當地時間週三(7/7)美國共 36 個州與哥倫比亞特區針對 Google Play 涉嫌壟斷,對 Google 發動了反壟斷訴訟。
起訴方認為,Google 實質上透過 Google Play 與母廠優勢打擊其他 Android 應用程式商店,混合技術壁壘和特殊合約構成了不公平優勢,並以強硬手段向第三方開發者、軟體商抽成 30% 已構成壟斷。「Google 必須對損害中小型公司、消費者的行為負責。」訴訟負責人之一、猶他州總檢察長 Sean D. Reyes 在聲明中指出,Google 必須停止利用其超主導市場地位繼續向中小型公司、競爭對手與消費者收取數十億美元的不當利潤。
這起訴訟宛如去年《要塞英雄》開發商 Epic Games 針對 Apple App Store 抽成 30% 發動反壟斷訴訟的翻版。在過去跟 Apple 的 App Store 相比,Google Play 因為不是 Android 系統 App 唯一下載來源,通常被認為壟斷程度沒有那麼高;但去年 9 月 Google 曾祭出相對強硬的手段強化抽佣機制,要求 Google Play 計費系統中必須使用 Google Play 進行支付來收取 30% 抽成。
不過,Google Play 已在 3 月宣布從 7 月 1 日起,開發者每年賺取的前 100 萬美金,Google 將會調降 Google Play 收成至 15%。
除了 Google Play 之外,Google 目前在美國還面臨支付龐大金額確保手機預設搜尋引擎、壟斷網路廣告業務、搜尋結果偏差等多起反壟斷訴訟。
透過 Google 簡報、Google 文件 及 Google 試算表等協作程式,各團隊可同時在線上編輯文件或提出修改建議,不必再等待各個窗口單獨編輯並儲存檔案,然後再轉交給下一個窗口,因而省下大量等待、傳輸及溝通時間,而且沒有跨裝置、跨版本之間的相容問題。這些都是數位辦公的基本精神。因此,數位辦公並非如大家想像那般遙遠。