躺著也中槍?Epic Games 控 App Store 壟斷,蘋果反擊:索尼、微軟與任天堂也壟斷

但審理該案件的法官 Yvonne Gonzalez Rogers 似乎對 Lori Wright 所提出的「專用」設備和「通用」設備說法抱持懷疑態度。
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Epic Games 與 Apple 之間的法庭攻防戰邁入第三天。雖然 Epic Games 一直強調蘋果透過封閉式的 iOS 生態系統讓 App Store 有壟斷之嫌,但蘋果律師卻將戰火延燒到索尼 PlayStation、微軟 Xbox 與任天堂 Switch 等遊戲主機業者。

Xbox:遊戲主機是小市場的「專用」設備

根據 The Verge 報導,蘋果律師表示,如果 iOS 有壟斷之嫌,那索尼、微軟和任天堂等遊戲主機業者也有壟斷疑慮,因為「大家的商業模式在本質上都是相似的」(their business models were all fundamentally similar),並指出一旦 Epic Games 法律戰獲勝,這些相關遊戲生態系統也會崩潰。

但 Epic Games 不甘示弱,請來微軟 Xbox 業務開發負責人 Lori Wright 出庭作證指出,設備有分成「專用」(special-purpose)以及「通用」(general-purpose),Xbox 是屬於專用設備,而 Windows 系統則屬於通用設備。

Lori Wright 進一步表示,以微軟為例,消費者是出於玩遊戲需求才會購買 Xbox 遊戲主機,裡面的軟硬體內容也都是客製化、篩選過的,跟微軟動不動就賣超過數十億台的 Windows 系統設備相比,Xbox 的市場顯然小多了。

換句話說,她認為 iPhone 和 iPad 也與 Windows 系統一樣屬於「通用」設備,消費者購買通用設備是為了生活中的各種數位情境,而不只是為了玩遊戲而已。因此,一旦通用設備的系統是封閉式、壟斷式的,對整體開發者生態造成的影響更大。

Epic Games:遊戲主機業者努力吸引開發者,但 App Store 沒在管這些事 

事實上,微軟為了與遊戲巨頭 Valve 旗下的遊戲發行平台 Steam 平台競爭,最近剛宣布把 Windows 應用程式商店的抽成從原本的 30% 調降到 12%,消息一出震驚 PC 遊戲產業。相較之下,Xbox 平台則維持原有的 30% 抽成。

Epic Games 指出,遊戲機業者的硬體製造是持續虧損的,而他們為了透過內容服務來營利,就得不斷制訂策略以吸引開發者;反之,蘋果 App Store 完全不用管這些。之前 Epic Games 就指控 App Store 並沒有真正提供服務,只是從開發者抽取高佣金來營利,也曾在法庭上提出 App Store 利潤超過 70% 的分析數據。

    推薦閱讀:App Store 營業利益率超過 70%?蘋果駁斥:不能單獨計算

然而,這些說法、證據不一定能使法官信服。因為審理該案件的法官 Yvonne Gonzalez Rogers 似乎對 Lori Wright 所提出的「專用」設備和「通用」設備說法抱持懷疑態度。未來這場法庭攻防戰究竟會如何變化,就讓我們看下去。

核稿編輯:MindyLi

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