影劇熱播、銷售特賣「喚起」玩家,《巫師 3》重回 Steam 排行前十

Netflix 影劇上映和銷售特賣刺激玩家,讓這款四年半前發佈的遊戲產品,再度打破自身紀錄。
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▲Photo Credit: Shutterstock/ 達志影像
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根據美國電玩媒體 Polygon 報導,由波蘭 CD Projekt RED 遊戲工作室於 2015 年 5 月推出的《巫師 3》(The Witcher 3: Wild Hunt),近期在 Steam 上同時在線玩家的數量比四年半前剛上線時還多,打破自身紀錄。亮眼成績也讓美式角色扮演遊戲(RPG)再度受到市場歡迎。

這款 2015 年推出的《巫師 3》遊戲,之所以在近期又取得如此佳績,有賴兩大因素。第一,改編自原著系列小說、於 2019 年冬季在 Netflix 上首播的奇幻電影《獵魔士》表現亮眼,連帶吸引觀眾投入遊戲;第二,Steam 在冬季推出的特賣活動中,《巫師 3》原價 49.99 美元,因應活動降價至 14.99 美元,價格優勢刺激市場銷售。

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之前《巫師 3》剛發佈時,根據 Steam Charts 統計數據,總共約有 9 萬 2268 名玩家登錄;而在最近 24 小時,玩家最高點達到 9 萬 4601 名,躋身 Steam 排行榜前十名。《巫師》系列的其他款產品也獲得佳績,2008 年推出的《巫師加強版》(The Witcher: Enhanced Edition)在過去 24 小時內,也有超過 1.2 萬名玩家。

《巫師 3》系列成功,毫無疑問地,最大贏家應該是原著小說作者 Andrzej Sapkowski。2018 年時,他只靠銷售收入就賺了超過 1600 萬美元,也讓他得以與 CD Projekt RED 遊戲工作室重新談一個更有利的合約內容。

核稿編輯:Mia

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【影音】老不一定要孤獨—「一粒麥子基金會多功能日照中心」,重新找回偏鄉長者對生活的熱忱與重心

「我還是會老,但不會孤獨老。」不讓老和孤獨劃上等號,是許多人的盼望,也是一粒麥子基金會「多功能日照中心」的任務。
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Photo Credit:一粒麥子基金會
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你認為「老」是什麼樣子?是一個明確的年齡界線?還是進入某一種身心狀態?即將邁入知命之年的創業家暨網路紅人「我是崴爺」,以及才剛過而立之年的知名電視主持人蔡尚樺,各自從自己的性別與年齡探討對於「老」的想像。

走到「老」的生命階段是幸運的,這意味著老天願意多給我們一些時日,品嚐晚年的生活滋味;同時「老」也有屬於它這個階段的考驗與精彩,不只是個人的生命功課,也是周遭社區的共同學習。崴爺說起他對「老」的想像與擔憂:「對於晚年,有些人會覺得坐在輪椅上看夕陽是很祥和的畫面,對我來說卻像是恐怖片,好像除了看風景,就沒有辦法做其他事了。」蔡尚樺也說:「老讓我覺得可怕的地方在於,我的思想和靈魂還很衝,但是身體和代謝卻都變得緩慢,彷彿被禁錮在一個軀殼裡。」  

Photo Credit:TNL Brand   Studio/知名電視主持人蔡尚樺(左)、創業家暨網路紅人「我是崴爺」(右)討論對於年老的想像

不讓老和孤獨、無能為力劃上等號,不只是崴爺和尚樺的共同目標,也是一粒麥子基金會「多功能日照中心」的任務。誠如影片中一粒麥子基金會執行長林木泉所說,每一個長者都有屬於他自己的生命經驗,邁入老年並非就要拋棄自己過往的能力或興趣、成為一棵呆坐的枯木,而是猶能發揮生命力,活出每個精彩的當下。

Photo Credit:TNL Brand   Studio/一粒麥子基金會「多功能日照中心」配合長輩興趣和專長發展活動,像是木工或編織

對此,林木泉執行長向崴爺與尚樺展示了花蓮縣「光福多功能日照中心」的實地樣貌,不僅是提供生活照顧,更重要的是支持長者找回對生命的好奇與盼望;像是多功能日照中心透過木工班、編織、植栽、桌遊等活動,讓長輩重拾過往的生命經驗、為生活增添許多樂趣和色彩。此外,還須有護理、社工、營養師、物理治療師等專業人員以及在地社區青年的共同參與,才能撐起長者的晚年生活,讓「老」不孤獨,而且可以更加自主、有尊嚴地生活。

捐款支持,讓「一粒麥子多功能日照中心」在更多偏鄉社區發芽

Photo Credit:TNL Brand   Studio/一粒麥子基金會持續募集各界善款,支持偏鄉長者擁有幸福晚年