SK 電信製作 Super Junior 3D 混合實境線上演唱會大獲成功

130 分鐘長度的付費線上直播共吸引全球 12.3 萬人同步收看,並普遍收到正面的觀眾反應!
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SM 娛樂
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南韓韓流偶像經紀公司中的王者「SM 娛樂」(SM Entertainment)表示,該公司男團 Super Junior 線上舉行 3D 混合實境演唱會〈Beyond LIVE〉,5 月 31 日 130 分鐘長度的付費線上直播共吸引全球 12.3 萬人同步收看,並普遍收到正面的觀眾反應!

INSIDE 讀者可能有的對韓國娛樂界比較不熟悉,SM 娛樂在 1995 年成立、隔年元祖偶像團體 H.O.T 出道,至今多年來一直站穩南韓偶像界第一大公司的地位,旗下台灣人比較耳熟能詳的藝人有寶兒(BoA)、Super Junior、少女時代、EXO 等。

〈Beyond LIVE〉系列演唱會是「SM 娛樂」在韓國入口網站龍頭 NAVER 公司的平台上推出的付費線上 Live 演唱會,由該公司旗下多組藝人分天接連演出,藝人是即時現場表演,但因為疫情的關係,現場並沒有任何觀眾。

演唱會直播使用的是 NAVER 旗下的 VLIVE 平台,此平台於 2015 年 8 月推出,可說是韓國版的 YouTube,前期原本成長較慢,不過截至現在,VLIVE 上已經有上千個由韓流偶像及演員等明星所建立的帳號跟頻道,成為符合時代潮流、讓明星們在上節目或簽售會演唱會以外跟粉絲增加互動的管道。

VLIVE 官網 - 排行榜

比起 YouTube ,NAVER VLIVE 厲害的地方在於快速提供外語翻譯, VLIVE 影片很多都有提供英文字幕,有的甚至有簡體中文字幕,讓不懂韓文的外國粉絲也能使用 VLIVE 追星,進而加入明星的付費頻道(稱為 CH+,即「頻道」)。

在 SM 娛樂背後,韓國最大的電信商 SK 電訊(SK Telecom,原「韓國行動電信公司」)在幕後協作了這一系列高科技演唱會—— SK 電訊成立、4 月底開始運作的混合實境工作室「Jump Studio」是這一系列 3D 混合實境演唱會的實際製作者。

〈Beyond LIVE〉成功將偶像歌手的表演、擴增實境技術(AR)和實時 3D 圖像技術融為一體。亦用最新技術在數位演唱會上增加與粉絲的互動環節,舉幾個例子:

  1. 明星唸出粉絲的留言內容並給予回應,這已經是韓國明星直播必做的老梗了,〈Beyond LIVE〉更將全球各地的多個粉絲的 Webcam 實時影像投影在舞台上的大螢幕,粉絲不用花交通費到現場,就得到在演唱會現場被叫上台跟明星的機會很類似的驚喜體驗。有些非亞洲粉絲對此演唱會非常感動,就是因為他們到韓國的花費很貴,原本這輩子可能都沒有機會參加現場演唱會。
  2. 擁有該位明星的專屬螢光棒的粉絲,〈Beyond LIVE〉亦提供螢光棒與此場演唱會的同步技術,螢光棒會和在正常實體演唱會現場一樣,自動配合歌曲變色,增加臨場感。
  3. 即時外語翻譯字幕,雖然並非同步逐字口譯,而是精簡翻譯,大概四五句話濃縮成一句翻譯的程度,實際觀看的台灣粉絲認為觀賞體驗很不錯。
SM 娛樂

Jump studio 使用 3D 建模及動畫技術,將拍攝的影像重建為 12 公尺大小的高解析度混合實境影象,並與舞台場地結合,在線上演唱會中與歌手一同演出。 

以 Super Junior 的 3D 橋段為例,SK 電訊在 Jump studio 用 106 臺攝像機對團體成員崔始源進行拍攝,拍攝時間為時 1 小時,該 3D 混合實境內容的實際製作時間為一天。

Jump studio

〈Beyond LIVE〉的單場演唱會收費,若以 VLIVE 的 iOS 應用程式購買,價位為台幣 $990,若在網頁上購買並以美金結帳,換算大約 $820 台幣上下。

據 SK 電訊向韓國媒體〈etnews〉表示,SK 將趁勝追擊,推進以娛樂、廣告、遊戲等各領域的 B2B 顧客為對象提供混合實境內容的服務。另外,也將持續擴大 5G 用戶的混合實感體驗。

無獨有偶,台灣天團五月天也在 5 月 31 號舉辦了線上演唱會,分別在 YouTube、Facebook 跟 LINE 都有播出,在 YouTube 創下 60 餘萬人同時在線的驚人成績,接下來就看什麼時候台灣 5G 上線也能做出一樣的 3D 混合實境演唱會了!

核稿編輯:Chris

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Akamai 服務上新,於邊緣處推動快速創新

Akamai EdgeWorkers 為開發團隊提供豐富功能和工具來創建新的微服務,利用 Akamai 提供的 25 萬台分佈式服務器組成的網絡,在邊緣執行安全而快速的計算,並在邊緣暫存內容,以實現快速交付。
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在雲計算技術還沒有大規模普及前,絕大部分企業和組織都需要自建數據中心,或通過託管的方式來部署自己的硬體基礎架構,並在此基礎上為員工和客戶提供服務。取決於業務或其他方面的諸多要求,此時需要部署的數據中心可能有很多個,並廣泛分佈在不同地區,藉此為客戶提供流暢的體驗,並透過多個數據中心保障連續性。在發展的過程中,隨著「雲端」的出現,讓各個組織的計算開始集中。

而當在線直播、無人駕駛、智能家電、物聯網等應用開始陸續深入我們的工作和生活,情況又不同了。以往透過雲平台集中運行和服務的模式,因為距離導致的網絡延遲已經對用戶的使用體驗產生極大影響。為了提供更敏捷、靈活、快速、可靠的體驗,企業需要從最貼近用戶的地方提供服務。因此,邊緣計算就成為最有效的解決方法。

透過將數據的收集、分析和處理等工作,由「雲中心」重新分散到最接近用戶的邊緣位置,企業可以就近為用戶提供服務,通過延遲更低的響應打造更出色的用戶體驗。

「無服務器」的出現,帶來計算方式的革新

以前,當組織需要上線一套業務系統時,首先需要採購並部署相應的服務器硬體,並且要負擔服務器日常運維過程中的管理、維護、補丁安裝、配置等繁瑣任務。

上雲前,組織需要在自己的數據中心,以硬體服務器的方式執行這一系列工作;上雲後雖然簡單許多,但依然需要面對雲服務商提供的虛擬服務器,從本質上來看相關負擔仍相當繁重。

無服務器(Serverless)技術的出現,讓組織可以在不需要考慮服務器的情況下,構建並運行由微服務構成的創新式應用程式與和服務。藉此不僅可以省略基礎架構管理任務,還能為幾乎任何類型的應用程式或後端服務構建無服務器應用程序,更方便、靈活地構建出具備極高可用性的應用。

Akamai EdgeWorkers :為創新賦能

Akamai EdgeWorkers 為開發團隊提供豐富功能和工具來創建新的微服務,利用Akamai 超過 25 萬台分佈式服務器組成的網絡,在邊緣執行安全而快速的計算,並在邊緣暫存內容,以實現快速交付。

當開發團隊在邊緣開啟代碼時,他們會將數據、見解和邏輯推送到更靠近最終用戶的位置。Akamai 的高性能、可擴展式實施模型,可確保數據和計算不會被延遲問題困擾,進而避免對數字化體驗產生負面影響。

在該服務幫助下,開發者可直接在 Akamai 的全球分佈式平台上快速、迭代地創建和部署新服務,以解決問題和自定義交付。

長期以來,Akamai 在邊緣計算的創新和成功實施皆具有優勢。自 1998 年起,便開始為 Akamai 內容交付網絡(CDN)的客戶推出自定義交付邏輯,其他里程碑還包括 2001 年的 Edge Site Includes 、2002 年的 Edge Java 以及 2014 年的 cloudlet 應用程式。

目前, Akamai 在全球擁有超過 4100 個入網點,為 EdgeWorkers 用戶提供出色的邊緣基礎架構規模和範圍,開發人員可以在靠近最終用戶和他們的數字化接觸點的地方部署代碼,以實現盡可能低的延遲。EdgeWorkers 同樣獨立於雲,客戶可以選擇利用 CDN 供應商或雲供應商平台上的無服務器計算功能。在 Akamai 幫助下,客戶可以在整個混合雲或多雲環境中部署單一的無服務器計算平台。

更多相關資訊:https://www.akamai.com/solutions/edge

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