OTT 意外大咖!CATCHPLAY+ 新增 HBO GO 專區合租訂閱 250 元

今日起進入CATCHPLAY+就可看 HBO GO 所有內容,兩者訂閱月租只要 250 元!
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CATCHPLAY PLUS
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本篇來自合作媒體中央社,記者吳家豪,INSIDE 經授權轉載。

OTT 產業面臨燒錢太快問題,為了把餅做大,數位內容整合商 CATCHPLAY 今天宣布,旗下串流影音平台 CATCHPLAY+ 新增 HBO GO 服務專區,目標打造影音大平台暢貨中心,協助台灣影音業者上架及拓展東南亞市場。

CATCHPLAY+於 2016 年進軍台灣、印尼、新加坡市場,至今累積三地註冊會員數達 600萬、付費用戶破 100 萬。HBO GO 為華納媒體旗下品牌之一,在亞洲 25 個地區提供播映服務。

HBO GO 專區在 CATCHPLAY+上架後,用戶透過一個帳號和一個方案即可同時看到兩個平台的內容,包括 HBO 經典影集「冰與火之歌:權力遊戲」、「慾望城市」等。

CATCHPLAY 集團執行長楊麗貞今天在記者會表示,OTT 業者目前面臨的問題,是消費者付費看電影的成長速度不夠快,但 OTT 業者在內容方面的投資很大、負擔很重,是一種需要打持久戰的比賽。

楊麗貞說,雖然 CATCHPLAY+ 有企圖擴展到更多海外市場,但每一步都「命懸一線」。過去大家可能不願意合作,但疫情對業界和產業都帶來很大挑戰,業者都已看清,當國際業者大舉進攻,亞太區業者若不願合作,將會面臨重重挑戰,因此她提倡「把餅做大」。

楊麗貞表示,這次合作醞釀非常久,從 2、3 年前有這個想法一直到今天實現,CATCHPLAY 與 HBO Asia 公司有過非常多討論,到最後把系統、服務上架方式都改變了,CATCHPLAY+ 平台也算脫胎換骨。

她強調,這次合作是透過兩個平台的雲端資料庫串接,實現無縫接軌,是平台層級的串接,好處是所有素材和內容只要處理一次,有助達成營運上的效益。當 HBO GO 資料庫新增影片,CATCHPLAY+ 平台會同步更新,這樣的方式在業界應該是第一次。

楊麗貞指出,台灣消費者往往使用 2 到 3 個串流影音服務,常在不同服務之間轉換。為了留住用戶,CATCHPLAY+ 不只提供好萊塢電影單片租借,也提供獨家台劇,而且HBO GO的電影也跟 CATCHPLAY+ 上架的電影檔期互補。

楊麗貞感嘆,現在是 OTT 非常競爭的時代,台灣有 20 幾家 OTT 業者,彼此互打卻鮮少整合。她希望把 CATCHPLAY+ 打造成影音大平台 outlet(暢貨中心),讓台灣優秀的影音業者來「開店」,由 CATCHPLAY+ 提供用戶相關的即時數據,協助台灣業者開拓東南亞市場。

楊麗貞預期,HBO GO 服務專區推出後,CATCHPLAY+ 新用戶增加動能可以提高 50%,但她不願透露具體目標。

責任編輯:Anny

核稿編輯:Chris 

INSIDE OTT 專題報導:




中小學生家長別錯過幫孩子報名!宅在家也能邊玩邊學的CodeComabt線上程式競賽開跑!

遠距學習已是近日趨勢,怎麼讓孩子的學習跟上國際的腳步?2021國際青少年程式爭霸賽,讓8~16歲的孩子在家就能線上參加程式競賽。
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即將到來的暑假是讓中小學生放風體驗各種活動的時機,但眼看疫情蔓延,家長們還遲遲未動手幫孩子選擇夏令營活動嗎?現在有一個針對中小學生的國際性線上程式競賽正在舉辦,已吸引全國從北到南甚至花東許多學校的中小學生報名參加,千萬別錯過!

「2021國際青少年程式爭霸賽」是針對 8~16 歲孩子所籌辦的線上程式競賽,由科技教育新創公司 AI4kids、南一出版集團與社團法人中華多元智能教育協會合作發起第一屆賽事,採用全球有 2000 萬用戶的遊戲化程式教育平台 CodeCombat 作為參賽選手的學習與比賽網站,免報名費即可參加,讓中小學生從「零基礎」開始,透過解題關卡練習,逐步學習 Python 程式語言,並透過精心設計的英雄程式對戰系統來比賽。

過去這個競賽機制每年會在香港、新加坡、美國等各地區辦理,吸引廣大的學生參賽,今年第一次由主辦單位引入台灣,自七月起,分初賽、複賽與決賽三階段競技,最後決賽勝出的選手,更將代表台灣參加美國 CodeQuest 全球競賽!

▲2021國際青少年程式爭霸賽四月先在桃園祥安國校舉辦前導校內賽 讓小六學生熱血投入、大喊好玩!

邊學習邊參賽 接軌 108 課綱程式設計能力

目前中小學校大部分以 Scratch 積木式程式語言來培育孩子運算思維,主辦單位希望透過這場比賽,讓中小學生進一步接觸真實的 Python 程式語法,以提早接軌 108 課綱國、高中科技領域的程式設計能力。而這對中小學的孩子來說會很難嗎?一點也不會,因為競賽平台 CodeCombat 的設計是以遊戲化介面、英雄與寶石故事場景來吸引中小學生從淺入深一步一步的學習程式基礎語法,從資料型態、變數、參數、字串一直到迴圈、條件式、函示等程式邏輯概念,都能透過關卡大量練習來精進,在新加坡、香港等其他國家也用 CodeCombat 平台舉辦過多屆青少年的程式大賽。

競賽平台 CodeCombat 的遊戲化學習程式介面,讓中小學生躍躍欲試
初賽競技場 選手需寫出程式讓自己的英雄戰勝對手
初賽競賽場,選手須充分發揮運算思維,寫出程式來操控英雄挑戰對手取得勝利。
從初賽、複賽到決賽 每個階段合格選手,均能取得電腦科學國際證書

怎麼讓孩子準備比賽

效法均一教育平台,主辦單位亦為參賽選手們準備了程式教學影片,家裡只要有一台上網電腦,就可以讓孩子來參加比賽,孩子將透過專業講師的指導加上大量程式關卡練習,在分階段的賽程中取得好成績。主辦單位也積極籌辦線上選手營,在暑假期間,讓中小學生可以透過線上真人講師指導的方式,精進競賽的實力。

參加賽事過程中有教學影片讓小選手們從零開始準備競賽所需的程式能力
準備電腦與網路給孩子,在家就能學程式參加比賽
進入決賽的選手將獲主辦單位推薦參加 CodeQuest 全球青少年程式競賽

如何報名

2021 國際青少年程式爭霸賽,自即日起自 7/10 止,開放所有中小學生報名,分國小組與國中組兩個組別,競賽採多人程式對戰方式,可重複上傳自己的程式碼,由系統自動計算成績並更新排名,直到競賽日期截止。初賽自即日起~7/11、複賽 7/13~7/18、決賽 7/23~7/25,通過每階段挑戰的選手均可以獲得證書與排名獎狀,決賽優勝選手由主辦單位推薦參加 CodeQuest 全球競賽,與來自全世界的青少年一同競技,難得的競賽盛會,家長們千萬別錯過為孩子報名的機會!

競賽報名網址:https://ai4kids.ai/itcc2021/

競賽報名QRcode

(學校或教育機構團體報名,請洽社團法人中華多元智能教育協會 02-26624610)

主辦單位

競賽平台

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Email:[email protected]
Messenger:https://m.me/AI4kidsTW

本文由「愛奇智慧科技」提供,經關鍵評論網媒體集團廣編企劃編審。