【開放文化觀點】掛羊頭賣狗肉?Chrome「保護隱私」的新功能,製造了更多隱私問題

Chrome,預計淘汰 cookie,改用自家研發的新服務FLoC。他們聲稱這是為了保護使用者,但電子前哨基金會顯然不這麼認為。
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REUTERS/達志影像
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瀏覽器是我們通往網路世界的櫥窗,但這個櫥窗常常反過來對我們進行身家調查,將我們的瀏覽記錄化為廣告商獲利的來源。Google 旗下的瀏覽器 Chrome,預計淘汰業界通用的廣告追蹤技術—— cookie,改用自家研發的新服務——FLoC。他們聲稱這是為了保護使用者,然而,電子前哨基金會(EFF)卻在一篇 CC BY 釋出的文章中批評,新的服務並不會讓使用者比較安全。

從 cookie 到 FLoC:從追蹤個人到歸類使用者組別

一般來說,在使用者瀏覽網頁的過程中,網站中的廣告欄位會於瀏覽器存放「第三方 cookie」。這個 cookie 把每個使用者編號,幫助廣告公司記錄使用者的瀏覽習性。往後當使用者上網,無論到哪個網站,只要有安裝同一家廣告公司的 cookie,廣告公司都能掌握使用者的個人偏好,進而推送精準廣告。

作為世界最大的廣告商之一,Google 過往是第三方 cookie 的忠實愛用者。隨著 Safari、Firefox 等其他瀏覽器以維護隱私之名,紛紛阻擋第三方 cookie,Google 也宣布不再讓 Chrome 支援這個技術。取而代之的,是新的 FLoC 科技。

根據電子前哨基金會的文章,FLoC 的核心概念是:瀏覽器透過每週分類使用者的瀏覽記錄,將習性相似的人歸為一類,並將每個類別編號。與追蹤個人瀏覽記錄的 cookie 相較,FLoC 技術讓廣告主只看得到使用者的類別編號,而非專屬於你個人的代碼。

也就是說,如果你跟另外數千名使用者常常用中文搜尋泰式料理,查看美妝與香水網站,並且固定瀏覽年老柴犬用品,你們可能就會被瀏覽器分到同一類,也會看到相應的廣告。

隱私、歧視問題未解,FLoC 只是換湯不換藥

在第三方 cookie 走向衰亡的年代,新技術並不能真正保護使用者個資,而是試圖繼續剝削我們的隱私。電子前哨基金會是這麼形容的:「每個使用者的行為模式變成標籤,跟著他們從前一個網站到下一個,這些標籤看起來神秘、不可測,但對於內行人來說,資訊卻極為豐富。……使用者在每一個互動中,總是以這樣的告解開場:『這是我這週的行為記錄,請依照這些記錄對待我。』」

就算你對這些標籤沒有太大意見,FLoC 技術仍然可能讓你的隱私在意想不到的狀況下曝光。文章指出,即使拋棄第三方 cookie 對每個使用者進行編號的「指紋化」(fingerprinting)技術,FLoC 仍然可能做得到指紋化。每個 FLoC 的使用者群組人數可能只有數千人,也就是說,Google 已經預先幫指紋化鋪好了路。廣告主在看到你的 FLoC 群組編號時,只需要在同一群組的幾千人中分辨個別差異即可,比起要在數十億網路使用者中做到相同目標簡單許多。

另外,文章也指出歧視問題。過去在選舉與政治操控中,針對族裔及性別下的精準廣告常引發歧視問題,最終撕裂社會。如果網站可透過別的途徑收集到使用者的個人資料,他們就可以跟 FLoC 群組比對,進而推測同一 FLoC 群組的性別、種族與社經資料。

不想出賣個資,我們還能怎麼做?

廣告是網路誕生以前就長久存在的產業,也是生產數位內容的重要營收來源。我們並非要抗拒廣告,但侵犯隱私的個人化廣告必須停止。電子前哨基金會在文章中,稱第三方 cookie 大概是「網路最大的錯誤」;現在我們快要擺脫第三方 cookie 了,更不該讓 Google 與 FLoC 來攪局。

目前 Google 已經開始在美加、澳洲、日本等地測試 FLoC,如果你是居住在測試區域的 Chrome 使用者,可以進入電子前哨基金會的「我被 FLoC 了嗎?」網站,查看自己是不是被測試的白老鼠。不幸成為測試對象的讀者,網站中亦有關閉教學可供參考。

目前 Chrome 佔有絕大部分的瀏覽器市場,卻也常常面臨隱私爭議。如果你不想變成大公司的金雞母,不妨考慮搬家到注重隱私且開放原始碼的 Mozilla Firefox。此外,蘋果於 6 月 7 號發表了一系列 Safari 的隱私更新,也是可以考慮的選項。

責任編輯:Mia
核稿編輯:MindyLi

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疫後科技趨勢大爆發 5G加速創新應用發展

經濟部次長曾文生去年表示,在新冠肺炎疫情肆虐之下,大眾經常無法面對面進行溝通,更顯出「通訊」這個題目對人類社會發展的重要。
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Photo Credit: Lenny Kuhne / Unsplash
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疫情改變了目前人類的行為,而且影響會持續到未來,人與人、人與機器之間互動的方式將有所改變;試著想像這個場景,你剛去巡視完公司的無人工廠,整間廠房,就只有機械手臂安靜的高速運轉,這間廠房的生產效率,是過去一間兩百人廠的 3 倍以上;確認一切無礙,你快速的用模擬人像的視訊會議,跟所有夥伴說明企業運作現況。

下班後,坐進你的自動駕駛電動車,系統告訴你,大約 25 分鐘後就會到家。你在位置上手機連線,開啟家裡的冷氣、把最心愛的模擬實境遊戲打開,準備一回家就要戴上眼鏡與手套進入遊戲環境裡捉對廝殺。

10 年前,這些事情聽起來像是科幻小說,但現在,會因為所有科技技術逐漸到位,讓小說場景成為尋常的現實生活。而要連結這些場景,使之成真的背後,最關鍵的技術,莫過於能夠橫跨視聽展演、遊戲、運動、智慧觀光、交通及製造領域的 5G 技術。

5G 為通訊與物聯網的基礎,在 2020 年疫情侵襲全球期間,經濟部次長曾文生更曾提及,因為疫情,以至於所有人與人的通訊、連結都由面對面轉為線上,這更凸顯了流暢的通訊技術,對人類社會發展的影響之遠大。而國際研究機構 IHS Market《5G經濟》報告預估,到了 2035 年,全球 5G 產業鏈投資額預計將達到約 4 兆美元,而由 5G 技術驅動的全球產業應用將創造超過 12 兆美元。其中又以製造、數位娛樂、交通等,影響最大。

Photo Credit : 一零四資訊科技公司
一零四資訊科技公司於 2020 年 3 月發布的《104 職務白皮書》。(Photo Credit : 一零四資訊科技公司)

正因為商機如此龐大,這些關鍵發展領域,延伸出來的產業與技術,更需要創新與創意人才的參與和培育,根據 2020 年 104 人力銀行的調查指出,未來搶手的 10 大熱門職業中,有 6 項職業,都直接與 5G 領域技術高度相關,顯見台灣對於這類人才的渴求與期盼。

瞄準世界發展 5G 領先產業,廣納台灣人才加入競賽

以此來看,5G 產業不僅是國際發展趨勢,更是台灣未來打造下一個兆元產業的重中之重。而為讓創意真正落地到可執行的情境中, 經濟部工業局也同步於辦理近 20 年的通訊大賽 MobileHero 之中,特於 2020 年增設「5G領航創新應用競賽」子競賽,吸納與挖掘更多 5G 應用相關人才,並透過賽事,激盪出更多 5G 應用創新想法與實踐性。

而今年度 5G 領航創新應用競賽串接人才與發展領域,更聚焦於數位娛樂、交通及製造領域,橫跨視聽展演、遊戲、運動、智慧觀光、交通、製造產業,衍伸技術從浮空投影、360 度全景沈浸式體驗、到自動駕駛、物流自動化、無人搬運車、影像辨識等等

本屆 5G 領航創新應用競賽總獎金超過 100萬,概念組更只要完成 6 題的提案企劃即可參賽,從製造、交通到數位娛樂,有 5G 應用創新構想的你現在馬上就上傳你的提案吧。 (Photo Credit : 資策會地方創生服務處)

為發展 5G 特定領域解決方案,以使用者場景出發,在這次的 5G 領航創新應用競賽裡,更鼓勵「跨域組隊」,透過不同領域的人才組合,也成為團隊相互激盪出有趣創意及能否多元思考的關鍵。

實作組概念組雙軌賽制,激發更多創新創意思維

舉例來說,假設今天參賽者是以「電動車」為概念發想,做出相關企劃提案,那從電動車裡的乘客,乃至於駕駛的體驗感受以及需求,都成為想像電動車應該會需要什麼功能與服務的重點,藉由這樣的場景描述,找出可以以 5G 技術滿足的痛點,便有可能可以提出一個極具商業化價值與創新創意的提案。

競賽本身即是為了挖掘與培育數位人才為出發點,更棒的是競賽以「實作」與「概念」兩種賽制雙軌並行,除了以往落地執行的實作組,「概念組」團隊僅需要提出「創新概念」的提案,試圖想像 5G 技術可能的應用情境,第一階段提出夠創新、夠獨特的 6 道提案企畫書,就符合參賽條件。更說明了經濟部工業局開放更大的空間,邀請更多不同領域的傑出人才,一起發想未來世界生活的理想樣貌。

同時,競賽更採贊助商即評審制,產業代表可以就第一線面對市場的經驗,直接回饋修正與優化的方向,讓概念化為實際商業產品或服務時,更有市場思維。

接軌世界與台灣發展趨勢,也考量到實作難度,5G 領航創新應用競賽提出雙軌賽制,更廣邀產業專家加入,不僅給予相關資源協助,更有貼近市場脈動的意見與經驗參考。與此同時,團隊還可使用經濟部工業局 digiBlock C 數位創新基地測試相關應用服務的可行性,讓所有參賽者無論最後有無得名,都能從中得到寶貴的經驗與機會。

競賽報名方式

  1. 參賽者不限國籍與年齡;新創團隊、公司行號、社會人士或學生皆可組隊參加。
  2. 每隊由 1 至 5 人自由組成,鼓勵成員跨領域組合,激發多元創意。
  3. 每隊可視需求設指導老師/專家最多 2 名。
  4. 概念組著重創新創意,僅需完成 6 道題目的概念企畫提案即可。

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