【Kylat Tech】Game Boy 也能網上連線!硬體駭客巧手改裝

在 90 年代間紅遍大街小巷的 Game Boy 掌機絕對是任天堂最具代表性的產品之一。在一位硬體駭客的巧手改裝下,這台已經推出整整 32 年的經典掌機可能將會正式支援「線上連線」功能。
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Game Boy。Photo Credit: Kylat 提供
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隨著科技的進步,玩家們都能夠藉由 PS5、Xbox Series X 或 Nvidia 的 RTX 30 系列顯示卡等最新硬體和平台體驗到極為逼真且身歷其境的遊戲體驗,但在不少玩家的眼中,一些來自舊世代的懷舊情懷在他們心目中仍然有著難以取代的地位,尤其是許多由任天堂所發行的經典遊戲主機,而其中在 90 年代間紅遍大街小巷的 Game Boy 掌機絕對是任天堂最具代表性的產品之一。在一位硬體駭客的巧手改裝下,這台已經推出整整 32 年的經典掌機可能將會正式支援「線上連線」功能。

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即使這是一台有著超過 30 年歷史的遊戲掌機,但 Game Boy 本身其實就支援了一定程度的「連線對戰」功能。舉例來說,玩家們在早期推出於這台掌機上的《寶可夢》系列中,就能夠過特定的連接線讓兩台主機連結,並藉此進行寶可夢對戰或是通信交換等功能,這項功能當然也為這台經典掌機帶來了更加豐富的玩法。然而,這個方式在便利性上仍然遠遠不如直接透過網路進行遠端連線來的方便流暢,但透過了一些科技的幫助,一位硬體駭客即將徹底改善 Game Boy 掌機的這個限制。

硬體駭客 Stacksmashing 創造出了一種讓任何玩家都能利用他們的 Game Boy 掌機連上網路的方式,基本上來說,Stacksmashing 所採用的方式會讓 Game Boy 本身的系統以為掌機已經連上了標準的連接線。然而,真正連接到 Game Boy 掌機上的裝置,是一個名為 Raspberry Pi 的晶片,並藉此連線到了一個線上伺服器中。如果這時有其他玩家也利用這個裝置連結到了相同的伺服器中,那他們就能直接進行《俄羅斯方塊》的連線對戰,而且也不用實際連結兩台主機。

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以目前來說,這個方式只能在《俄羅斯方塊》的連線對戰中使用,至於其他遊戲在連線的過程中都需要先針對它們的連線協議進行逆向工程。然而,與這項功能有關的話題目前已經漸漸形成了一個社群,甚至還架設了一個 Discord 頻道,讓對這項實驗有興趣的玩家們可以與彼此分享,一同討論這項功能背後的可能性。現階段來看,越來越多 Game Boy 遊戲都可能將會陸續支援這項功能,而對於一台 1989 年推出的掌機來說,這絕對是個相當令人驚訝的發展。

在接下來的幾年內,玩家們很有可能將會持續探索一些針對舊世代遊戲硬體的創新發想。雖然網路連線目前早已成為各大遊戲主機或掌機的標準配備,但隨著遊戲世代的推進,一些較舊的硬體也會漸漸停止對於網路連線或是線上商城的支援,因此,這也讓社群中一些對於科技有著一定了解的玩家們開始尋找替代方案。即使是一台從來就沒有支援過線上連線功能的舊主機,仍然可以找出解決方法。

參考資料

責任編輯:Mia

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高雄市實現智慧觀光抗疫!遠傳大數據應用助攻精準分析景區人流

今年 7 月份,第一波疫情稍緩,高雄市迅速推出結合 AI 和大數據科技的「高雄旅遊人潮警示燈號系統」,不但能即時在人潮密度過高時提出警示,旅客也能便利地透過電腦或手機查詢不同景點的即時人流狀況,讓不少計畫「報復性出遊」的旅客和景點攤商深刻有感。快速因應的「科技防疫」背後,其實是遠傳電信攜手政府單位,從智慧觀光到智慧城市的長期布局。
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在疫情趨緩的時刻,一方面要振興觀光,另一方面又得堅守社交距離,維持防疫,對於政府和民眾都是一大難題。高雄市政府觀光局指出,「高雄旅遊人潮警示燈號系統」的推動,就是為了因應防疫需求快速應變。

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高雄市因應防疫需求採用旅遊人潮警示燈號系統,透過三種燈號輕易管控景區人潮。

由於許多開放式風景區的幅員廣闊,而且沒有單一出入口,即使在出入口使用遠紅外線或 CCTV 監視系統掌握景點內的容留人數,依舊難以精準管理、分析特定熱點的聚集人潮;相對之下,運用電信大數據不需要採購、佈建大量硬體,更能省時省力地因應分秒必爭的防疫需求。觀光局說明,「高雄市觀光局在今年初透過招標評選與遠傳電信合作,採用去識別化的電信大數據和 AI 技術,希望利用較精準的科技方法分析開放式景區的人流情形,以供未來擬定觀光相關策略參考運用。」

結合遠傳既有的海量數據、分析技術和人流分析系統介面,可迅速依需求進行客製化調整,例如高雄市目前使用的觀光旅遊管理分析平台只花一個月就建置完成,並可依需求調整框選的景區範圍,後來因應防疫考量,又在兩周內及時設立了燈號系統,不只提供管理單位管控人潮的依據,也能提供民眾作為出遊參考。

電信大數據   協助政府單位實踐「數據治理」

打開高雄旅遊網的景區人流警示網頁,直覺清晰的燈號顯示,讓民眾能直接一覽各景點的人流是否擁擠,還串接景點周圍的交通資訊、天氣狀況等開放資訊,連停車場都能查詢。

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民眾出遊前瀏覽高雄旅遊網的景區人流警示頁面,即可快速了解景點人流、天氣及停車場資訊。

「其實是用新方法解決老問題,過去的旅客洞察可能是透過抽樣問卷等方式來進行,電信數據這樣的新技術則可以同時達到動態的遊憩行為分析和人流管制的雙重目的。」遠傳技術及轉型科技群經理周玫芳表示。要達到這麼細緻的人流和移動分析,單單擁有電信大數據還不夠,需要搭配相當龐大的投資,才能即時針對海量資料進行運算。遠傳從五、六年前開始引進相關技術,最早其實是為了進行網路優化、提升用戶的網路品質,軟硬體層層疊加升級下來,漸漸延伸出電信大數據在公共政策上的應用。

從早期透過農村旅遊、遊樂園、路跑活動等不斷驗證、滾動式優化調整,到後來陸續和臺中、臺南、高雄、新竹市政府合作推動智慧觀光,遠傳的電信大數據現在不只能推估人數,也能針對旅客的旅次鏈、停留時間、留宿率、重遊率等遊憩行為和遊客輪廓進行更深入的洞察分析,還能回溯系統佈建前的電信大數據歷史資料,進行前後趨勢比較,或檢視觀光推動的成效。以高雄市的觀光大數據平台為例,管理者除了從線上儀表板掌握即時人流資訊,也能透過遠傳每個月提供的分析報告,協助後續觀光活動、假期交通疏導等政策的擬定。疫情期間,遠傳的電信大數據還被中研院用來分析人流移動模式,實際協助政府觀察疫情變化、提前預測重熱區。

遠傳大數據平台  實現數據多元應用、創新體驗

除了電信業者獨有、適合進行人流移動相關分析的電信大數據,遠傳長期從電信海量數據分析經驗建立起的大數據平台和技術能力,也能協助企業建置大數據平台來分析企業自有的數據資料。遠傳技術及轉型科技群資深協理陳佳玲說明,「我們提供專業顧問服務和平台產品協助企業客戶建置大數據平台,做到數據的清洗整理、建立分析模型、設計分析儀表板,讓企業客戶的營運數據能達到更有效運用,也能結合物聯網數據資料做到戰情室分析,進而輔助企業決策。」對於品牌或零售業者,還能結合遠傳線上線下足跡的數據分析,協助鎖定目標 TA ,透過簡訊或數位廣告等方式發送行銷活動內容,達成精準行銷的目的。

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遠傳大數據團隊提供專業且客製化的一站式服務,致力成為政府與企業數位轉型的最佳夥伴。遠傳技術及轉型科技群資深協理陳佳玲(左)、經理周玫芳(右)。

從電信本業出發,拓展到電信大數據的應用,再到以大數據分析平台技術實現智慧化管理,遠傳不斷創造各種數據應用新體驗。近年來也跨業結盟,透過整合上、下游產業鏈,以 5G 特性結合遠傳「大人物」(大數據、人工智慧、物聯網)、資安及雲端技術助政府及企業升級轉型,提供從規劃、建置、移轉、維運的完整 5G 一站式服務。正如遠傳 Slogan 「靠得更近,想得更遠」所要傳達的,讓智慧觀光、智慧防疫、智慧城市、智慧零售不再遙遠,各種未來理想生活,咫尺可及。

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