LinkedIn Learning 行銷長認證:史上最難的 7 道面試題

這些超級棘手的問題,你答得出來嗎?
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回想起所有的面試經驗,你覺得最難的面試問題是哪一道呢?哪一題又讓你面對面試官只能尬笑,嘴巴卻完全吐不出半個字呢?

任職於 LinkedIn Learning 多年的 Paul Petrone 根據線上問題網站 Quora 的網友分享資料,整理出 7 個號稱有史以來最難的面試問題。除了 Google 前幾年總愛找一些腦筋急轉彎的問題來考倒緊張的面試者外,一起來看看有甚麼超級難的題目吧!

第一題:黑白點證明題

題目:平面上有無限個黑點與白點,請證明一個黑點與一個白點之間的距離是一個單位。

來自網友 Sooraj Chandran 的提供。這個問題於面試高盛公司(Goldman Sachs)的技術分析師職位時被問到。

如果你知道答案,代表你真的太聰明了,該替 NASA 工作!

第二題:挑自己的錯

題目:你能從你剛寫好的 code 中,挑出 15 個錯誤嗎?

來自網友 Anirudh Madhavan 的提供。這是來自一間電腦巨頭公司的面試題目,面試者先是被要求現場編寫出一串代碼,其可用任何語言列印出「Hello World」一詞。當面試者完成,面試官瞄了一眼後,給他五分鐘中的時間找到其中的 15 個錯誤。

第三題:丟雞蛋題

題目:假設有一棟 100 層的建築物,而你擁有兩顆相同的雞蛋。有趣的是,每顆雞蛋都有屬於自己的「閾值(threshold)」,將其稱作 N 樓。這意味著,當雞蛋從 N 樓以下的任一樓層掉落時,它都不會破裂。但若將雞蛋從 N 樓以上的任何樓層(包含 N 樓本身)掉落時,絕對會破裂。

例如,假設雞蛋的閾值為 15 樓,那低於 15 樓的掉落範圍皆不會破裂,高於或等於 15 樓則會破裂。兩顆雞蛋都擁有這樣相同的屬性。

問題來了,應該取用什麼最有效的策略來測試雞蛋的閾值?使用此策略的最小丟棄次數為多少次?

這是來自網友 Kiran Jumar Pasam 的分享,據說是矽谷科技業的面試題。讀完題目已經頭昏眼花,幸好 Petrone 找到正確解答,面試工程師的讀者們無須害怕啦!

第四題:大家來找碴

題目:自從你走進房間以來,這個房間發生了甚麼變化呢?

來自網友 Akhileshwar Maurya 提供。

當面試官問面試者的優點是什麼,面試者說自己非常重視細節。因此面試官突然要求面試者離開辦公室 5 分鐘,回來後詢問面試者房間有哪裡不一樣。

面試者看了半天,回答不知道。面試官說,答案就是時鐘上的指針已經動了。

第五題:人格保證

題目:請用一分鐘的時間,向我證明你是誠實的。

由網友 Bipin Wanchoo 分享。當面試官詢問是否誠實,面試者當然回答是。但接下來的問題卻讓面試者啞口無言:請在一分鐘內向我證明。

第六題:數數看

題目:當你走到面試間的過程中,你在這棟建築物中遇到了幾個樓梯呢?

由網友 Ashutosh Singh 分享。這道題目也是出自於工程公司的面試。這種考驗觀察力和細心的問題,真的令人無所適從啊!

第七題:白天還是晚上?

題目:事物在甚麼時候移動得較快?白天還是晚上?

由網友 Shivam Chaudhary 分享。這道題是在大學面試工程相關科系時,被問到的問題。

面試者想了想後回答晚上,原因是「晚上的車流、人流比較少」。但面試官似乎沒有被這個創意的答案給逗樂。

核稿編輯:Mia

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遊戲進軍海外市場,使用者體驗外更要注重用戶隱私安全

近年來遊戲產業蓬勃發展,但也同時引來了大量的 DDoS 攻擊。除了提供遊戲玩家良好流暢的遊戲體驗,防範惡意攻擊也是遊戲產業發展的重點項目。
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然而,這同時也代表著各類線上或網路的服務將面臨更多安全攻擊。據統計,光是 2020 年,全球的勒索軟體攻擊事件就增加了 715%,網路釣魚攻擊增加了 600%,上半年 DDoS 攻擊事件也增加了 151%。

遊戲產業,已成 DDoS 主要目標之一

對於遊戲產業來說,本來可以借著網路的蓬勃發展,將服務擴廣至到全球市場,不過也必然會在安全和用戶體驗等方面遇到更多挑戰。舉例來說,阻斷服務攻擊(DDoS)是一種常見攻擊方式,並已成為遊戲產業所面臨的最主要攻擊方式之一。根據 Akamai 威脅研究人員在 2019 年 7 月至 2020 年 6 月期間的調查,發現了超過 3000 起針對遊戲產業的 DDoS 攻擊!

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案例分享:Smilegate West的 玩家體驗革新之路 

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作為一款大受歡迎的第一人稱線上射擊遊戲,穿越火線在全球的玩家數量始終維持在數百萬人之多。雖然該遊戲可以免費遊玩,但大量忠實玩家也非常願意透過付費獲得更好的武器、防禦克貝以及其他有助於提高成績和排名的裝備。

談到遊戲的營運思維,Smilegate West 資深 IT 基礎架構和安全經理 Arash Haghighi 說:「在類似穿越火線這樣的遊戲中,速度和快速的決策能力非常重要,有時候甚至 1 毫秒的延遲也會對玩家得分產生負面影響,斷線的後果更為嚴重。我們希望玩家盡可以獲得最佳的遊戲體驗,因此降低延遲並提供穩定可靠的網路,一直是我們最重視的目標。」

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Haghighi 負責了該公司在全球部署的多個資料中心,需要確保無論有多少玩家,IT 基礎架構都能為穿越火線以及其他遊戲提供快速、穩定的遊戲體驗。然而頻繁遭遇的 DDoS 攻擊成了 Haghighi 最頭痛的問題。尤其是現今的 DDoS 攻擊無論是在規模或是複雜性等方面都有了明顯的增長,且遊戲產業已成為攻擊者眼中的重要目標。洶湧而來的攻擊很容易就會讓伺服器徹底崩潰,瞬間影響數千名玩家。他們甚至遇到了一些更有針對性的攻擊,可以通過增加延遲的方式讓某些玩家在對戰過程中更具優勢。

「當玩家在玩某款遊戲遇到糟糕的體驗後,他們會非常積極地透過論壇和社群向全世界大肆宣傳,這很可能導致我們的市場佔有率被競爭對手搶走。」Haghighi 對於這種問題有極大的感觸。

行雲流水般的,無懼 DDoS 威脅

近些年,Smilegate West 一直在 Akamai 的幫助下有效抵擋 DDoS 攻擊,確保能為全球玩家提供流暢的遊戲體驗。尤其是在 Akamai Prolexic Routed 的幫助下,他們甚至成功緩解了最大規模、最複雜的攻擊。

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為全球化營運保駕護航

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同樣借助 Akamai 遍佈全球的雲端,Smilegate West 還可以在 CDN 加速、遊戲下載和更新速度以及邊緣交付等領域獲得巨大價值。對玩家來說,這意味著遊戲和更新的下載速度更快,遊玩體驗也有了進一步提升。

在此基礎上,Smilegate West 也進一步加深了與 Akamai 的合作,開始借助 Akamai 的 Web Application Protector 解決方案為遊戲後端系統提供安全防護。

 

我們與 Akamai 的關係並不僅僅是客戶與提供商,而是朋友和夥伴。
——Arash Haghighi,Smilegate West 資深 IT 基礎架構和安全經理

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