為守護虛幻引擎,微軟加入《要塞英雄》 Epic 的反蘋果陣營

微軟:「如果 iOS、MacOS 遊戲失去 Unreal Engine 支援,微軟就只能放棄 iOS、MacOS 上的玩家或被迫使用其他遊戲引擎。」
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Photo Credit: 微軟
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線上多人大逃殺射擊遊戲《要塞英雄》(Fortnite)開發商 Epic Games 最近因俗稱「蘋果稅」 App Store 的 30% 抽成因而跟蘋果槓上,不只告上法院還找來串流音樂 Spotify、智慧音箱 Sonos 組成「反蘋果同盟」並告上法院。

現在這個同盟有了最新隊友:蘋果數十年來的「死對頭」微軟!根據外媒報導,微軟公開聲明表示將會支持 Epic 避免蘋果全面封殺遊戲引擎 Unreal Engine。

Unreal Engine 是目前業界份量數一數二的遊戲引擎,之前蘋果跟 Epic 主要衝突點還是集中在 30% 的蘋果税上,不過如果蘋果真的封鎖 Epic 開發者帳號的話,不只《要塞英雄》本身無法更新或被下載,同時代表許多第三方遊戲廠將無法更新他們用 Unreal Engine 在 iOS 上開發的遊戲。

微軟在公開聲明中說:「如果 iOS、MacOS 遊戲失去 Unreal Engine 支援,微軟就只能放棄 iOS、MacOS 上的玩家或被迫使用其他遊戲引擎。」

在遊戲領域裡微軟一直跟 Epic 處得不錯,Epic 用 Unreal Engine 一起開發的《戰爭機器》不僅是 Xbox 早期的熱門遊戲系列之一,並且有許多微軟的遊戲或軟體也都使用 Unreal Engine。而微軟跟蘋果不只數十年來是硬體的死對頭,而且最近蘋果還在 iOS 上封鎖了微軟的串流遊戲服務 xCloud beta。

別忘了,Google Play 也同樣正在封殺《要塞英雄》。隨著微軟參戰,這場 Epic 槓上蘋果的官司可能會越演越烈,搭配起反托拉斯調查演變成足以動搖 Andriod、iOS 全球行動 App 生態系的大型事件。

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