設計師,新創團隊值得擁有。

在工業技術落後的年代,說到設計,很多人會覺得它是產品的附帶品,可有可無。從統一口號的年代一下子穿越到燈紅酒綠的現代,依舊保守的思想接受不了個性文化,甚至在一些普通的產品上,設計反而讓觀者反感,認為太過招搖,有裝潮的嫌疑。
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(Design & Thinking)

在工業技術落後的年代,說到設計,很多人會覺得它是產品的附帶品,可有可無。從統一口號的年代一下子穿越到燈紅酒綠的現代,依舊保守的思想接受不了個性文化,甚至在一些普通的產品上,設計反而讓觀者反感,認為太過招搖,有裝潮的嫌疑。

智慧型手機使虛擬產品的地位日益突出,而應用程式凸顯產品設計這一環節。設計不再是花邊,更多時候它成了主角。當人們討論一個應用程式時,常常說它的使用者體驗很不錯,互動做得很完美、設計感十分強。

等等,我們都了解這些名詞嗎?而負責產品開發的程式設計師對這些要求有沒有初步的概念?

Hack Design 這個網站的第一節設計課就介紹了設計在產品開發中的地位,而不少新創企業的創辦人同時也是優秀的設計師。

互動設計師專注於電子產品和互動軟體設計,如網頁、行動應用程式和操作系統。圖形設計追求被發現,而互動設計則幫助人們體驗或者操作軟體,或者跟基於介面的硬體進行互動。互動設計又包括使用者介面設計(UI)、使用者體驗設計(UX)。

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UI 設計指關乎使用者體驗和互動的設計,其目標在於讓使用者互動盡可能簡單且有效率。好的 UI 強調目標和完成任務,除了增強使用者目標外,它不會喧賓奪主,分散使用者注意力。

而 UX 設計則綜合了心理學、人類學、社會學、電腦科學、平面設計、工業設計和認知科學,UX 設計的目的在於實現使用者跟產品之間無縫、簡單且有效的互動。

比如 Clear 當選 2012 ifanRank 年度最佳應用程式正是因為它在 UI 設計上追求極簡,保證應用目的,而全手勢操作則實現使用者和產品間完美的互動。

長久以來,科技公司往往由一名管理人員和一名工程師組成,如 Facebook、微軟和蘋果。如今這些公司都有了出色的設計師,沒有設計師,它們可輸不起。而嶄露頭角的新創企業無一不以出色的設計獲勝,如 Push Pop Press、Path、Airbnb,它們的創辦人中都有設計師。

Joe Gebbia 在創辦 Airbnb 之前在 Chronicle Books 工作過,共同創建過一個綠色設計網站,開發數款產品。他希望透過直觀的設計來實現輕鬆的使用者體驗。而 Path CEO 和共同創辦人 Dave Morin 之前在 Facebook 的角色便是產品、行銷和策略的負責人。Push Pop Press 最近被 Facebook 收購,其共同創辦人 Mike Matas 本身是一名使用者互動設計師,在此之前他在蘋果從事設計工作。

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如果你的團隊剛剛起步,還聘請不起專業設計團隊,你也可以自己學習,Hack Design 旨在幫助開發者們 學習設計 ,但我想它的課程也適合我們這些挑剔的使用者學習,當我們面對產品「挑三揀四」時,也可以說得頭頭是道。


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