【Arm 專欄】Arm 全新延展實境短片系列:對行動體驗未來的觀察

為了探討行動技術如何持續改變世界,以及 Arm 全面運算著眼的未來行動平台應用,他們邀請到知名的遊戲開發者 John Romero 主持一系列應用案例影片搭配 podcast。
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現今行動裝置幾乎是一切行動的樞紐,在可預見的未來,將由智慧手機進一步擴展至 PC、平板、頭戴式裝置、遊戲機等更多裝置上,為了提供更流暢的數位沉浸體驗,尤其是針對延展實境 (XR) ,包括虛擬實境 (VR)、擴增實境 (AR) 等與 AI 的應用,裝置需要承擔更複雜的運算工作負載,而越複雜的用例需要越高效能支援,但在裝置設計日趨小型與輕量化,如何提高效能但維持 SoC 功率與面積已成為設計上的一大難題。

考量裝置效能、電池壽命與消費者對於新體驗的需求,Arm 串連 CPU、Mali-GPU、NPU、5G 等技術,以解決方案為基礎,推出全面運算 (Total Compute) 來實現,全面運算適用於所有 Arm IP 組合,以及軟體框架,開發人員可以使用單個工具套件進行性能分析,以最大化軟體性能,全面運算是以系統為觀點深入分析不同的 IP 區塊,以最佳部署互連資料和運算,以共用的底層架構方法開發每個 IP 區塊,將能提高效能、效率與資料交換。全面運算的方法包括雲端原生的開發基礎 - Project Cassini,針對機器學習,除了搭配跨越 Arm 不同 IP 最大化機器學習效能的 Arm NN 軟體與工具,下一代的 Cortex CPU Matterhorn 亦將加入 Matrix Multiply (MatMul),使機器學習效能倍增。

以擴增實境 (AR) 為例,需要省電的 CPU 驅動性能,優異的 GPU 驅動圖像,及以人工智慧檢測用戶的位置到特定的物體和地標,無縫地串連各 IP 在系統中工作,這時包含互連,安全 IP 和控制器的 Arm 系統 IP 的價值得以體現,而 Arm 在本機而非雲端實現機器學習用例,將能確保使用的安全與隱私,讓使用者藉由全面運算達成跨行動裝置的安全數位沉浸體驗。

為了探討行動技術如何持續改變世界,以及 Arm 全面運算著眼的未來行動平台應用,我們邀請知名的遊戲開發者 John Romero 主持一系列應用案例影片搭配 podcast,讓你能在匯集未來學家與專家的遠見之下,率先體驗未來的行動世界。

  • 第一集: 展望今日和未來的行動平台
  • 第二集: 瀏覽即將到來的虛擬 XR 生活
  • 第三集: 即時 3D 進化- 以最新的混合實境技術將鄰近地區數位化
  • 第四集: 探討遠距醫療的未來- 擴增實境 (AR) 與巨量資料安全

針對全面運算、機器學習、GPU、SoC 等技術與市場洞察,11 月 4-5 日即將開始的年度線上論壇 Arm DevSummit 有更進一步介紹,歡迎立即點此報名

第一集: 展望今日和未來的行動平台

來自未來的報導(有中文 CC 字幕)

由知名遊戲開發者 John Romero 主持,帶你瞭解行動技術如何持續改變我們的世界,首集訪問未來學家Jason Silva 和 Arm 終端產品事業部副總裁暨總經理 Paul Williamson,分享行動技術新實境的願景。

今日的科技,明日的潛力(英語 Podcast)

未來學家 Jason Silva 和 Arm 終端產品事業部副總裁暨總經理 Paul Williamson 與主持人 Geof Wheelwright 一起探討與 Arm 的合作過程、延展實境 (XR) 的前景、智慧手機的未來、隱形運算以及存在的科幻本質。

第二集: 瀏覽即將到來的虛擬 XR 社交生活

沉浸式體驗(有中文 CC 字幕)

主持人 John Romero 戴上行動 XR 耳機,與虛擬平台 Rec Room 的執行長 Nick Fajt 探索線上虛擬世界,並與自己創作的毀滅戰士遊戲 (DOOM) 面對面。Rec Room 提供工具讓使用者能創造新的空間,由於該平台功能健全,已由遊戲擴展至更多領域,例如音樂教學,落實 STEM 教育。

虛擬工作房間(英語 Podcast)

Arm 的 XR 與可穿戴裝置資深總監 Ketan Shah 和 Rec Room 的執行長 Nick Fajt 討論在行動裝置上沉浸式體驗的未來。

第三集: 即時3D進化- 如何將你的鄰近地區數位化

混合實境的城市設計(有中文 CC 字幕)

建築公司 SHoP Architects 的 Adam Chernick 和主持人 John Romero 討論 Unity 即時 3D 平台在行動 XR 中的領先應用。

數位化現實世界- Part 1(英語 Podcast)

建築公司 ShoP Architects 的Adam Chernick 和 Arm 終端產品事業部生態系合作總監 Pablo Fraile 探索了行動 XR 商業應用,移動 VR 可穿戴裝置的未來,以及從 PC 轉向行動 XR 的過程。

數位化現實世界- Part 2(英語 Podcast)

兩名專精虛擬技術的專家,來自 Arm 的 Pablo Fraile 和 Unity Technologies 的 Julien Faure,描繪了 Unity 即時 3D 平台的未來及其為開發人員帶來的機會。

第四集: 探討遠距醫療的未來- 擴增實境 (AR) 與巨量資料安全

分散式醫療(有中文 CC 字幕)

主持人 John Romero 與提供 app 應用程式的兒童醫療服務提供公司 Brave Care 的創辦人兼執行長 Darius Monsef,一起探討移動遠端醫療的發展潛力。

使遠距醫療更加安全及智慧(英語 Podcast)

來自 Arm 的晶片安全產品經理 Sital Amin 和 Brave Care 技術長 Asa Miller 討論從數據安全到 AR 技術,行動導向遠距醫療的挑戰和機會。

關於主持人:

John Romero

遊戲開發達人,設計超過 130 款以上的遊戲,包括德軍總部 3D、毀滅戰士與雷神之槌等。

Geof Wheelwright

資深記者、作家、播音員和前線的科技產業觀察家。

  • 報名 11 月 4-5 日 Arm DevSummit 線上論壇: 請點此
  • 了解全面運算 (Total Compute): 請點此
  • 了解 Arm 對行動裝置的洞察: 請點此 

責任編輯:Mia



看見社會包容力 ─ 每一簇的數位星火

過去一年,新冠肺炎讓全球進入一座大型數位轉型實驗室,小從日常飲食、上班上課,大至城鄉發展,這波加速的數位轉型,並不會隨疫情退散而消失,正因如此,影響社會各層面的「數位包容」顯得格外重要。
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Photo Credit:unsplash
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根據國際數據資訊(International Data Corporation)預估,2020 ─ 2023 年,全球與數位轉型相關的直接投資金額,每年以 15% 增速成長,2023 年將達到 6.8 兆美元,建立起強大的數位平台與生態系。在台灣無論是在深山林裡、海濱小村、城市邊緣的各個角落中有許多善用科技,結合創意與行動力量,讓不分年齡、行業的每一份子,在數位轉型的進程上不脫隊。

長年在東海岸投入偏鄉工作的師大教授須文蔚,可說是弭平城鄉落差最有創意的實踐者。他主持的宜蘭花蓮數位機會中心(下稱 DOC)、「教育部邁向數位平權推動計畫」,替鄉村裡的學童、老人家、新住民、返鄉青年,找到了夢想和方向。

弭平城鄉落差 DOC數位機會中心創意無限

談到數位包容,須文蔚強調,科技固然是必要工具,但「偏鄉機會不在於昂貴的 ICT 投資,而在於創新應用的推廣,以及人際脈絡的連結」;花蓮的宜昌國小就是很好的例子。DOC 多年來推動「小攝影師的三個大夢」計畫,向各界募集二手相機給孩子課後使用、邀請公視導演開攝影課,並攜手瑪利亞社會福利基金會舉辦公益競賽;而宜昌國小的學童在學會了攝影技能後,把海邊淨灘撿到的垃圾全程影像紀錄並以攝影展呈現,提醒各界重視環保,得到那一年公益競賽第一名。

DOC 募集了超過 600 台二手相機,為孩子辦理課程與攝影展。圖右二為須文蔚老師。Photo Credit:須文蔚老師

須文蔚笑說,別小看孩子的決心,「他們現在到夜市會自己帶容器,還叫老闆不能用塑膠袋。」偏鄉的孩子們能夠自發推廣環保理念並化為行動,最初的起心動念竟是攝影課和公益競賽。

偏鄉有自己的智慧 只是需要輔助工具與科技

「智慧在偏鄉,地方從自己的獨特條件中,都找得到可能性;他們需要的是工具,我們就從旁協助。」須文蔚說,從創意發想、熱血實踐、再加上科技的臨門一腳,讓偏鄉的成員不再單打獨鬥,彼此有了連結,成為榮耀的共同體。DOC 替偏鄉導入的科技也與時俱進,像是使用 3D 列印建模,製作具地方特色及 Logo 的商品;近期也運用網路視訊電話,號召十多名志工,每天上線陪獨居老人聊天,「一開始大家很尷尬,但一年多下來,視訊成了日常,老人家也習慣科技結合人性的陪伴。」

儘管在偏鄉已有豐碩成果,但須文蔚坦言,數位包容仍有許多困境必須克服,例如科技的導入涉及跨部會的整合,遠距醫療、電子支付,都待進一步解套。「高齡的月琴阿嬤十多年前就來跟我們學電腦,一路在社區工作上陪伴我們成長。兩年前,她身體不適,請村長載她到市區看病,一個多小時的車程說說笑笑,沒想到抵達醫院不久就過世。」須文蔚說,偏鄉往返醫院的成本極高,遠距醫療若能普及,早期治療與預防,這樣的悲劇或許可以減少。

瑞穗 DOC 最認真的資深學員月琴阿媽能用滑鼠畫出美麗的蝴蝶。Photo Credit:須文蔚老師

面對疫情 餐飲小商家需要數位包容的保護傘

數位包容的範圍並不限於偏鄉,即使在城市中心,也可能面臨不平等與差距。過去兩個月,全台三級警戒,首當其衝的小型餐飲店家。相較大型業者,它們更缺乏資源來因應突如其來的疫情衝擊,例如原料採購成本提高,就使得小商家更顯弱勢。為弭平差距,透過共同採購、成本分攤、借重數位平台的雲端廚房,或許可成為選項之一。

中央廚房連線全台 19 個衛星廚房 Just Kitchen 提高美食製作及遞送效率

Just Kitchen 便是台灣首家雲端廚房業者,創始成員均來自台灣,憑藉代理國際餐飲品牌的經驗,將原本的中央廚房改裝,結合 AI、大數據、銷售分析,成立了雲端虛擬廚房,於去(2020)年 3 月開始推廣。Just Kitchen 行銷長 John 指出,所謂雲端廚房,就是純粹製作外送餐點,透過流程簡化及共同採購等各項優勢,打造更有競爭力的商業模式。

科技部門及大數據部門 餐飲商家進入市場 快速無痛且精準

除了經營自有代理品牌如 Fridays 的外送餐點,Just Kitchen 也與傳統業者如鬍鬚張、大三元攜手,替品牌設計適合外送的菜單,協助轉型擴大客源;未來更不排除與小型業者合作。營運長 Kent 指出,Just Kitchen 內部成立了科技部門及大數據部門,前者協助餐飲業者快速上線、有效執行營運 SOP 如庫存及管銷等;後者則分析人口特性、手機使用習慣、不同族群的喜好,以便更精準觸及客戶群。

以滷肉飯商家為例,在疫情衝擊下必須從原本的內用模式,快速無痛轉型至外送,即可借重雲端廚房。「我們替品牌業者全新設計外送菜單、採購食材、烹調製作、上架宣傳,再分潤給品牌夥伴。」Kent 指出,雲端廚房可協助既有品牌快速轉型、也能降低新品牌進入市場的門檻,還能將地方美食向外推廣到不同區域。

虛擬廚房界成長最快速的 Just Kitchen ,創始成員左至右分別是:策略長劉揚、營運長吳得暉、執行長陳星豪、行銷長游竣文、資訊長林效誠。Photo Credit:Just Kitchen

台灣美食揚名國際 寄望雲端廚房

日本的壽司、義大利的 Pizza、泰國的 Patai,都是不分國界朗朗上口的美食;台灣目前除了珍珠奶茶,尚未出現國際級的代表性美食。Just Kitchen 行銷長 John 指出,台灣的美食如此多元,卻不具備足以匹配的全球知名度,相當可惜;因此 正在計畫將牛肉麵、滷肉飯等推向國際。Just Kitchen 在台灣及香港的雲端廚房已經上線,未來還有美國、菲律賓、新加坡即將開站;有朝一日,台灣的一個小小店家,或許也能藉由像 Just Kitchen 這樣的平台,揚名全世界!

不遺漏任何人的數位包容島

不論是 DOC 運用科技推動資訊教育、地方創生、農村商機、文化紀錄,抑或是 Just Kitchen 雲端廚房為微小企業帶來的新希望,都與聯合國亞太經濟社會委員會(ESCAP)在今年三月提出的疫情報告《因應新冠疫情:不遺漏任何國家》,相互呼應聯合國數位政府永續目標 — Leave no one behind,檢視最脆弱的社會部門,並透過加強區域合作來改善。

以台灣的科技產業強項,再結合多年來政府與民間攜手在數位包容工作上的創意與經驗,相信並期待種種在台灣「Leave no one behind」的嘗試與成果,成為台灣貢獻國際社會的有力切入點,當在地的數位包容經驗走向國際,台灣也更能被世界看見。

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