PS5 銷量將遠勝微軟 XSX?Sony:深具野心、疫情影響不大

SIE 社長 Jim Ryan 接受日媒專訪時表示,對 PS5 的銷售量「深具野心」、且新型冠狀病毒肺炎 (COVID-19、俗稱武漢肺炎) 對該銷售計畫不會帶來太大影響。而專家看好 PS5 銷售量將遠勝競爭對手微軟(Microsoft) 新一代遊戲主機 Xbox Series X 。
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本文獲合作媒體 MoneyDJ新聞 授權轉載,記者蔡承啟報導。

Sony 遊戲子公司 Sony Interactive Entertainment (SIE)12 日首度對外公開了預計在今年(2020 年)年末旺季開賣的次世代遊戲機「PlayStation 5 (PS5)」的外觀設計以及「漫威蜘蛛人 邁爾斯莫拉雷斯 (Marvel’s Spider-Man Miles Morales)」等 28 款 PS5 平台遊戲軟體。PS5 將有 2 款機種,其中一款為搭載 Ultra HD 藍光光碟機的標準版、一款為未搭載光碟機的數位版 (Digital Edition)。

SIE 社長 Jim Ryan 接受日媒專訪時表示,對 PS5 的銷售量「深具野心」、且新型冠狀病毒肺炎 (COVID-19、俗稱武漢肺炎)對該銷售計畫不會帶來太大影響。而專家看好 PS5 銷售量將遠勝競爭對手微軟 (Microsoft) 新一代遊戲主機 Xbox Series X (以下簡稱 XSX、預計 2020 年末開賣)。

日經新聞報導,Jim Ryan 12 日接受線上採訪、被問到武漢肺炎是否會對 PS5 供應鏈造成影響時表示,「去年已表明 PS5 將在今年年末旺季開賣、該計畫沒變。目前雖尚未提過有關 PS5 的銷售量目標、但 (對 PS5 的銷售量)擁有一個很有野心的計畫。且不認為武漢肺炎引起的供應鍊混亂會對該銷售計畫帶來太大影響」。

關於 PS5 將推出標準版和數位版 2 款機種一事,Jim Ryan 表示,「遊戲軟體的銷售趨勢已逐漸轉變成以網路為主,(網路下載等) 之前在音樂市場發生過的趨勢也正發生在電玩遊戲市場上。上季 (2020 年 1-3 月) 賣出的遊戲中 2/3 為數位版。因理解到此種潮流,因此對不在意是否有光碟的數位原住民 (Digital native) 提供選擇是很重要的一件事」。

PS5 銷量有望遠勝微軟 XSX

電玩情報網站 GamesIndustry.biz 日文版 12 日報導,Ampere Analysis 遊戲部門研究總監 Piers Harding-Rolls 12 日發表分析報告指出,截至 2024 年年末為止,PS5 銷售量預估將為 6,600 萬台,將遠高於微軟新一代遊戲主機 XSX 的 3,700 萬台銷售量。

Harding-Rolls 預估,今年 PS5 銷售量將為 460 萬台、XSX 為 330 萬台,且預估該兩款遊戲機種售價將介於 450-500 美元之間。

根據 Sony 公布的財報資料顯示,上年度 (2019 年 4 月- 2020 年 3 月)期間 PS4 全球銷售量年減 24% 至 1,360 萬台,年度別銷售量創開賣來歷史新低。

SIE 1 月 7 日宣布,截至 2019 年 12 月 31 日為止 PS4 遊戲機全球累計銷售量正式突破 1 億 600 萬台、PS4 遊戲機用虛擬實境 (VR) 頭戴式顯示器「PlayStation VR (PS VR)」全球累計銷售量已達 500 萬台。

責任編輯:李柏鋒
核稿編輯:Mia