新設數位發展部 政委:公私協力串成資安國家隊

行政院上午舉行院會,通過行政院組織調整法案,包括增設數位發展部、國防部防衛後備動員署,以及將科技部改為國家科學及技術委員會。
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人事行政總處人事長施能傑 Photo Credit:中央社
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行政院會今天通過組改法案,將新設數位發展部。政委郭耀煌說,未來功能定位有三大方向,包括確保國家資通安全、促進數位經濟發展、加速國家數位轉型,串成公私協力的資安國家隊。

行政院上午舉行院會,通過行政院組織調整法案,包括增設數位發展部、國防部防衛後備動員署,以及將科技部改為國家科學及技術委員會。共將修正國防部、科技部、數位發展部暨所屬 3 級機關組織法、行政院組織法及中央行政機關組織基準法草案等 16 項法案,送請立法院審議。

行政院人事行政總處人事長施能傑在會後記者會中表示,經過充分討論後決定增設數位發展部,是配合國家數位轉型需求;原本相關業務散落在交通部、經濟部、國家通訊傳播委員會、國發會、行政院資安處等,經盤整後變成數位發展部,「提出成立數位發展部,在全球算是很前瞻的國家」。

施能傑說,未來科技議題越來越重要,希望國家科技發展更有整體策略、協調功能更好,決定把科技部改為國家科學及技術委員會;國科會主委也改以政委兼任,以協調各部會。

郭耀煌表示,數位發展部功能定位有三大方向,第一,確保國家資通安全,將同步籌設資通安全署、國家資通安全研究院,希望擴增政府資安團隊的能量與規模,保障國民安心使用資通服務、確保政府服務持續運作、保護政府及民間數位資產。

郭耀煌表示,除團隊擴增之外,也要強化跨機關資安聯防及應變機制,掌握自主資安科技,提升早期偵知、預警機制,降低損害風險;希望積極扶植台灣資安產業,「政府與民間串成公私協力的資安國家隊」。

郭耀煌說,第二,促進數位經濟發展,聚焦在軟體產品與服務、系統整合與垂直運用等、電子商務與數位內容、智慧資料服務等,以目前生產毛額約新台幣 6000 億元、就業人口 26萬,若對照台灣具優勢的硬體製造業,約 2.7 兆元規模、42 萬就業人口,當中有一個差距。

郭耀煌指出,在全球數位經濟中,軟體、服務是重要的主流趨勢,目標盼能加速成長,「擠身兆元產業」,相信這有挑戰性,但可以努力。會發揮台灣硬體製造優勢,結合軟體服務創意,建立全球重要智慧應用發展基地,並協助軟體產業提升國際經營能量、輔導中小企業及傳統產業數位轉型、建構吸引全球人才的創新創業環境。

郭耀煌表示,第三,加速國家數位轉型,數位發展部負責基礎建設、環境整備,統籌資源的運用及規劃,例如人才培育、資料治理會訂相關標準與規劃,並完備法治建構,建立社會信賴基礎,中央、地方一起合作落實國家數位轉型。

媒體詢問,數位發展部成立後,每年預算大約多少?郭耀煌表示,預算規模要等立法院正式通過後,依據立法院通過的職掌,有一部分隨移撥業務的既有計畫,移撥到數位發展部,就可以計算規模;還有一些擴增業務,會提出具體方案後,再跟行政院爭取經費。

責任編輯:Anny
核稿編輯:MindyLi

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疫後科技趨勢大爆發 5G加速創新應用發展

經濟部次長曾文生去年表示,在新冠肺炎疫情肆虐之下,大眾經常無法面對面進行溝通,更顯出「通訊」這個題目對人類社會發展的重要。
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Photo Credit: Lenny Kuhne / Unsplash
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疫情改變了目前人類的行為,而且影響會持續到未來,人與人、人與機器之間互動的方式將有所改變;試著想像這個場景,你剛去巡視完公司的無人工廠,整間廠房,就只有機械手臂安靜的高速運轉,這間廠房的生產效率,是過去一間兩百人廠的 3 倍以上;確認一切無礙,你快速的用模擬人像的視訊會議,跟所有夥伴說明企業運作現況。

下班後,坐進你的自動駕駛電動車,系統告訴你,大約 25 分鐘後就會到家。你在位置上手機連線,開啟家裡的冷氣、把最心愛的模擬實境遊戲打開,準備一回家就要戴上眼鏡與手套進入遊戲環境裡捉對廝殺。

10 年前,這些事情聽起來像是科幻小說,但現在,會因為所有科技技術逐漸到位,讓小說場景成為尋常的現實生活。而要連結這些場景,使之成真的背後,最關鍵的技術,莫過於能夠橫跨視聽展演、遊戲、運動、智慧觀光、交通及製造領域的 5G 技術。

5G 為通訊與物聯網的基礎,在 2020 年疫情侵襲全球期間,經濟部次長曾文生更曾提及,因為疫情,以至於所有人與人的通訊、連結都由面對面轉為線上,這更凸顯了流暢的通訊技術,對人類社會發展的影響之遠大。而國際研究機構 IHS Market《5G經濟》報告預估,到了 2035 年,全球 5G 產業鏈投資額預計將達到約 4 兆美元,而由 5G 技術驅動的全球產業應用將創造超過 12 兆美元。其中又以製造、數位娛樂、交通等,影響最大。

Photo Credit : 一零四資訊科技公司
一零四資訊科技公司於 2020 年 3 月發布的《104 職務白皮書》。(Photo Credit : 一零四資訊科技公司)

正因為商機如此龐大,這些關鍵發展領域,延伸出來的產業與技術,更需要創新與創意人才的參與和培育,根據 2020 年 104 人力銀行的調查指出,未來搶手的 10 大熱門職業中,有 6 項職業,都直接與 5G 領域技術高度相關,顯見台灣對於這類人才的渴求與期盼。

瞄準世界發展 5G 領先產業,廣納台灣人才加入競賽

以此來看,5G 產業不僅是國際發展趨勢,更是台灣未來打造下一個兆元產業的重中之重。而為讓創意真正落地到可執行的情境中, 經濟部工業局也同步於辦理近 20 年的通訊大賽 MobileHero 之中,特於 2020 年增設「5G領航創新應用競賽」子競賽,吸納與挖掘更多 5G 應用相關人才,並透過賽事,激盪出更多 5G 應用創新想法與實踐性。

而今年度 5G 領航創新應用競賽串接人才與發展領域,更聚焦於數位娛樂、交通及製造領域,橫跨視聽展演、遊戲、運動、智慧觀光、交通、製造產業,衍伸技術從浮空投影、360 度全景沈浸式體驗、到自動駕駛、物流自動化、無人搬運車、影像辨識等等

本屆 5G 領航創新應用競賽總獎金超過 100萬,概念組更只要完成 6 題的提案企劃即可參賽,從製造、交通到數位娛樂,有 5G 應用創新構想的你現在馬上就上傳你的提案吧。 (Photo Credit : 資策會地方創生服務處)

為發展 5G 特定領域解決方案,以使用者場景出發,在這次的 5G 領航創新應用競賽裡,更鼓勵「跨域組隊」,透過不同領域的人才組合,也成為團隊相互激盪出有趣創意及能否多元思考的關鍵。

實作組概念組雙軌賽制,激發更多創新創意思維

舉例來說,假設今天參賽者是以「電動車」為概念發想,做出相關企劃提案,那從電動車裡的乘客,乃至於駕駛的體驗感受以及需求,都成為想像電動車應該會需要什麼功能與服務的重點,藉由這樣的場景描述,找出可以以 5G 技術滿足的痛點,便有可能可以提出一個極具商業化價值與創新創意的提案。

競賽本身即是為了挖掘與培育數位人才為出發點,更棒的是競賽以「實作」與「概念」兩種賽制雙軌並行,除了以往落地執行的實作組,「概念組」團隊僅需要提出「創新概念」的提案,試圖想像 5G 技術可能的應用情境,第一階段提出夠創新、夠獨特的 6 道提案企畫書,就符合參賽條件。更說明了經濟部工業局開放更大的空間,邀請更多不同領域的傑出人才,一起發想未來世界生活的理想樣貌。

同時,競賽更採贊助商即評審制,產業代表可以就第一線面對市場的經驗,直接回饋修正與優化的方向,讓概念化為實際商業產品或服務時,更有市場思維。

接軌世界與台灣發展趨勢,也考量到實作難度,5G 領航創新應用競賽提出雙軌賽制,更廣邀產業專家加入,不僅給予相關資源協助,更有貼近市場脈動的意見與經驗參考。與此同時,團隊還可使用經濟部工業局 digiBlock C 數位創新基地測試相關應用服務的可行性,讓所有參賽者無論最後有無得名,都能從中得到寶貴的經驗與機會。

競賽報名方式

  1. 參賽者不限國籍與年齡;新創團隊、公司行號、社會人士或學生皆可組隊參加。
  2. 每隊由 1 至 5 人自由組成,鼓勵成員跨領域組合,激發多元創意。
  3. 每隊可視需求設指導老師/專家最多 2 名。
  4. 概念組著重創新創意,僅需完成 6 道題目的概念企畫提案即可。

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