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電子競技將於 2022 年首次成為亞洲運動會正式項目,中華民國電子競技運動協會(CTESA)與韓國電子競技協會(KeSPA)正式簽署合作備忘錄,將共同推動永續電競產業生態圈發展。
CTESA 表示,雙方同為國際電子競技總會(IESF)創始會員以及亞洲電子體育聯合會(AESF)正式會員,未來兩會將在產業交流、教育計劃、人才培育等方面密切合作,包含舉辦各層級賽事、裁判及教練研習課程、產業領袖論壇,共同設立產業標準,增進兩國的產業競爭力,並將電子競技發展帶向新高度。
韓國電子競技協會秘書長金哲學表示,協會成立超過 20 年,在文化體育觀光部積極支持下成就了較為成熟並完整的電競發展體系,選手也屢在國際競賽取得佳績。期待與 CTESA 成為戰略夥伴,一起從教育層面、制度標準化及策略制訂著手,使亞洲電競產業更上層樓。
We are pleased to announce that KeSPA has signed MoUs with @VIRESA5 and #CTESA.
— Korea e-Sports Association (KeSPA) (@KeSPAen) February 9, 2021
KeSPA will work with them more closely on implementing esports education programs, securing players' rights and interests, and better serving esports communities. pic.twitter.com/FGiU3kLXkq
中華民國電子競技運動協會副理事長陳柏壽表示,電子競技仍屬新興產業,瞬息萬變,需要更具效率的治理。CTESA 長期耕耘基層電競教育,除了鎂光燈焦點下的選手以外更著重電競幕後人才培育,借鑑 KeSPA 職業聯盟化發展系統,建立夥伴關係僅是一連串合作的開端。
責任編輯:蜜雅
核稿編輯:MindyLi
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