務模式,例如說像是打造部落格,或者是一項 APP 內的代辦事項應用等;加上 Amplify 具全托管服務特色,可串聯上述 AWS 在雲端所提供的資源,都能在部署過程加以整合,加速開發流程及效率,並且有效節省開發資源。如果想用低門檻的雲端解決方案,其實前端工程師是能在開發流程更靈活配置資源,甚至為公司的商業、服務模式挖掘出創新價值。

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