LINE TV、Yahoo TV 代表當選!NMEA 協會理事補選出爐

NMEA (新媒體曁影視音發展協會)於年中大會進行理事補選,由巧克科技曁 LINE TV 執行長陳立人、Yahoo TV 總製作耿暄當選。
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以下內容取自 NMEA 新聞稿,INSIDE 經編審後刊出。

新媒體暨影視音發展協會 (NMEA)  7 月 17 日於台北喜來登飯店舉辦 2020 年中會員大會,並進行理事補選。文化部李永得部長、文策院胡晴舫院長及前新北市長朱立倫等都現身,表達對 NMEA 的鼓勵。而補選理事由巧克科技暨 LINE TV 執行長陳立人、Yahoo TV 總製作耿暄當選。

NMEA 成立迄今已擁有超過 150 位企業及個人會員,橫跨新媒體、電影、電視、流行音樂、演藝經紀、時尚,還有出版、動漫、遊戲、數位廣告、數據服務等領域。本次年中大會更安排新進會員進行介紹分享:包含雜誌 Verse、Ai、Esm101 電競聯盟、兔將創意影業、人因設計所、諾利嘉、八度音創等七大新進會員。

新進會員諾利嘉董事長織田紀香表示:「非常高興能成為 NMEA 協會的會員,期待入會後能與會員夥伴展開更緊密的合作。」諾利嘉致力推動台灣 IP 經濟鏈系統化發展,織田紀香說:「若 IP 經營只專注在內容創作上,但創作初期沒有透過行銷、出版、商品、策展團隊的加入,將會導致 IP 發展路線狹隘而無法有效進行 IP 續命的規劃,便難以取得延續性的周邊價值。就如同一部賣作的電影,IP 的價值終結就會在電影下檔的當天結束。」

而理事長蔡嘉駿則提到:「若能替一部電影(或任何影視或文創 IP)作品,衍生出舞台劇、漫畫、音樂、甚至是公仔商品,都能有效替 IP 續命,再藉由衍生性商品,將 IP 與消費者連結,創造國家級的 IP 製作團隊。」

蔡嘉駿強調 NMEA 協會以「原創內容」為思維出發,將串連、整合業界資源,並結合政府的力量,將台灣 IP、內容,跨界攜手合作將來自台灣的成功案例輸出,串動上、中、下游產業的跨平台合作,從各方面協助台灣內容產製恢復正向循環。NNEA 協會理監事皆為業內或國際大型公司,握有足夠資源,而新創的中小型會員則擁有數位敏銳度及內容創意,媒合兩者就可望能在台灣產生優質作品。NMEA 現已突破百位企業及個人會員,包括霹靂集團、愛奇藝台灣站、華研國際音樂、日本 Avex Group、Netflix 等。

責任編輯:Mia

      核稿編輯:Chris 



【虛擬時代來臨】你的數位商務如何在元宇宙創造商機?

OSENSE 光禾感知科技在這幾年為了解決虛實場域展演的需求,早已將 AI、AR、VR 技術運用到 Web 與手機上,這次推出的 OEXPO 虛擬商務服務,讓中小微企業用最便宜的價格、最簡單方式就能體驗到虛擬世界的商務應用。
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Photo Credit:OSENSE 光禾感知科技
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週末晚餐時分,美食一級戰區的台北東區,放眼望去卻只有小貓兩三隻,冷清得像過年。這大半年疫情驟擊,餐飲業績直線下滑,慘況頻傳,內用禁令讓餐廳開一天虧一天,苦不堪言,甚至熬到解封也不見起色。餐飲寒冬百廢待舉,卻有品牌一枝獨秀。它是「庇護所餐酒館」與「補給站健康餐盒」,複合式經營的小小店面前,擠滿男女老幼人手一支手機朝店門口拍,原來吸睛訣竅,就在手機上的虛擬 AR 麋鹿。

「上半年因為疫情肆虐,旗下三間餐廳業績直接歸零,但人事、店租、水電還是持續支出,我真的壓力山大!」川朋餐飲股份有限公司的負責人龍裔夫說,店面可以暫時歇業,但員工的生計可不能忽視不管,「所以我嘗試轉型做調理包,也考慮跟外送平台合作,但在疫情最高峰的 3 個月簡直度日如年,想都不敢想還能有現在店外排隊的榮景。」

幸好龍裔夫平時交遊廣闊,和科技業友人討論後,認為在非常時期,創新科技是行銷唯一補藥:「疫情期間我多方請益,尋找直接有效的宣傳工具,偶然在朋友的 IG 上看到一個設計得很像遊戲介面的3D軟體服務,叫做『OEXPO 智慧展覽系統』,我們店家可以直接在全虛擬環境和客人互動,還可以在宣傳攤位放行銷影片、為商品製作 3D 模型,第一眼看到,我就覺得這麼酷炫的東西,年輕客群肯定會喜歡!」

酷炫 3D AR VR 搶奪後疫情注意力經濟

不像一般餐廳或傳統酒吧,餐酒館的經營除了氣氛的營造、創意調酒與好吃的餐點外,宣傳對象與宣傳方法也很重要。年輕的客群就要用新的科技來勾起興趣,才有進一步接觸及服務的機會。

龍裔夫説,OEXPO 智慧展覽系統酷炫卻不昂貴,每個月不到兩千元,就能輕鬆搭建出充滿未來感的虛擬商店,還能隨心所欲即時更換宣傳素材,並與 FB 粉絲專頁、[email protected]官方帳號等慣用工具串連。

龍裔夫旗下的三家餐館、酒吧在 OEXPO 的世界裡變身為三家比鄰的虛擬商店,不僅可一起宣傳、增加看點,也大幅集中行銷預算,轉投注在 OMO(虛實融合,Online Merge Offline)的導客活動上。比起傳統發傳單、熟客介紹、網路下廣告等方式,OEXPO 智慧展覽系統的 3D、AR、VR 複合式數位內容,更受廣大的年輕客群青睞。

3D AR 體驗新型態虛實互動行銷

「3D AR 商品展示」是龍裔夫最喜愛的功能之一,「我用 3D AR 功能設計了線上與店面串連的行銷活動,上傳一個虛擬模型就能讓所有人在任何地點跟它同框拍照,標註我的餐酒館再分享到社群媒體上,就有店內消費折扣或滿額禮,來店的客人都覺得非常有趣,在呼朋引伴來店裡玩,不僅創造話題業績也有實質成長。」龍裔夫表示,用了 OEXPO 行銷後,他的餐廳出現久違的排隊人潮,業績不知不覺回升八成,就快回到疫情前的數字了!「我們求的就是業績數字,看到起色是最有感的!」

全球疫情加速數位轉型

AR 擴增實境或 VR 虛擬實境等互動 科技統稱 XR,導入商用領域已經數十年,今年因為疫情重挫商業,及元宇宙話題興起,商用價值再度引起討論。

「數位內容和服務不論是產生方式還是所有權,在未來幾年將迎來突破性的改變」光禾感知科技執行長王友光解釋,「AR 、 VR 等軟硬體技術日趨整合,會更貼近虛實融合的元宇宙,2D 的視覺呈現可能不再吸引眼球。科技要做的,就是為企業乃至個人鋪好通往元宇宙的路,不久大家就會發現,從商務到日常生活,都將迎來翻天覆地的改變!」

Photo Credit:OSENSE 光禾感知科技

OEXPO 的開發商 OSENSE  光禾感知科技將虛實場域展演多年的經驗累積,設計成極易入門的軟體科技服務,協助中小微型企業的行銷及商務拓展。 3D 介面可在電腦、平板及手機上跨裝置順暢呈現,讓用戶以最便宜的價格、最簡單的方式,體驗虛擬商拓為實體業績帶來的幫助,更是協助企業接觸元宇宙商機的第一步。

「OEXPO 的強大,等待使用者各自發掘!」王友光說:「我們保有 OEXPO 系統的多元彈性,現階段我們正在打造虛擬世界的最小單位,並讓使用者能主導這個世界所需的創造力與原創性。就像積木遊戲,光禾感知科技會一直源源不絕地提供未來虛擬世界中應用的科技功能,讓使用者隨心探索、自由堆疊,創造品牌間各自的精彩!」

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川朋餐飲"庇護所餐酒館"虛擬商店

本文章內容由「OSENSE 光禾感知科技」提供,經關鍵評論網媒體集團廣編企劃編審。