用腦波打電動?訪 Facebook 技術長 Mike Schroepfer 一窺 AI 和 VR 前景

Facebook 近年的技術重點放在 AI 與 VR,而 Facebook 技術長 Mike Schroepfer 認為疫情推動 VR 更多日常生活的應用,未來甚至還可能結合 AI,讓使用者能直接用手甚至用腦袋操控,進一步推動 VR 普及。
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Facebook 技術長 Mike Schroepfer。Photo Credit: Facebook
Facebook 技術長 Mike Schroepfer。Photo Credit: Facebook
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在疫情肆虐的一年,線上國度 Facebook 怎麼看待科技與人類關係的變化、又有哪些新技術值得我們期待呢?INSIDE 線上訪問到 Facebook 執行長 Mike Schroepfer,來帶我們一窺 AI 和 VR 的發展與可能性。

考量到 Facebook 愈長愈大,任何微小的動作都可能對全球帶來巨大的衝擊,Schroepfer 強調,Facebook 的開發已導入「負責任的創新」(Responsible Innovation),在開發流程中就開始考慮每一步可能會對社會造成哪些影響,並將社會的全體利益納入考量。

另外,近年 Facebook 技術領域的兩大重點就是 AI 和 VR。

Schroepfer 分享,他在 Facebook 擔任技術長 8 年來看到 AI 一路發展的歷程非常有趣,現在 Facebook 的內容審核交由 AI 處理的份量將愈來愈重,不過有一些方面 AI 比較難自動判斷違規。Schroepfer 舉例,像是在文化和語言差異不同就會產生不同於字面上的仇恨言論,有時候冒犯他人的詞語要搭配前後脈絡才看得出來,甚至有的對話根本不全發生在 Facebook 上,有可能由其他平台或者在現實生活中延伸過來,比如在現實中自創的罵人詞彙,再拿到 Facebook 上來霸凌別人,都是很難用 AI 自動判讀的。

這方面 Facebook 就會善用人工判讀來審查,Schroepfer 強調,Facebook 沒有打算要用 AI 取代人工審查,AI 可以用來執行零碎而重複的審核工作,讓效率更高,同時人類審核員可以發揮所長判讀牽涉到文化脈絡的複雜內容。

與此同時,Facebook 的翻譯模型已經可以整合不同語系互相翻譯,成為一個多語言系統而非每個語系都是一套獨立的系統,翻譯的結果將更加精準,也可以回過頭來提升 AI 審核的準確度。

而 AI 技術本身可以和許多領域結合,提升效果與使用體驗。Schroepfer 就認為,未來 AI 也能和各種應用結合,像是應用在 Portal、VR 裝置平台,或許可以達到去除雜音、加強希望聽到的音頻、不必分心按快門的無縫拍照,提升 VR 裝置的體驗。

Schroepfer 認為使用 VR 的阻力之一就是操控方式不直覺,現在的 VR 除了頭戴顯示器,通常還得配合手把來控制,Facebook 近期收購的實驗室正在研究,將來可以透過手部追蹤軟體,讓大家不必按壓把手,就能直接用自己的雙手比劃來控制 VR 內容。再來,甚至已經有研究用腦機介面操控,透過讀取腦部電位訊號來控制 VR 互動,Schroepfer 也澄清這裡讀取腦袋訊號只能用來遙控,不像很多人誤以為是透過讀腦波來竊聽使用者的想法,不需要擔心。

Schroepfer 認為,Facebook 讓 VR 更加普及,像去年發表的 Oculus Quest 2 頭戴式裝置價格就降至 299 美元,而且整合成一體式不必再連接笨重的電腦,都是讓 VR 接受度更高的關鍵改善。Facebook Oculus 上 60 位熱門開發者剛達成賺進超過 100 萬美元的里程碑,另外,疫情也讓 VR 走出硬派遊戲玩家的範疇,Schroepfer 說他身旁不少朋友開始在生活中使用 VR,比如在家做運動,這些都是讓他非常振奮的消息。

Schroepfer 承認,從 Facebook 財報上看起來 VR 是個成長較為緩慢的領域,但是他很看好 VR 有機會成為 Facebook 未來的重點市場。

核稿編輯:MindyLi