Google Play 強勢崛起,去年第四季銷售額翻倍

App 數據分析網站 App Annie 最近發表了題為「The Rise of Google Play(Google Play 崛起)」的 App Store 與 Google Play 表現追蹤報告。iOS App store 依舊在營收上領先,為 Google Play 的 3.5倍,但是後者正以驚人的速度追趕中。
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App 數據分析網站 App Annie 最近發表了題為「The Rise of Google Play(Google Play 崛起)」的 App Store 與 Google Play 表現追蹤報告,資料來源主要是美、日、韓的市場資料。iOS App store 依舊在營收上領先,為 Google Play 的 3.5 倍(考量到雙方使用者的數量,這算是非常大的差距),但是後者正以驚人的速度追趕中。

App Store 單月營收創下最高記錄,Google Play 最後一季成長直接翻倍

App Annie 總結了 2012 年最後一季的數據,App Store 在 12 月創下單月營收新高,而 Google Play 產生的銷售額雖然比不上 App Store,但第四季較第三季成長了一倍。

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圖片來源:App Annie

 

受益於年底的假期購物旺季,App Store 在 12 月營收成長了 35%,當然這跟 Apple 在第四季推出新款 iPad 與 iPad mini 或許也有關。

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圖片來源:App Annie

第四季中 App Store 銷售額前五名的五個國家分別是美國、日本、英國、澳洲和加拿大,這五個國家包辦了大約 60% 的收入。值得注意的是,中國市場正迎頭趕上,他們在 10、11、12 月的排名分別是第八、第七和第六。加上接下來是中國傳統的新年假期,幾乎可以確定中國的 App Store 在下次統計時可以名列前五。

Google Play 營收成長翻倍來自日、韓兩大市場的貢獻

App Annie 的資料顯示,Google Play 的銷售額之所以可以在第四季成長近一倍,要歸功於日本與韓國市場,來自這兩大市場的營收幾乎佔了 Google Play 整體的一半,其中日本市場的表現還超越了美國。

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我們可以看到代表日、韓的紅、黃色長條圖在過去一年出現極為明顯的成長。(圖片來源:App Annie

遊戲 app 引領日、韓 Google Play 成長

去年 12 月,日本、美國和韓國分別是 Google Play 營收前三名的市場,同時這三個市場也是使用者遊戲 app 花費最高的前三名。在美國的 Google Play,76% 的營收來自遊戲類 app,日本 88%,韓國則是驚人的 95%。

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圖片來源:App Annie

最大的 app 發行商其實就是 Apple 跟 Google 自己

下圖是 App Store 的 app 發行商排名(按下載數排名)。Apple 跟 Google 分居前兩名,其次是做遊戲的 EA 與 Rovio,迪士尼第五,LINE 的母公司 NHN 排名第六,Facebook 排名第八,值得注意的是,他們只有發行 6 個 app,其中「Poke」還是在 12 月 21 日才上架。Apple 跟 Google 發行的 app 分別是 19 與 27 個。前十名進步幅度最大的是 Storm8(前進五名),其次是迪士尼。這份排行榜中有一半是遊戲發行商。

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圖片來源:App Annie

App Store 中 EA 營收稱王,芬蘭 Supercell 遊戲最吸金

以 app 營收來看,App Store 中荷蘭遊戲發行商 Supercell 憑著兩款遊戲就成為排行榜第二,EA 還是靠著近千款的 app 才奪得第一。值得注意的是發行商的分佈,美、日各有三個發行商名列前十。

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圖片來源:App Annie

GungHo 由於 Puzzle & Dragons 大受歡迎,名次上升了六名;NHN 發行的遊戲得益自 LINE 的成長,前進了五個名次。

Facebook 在 Google Play 下載數奪冠

很驚訝嗎?儘管發行了超過 60 個 app,Google 在 Google Play 還擠不進前三名,第一名的 Facebook 靠著三款 app 就成為 Google Play 的下載數冠軍。二、三名則是 NHN 與 Rovio,我們可以從兩家廠商的 app 發行數看出差異性(182 vs. 13)。

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圖片來源:App Annie

另外一個值得注意的是來自中國的 GO Launcher,以下載量來看他們名列 Google Play 第五(發行 app 數量最多)。

NHN 是 Google Play 收入之王

前面提到日韓是 Google Play 市場營收翻倍的兩大推手,我們可以看到 Google Play 上營收最多的十大發行商中,日、韓加起來包辦了九名,而且只有第一名的 NHN 不是「純」遊戲發行商(但他們發行的 app 大多還是遊戲)。

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圖片來源:App Annie

其中 NHN、DeNA 和 GREE 是 app 發行量最大的公司,app 數量分別是 182、180 和 121 個。

遊戲是日、韓的天下

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圖片來源:App Annie

如果以收入來看,Google Play 前十名的遊戲其發行商都是日、韓的公司,情勢不言自明。去年 11 月發行的 LINE POP 在 12 月一口氣前進 32 名排名第三。

在遊戲類獲利的排行中,King.com 的 Candy Crush Saga 躍升了 28 名,衝到月排行第五。十二月,Candy Crush Saga 有穩定的獲利,並且營收在全美和英國都擠入前 20 強。進步四名、排行第八的 Minecraft 是另一個明星。 Minecraft 在聖誕季節有超過 70 萬次下載量。

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圖片來源:App Annie

獲利在全球非遊戲類 App 中居冠的 LINE ,證明了免費模式在遊戲類 App 以外的世界裡,透過販賣貼圖,也能有不錯的獲利。而 Apple 發行的付費文書 app「Pages」排行第二(事實上 Apple「iWork」系列 app 另外兩個試算表與簡報 app「Numbers」、「Keynote」也都在前十名),Pandora 持續穩居排行第三,也讓人期待行動音樂市場接下來的發展。

App Annie 的資料並非絕對的數字,但是我們從圖表中可以看出一個大概:app 量未必就是排行榜的保證,優質的 app 那怕只是三個五個,也能讓開發者在排行榜中大放異彩;如果想在 Google Play 上發行遊戲類 app,來自日、韓的競爭者是絕對躲不掉的(當然,也可以加入他們。例如 LINE 就曾宣布今年會在台灣尋找本地的遊戲開發商 。)


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