紐約直擊!蘋果 App Store 年度最佳榜單特別活動讓開發者自己說

INSIDE 編輯也親自走訪活動現場,一睹這場「特別活動」究竟將年度殊榮頒布給哪些應用程式,而這場活動還有哪些亮點?
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美東時間今日下午蘋果首次為年度最佳 App 舉行特別活動,依照慣例頒發年度最佳應用程式是透過新聞稿公布,而今年卻悄悄在 12 月 2 日舉行實體活動,先前大家對此舉感到好奇,臆測是否為新產品發表,還是想為 Apple Arcade 加強曝光,或是純粹為了讓全球更多人關注眾說紛紜。

INSIDE 編輯也親自走訪活動現場,一睹這場「特別活動」究竟將年度殊榮頒布給哪些應用程式,而這場活動還有哪些亮點!

本次的活動現場,沒有發表會舞台讓與會者直接和團隊交流,分區展示應用程式和遊戲,編輯也在現場走訪不同區域,同時能與獲獎團隊交流。

拿到手冊在入場後可前往與有興趣的團隊交流

iPhone 年度最佳應用程式:Spectre Camera 

蘋果點評認為 Spectre Camera 透過 AI 技術讓照片可以產生魔幻的變化。

在 iPhone 上大家都知道照片可透過編輯選項生成長時間曝光效果的照片,一般的快門在長時間曝光最終產生單張照片,這款 App 透過運算快門深化 iPhone 長時間曝光,讓這項功能在拍照體驗上更具有實質的功能,也能將曝光的動態過程保留下來。

舉例來說,讓背景雜亂的風景照透過長時間曝光能在拍攝後更為自然模糊化、去除背景。在藝術創作部分則可以透過長時間曝光抓取到絢麗多彩的影像,團隊在現場親自示範不同的創作變化,像是用光劍留下疊影、燈泡在影像創造字樣,或是在拍攝水流時能產生長曝光期間留下的痕跡,打造如水墨畫般的情境。

透過 AI 分析場景和運算輔助可以實現長達九秒的長時間曝光無需額外的穩定器。App 也能針對照片進行分析,給出建議的調整,在拍攝前與拍攝後都有更多元的玩法。

iPad 年度最佳應用程式:Flow Moleskine

一直為高質感代表的 Moleskine 筆記,現在又更近一步。

本次獲獎的 Flow 將 Moleskine 筆記本體驗帶入 iOS,打草圖、列表格、繪畫、設計、手寫筆記,將筆記的藝術發揮的更淋漓盡致。深色和淺色紙,具有點網格、方格、橫線或空白格式,也可用二代 Apple Pencil 的雙擊自定義手勢,做為生產力工具為主的品牌,在活動現場由團隊示範人像繪畫功能強調不只是筆記更具有藝術性,特別的是在 Flow 裡的畫紙擁有無限寬度,往左滑就有無限綿延的紙張,讓創作沒有框架束縛。

Mac 年度最佳應用程式:Affinity Publisher

不只被 Apple 評為強大好上手的設計工具,本次活動手冊也交由 Affinity Publisher 打造。

素有排版神器之稱的排版工具 Affinity Publisher,從圖文混排、插入圖文、表格、智慧適應圖框大小,還可母頁就能一鍵盤編輯所有頁面的標題、內容圖文大小,對於文創、設計者來說是相當快速方便應用工具,團隊在現場也親自示範手冊的排版設計操作,正如其名是非常有「親和力」的工具,讓更多出版商能更有效率造出富有設計感的頁面。

Apple TV 年度最佳應用程式:The Explorers

The Explorers 提供攝影社群,讓全球攝影師、業餘者都能將世界各地 4K 影音、攝影作品放上大螢幕,彷彿像是自然世界的視覺倉庫,在今年受到 Apple 肯定。

iPhone 年度最佳遊戲:Sky:Children of the Light

由夢幻主題、取材上從飛行,強調合作是眾多遊戲中相當少見的,蘋果認為 Sky:Children of the Light 是遊戲 App 中相當有突破性的作品。來自先前與索尼合作在 PlayStation 上架的熱門遊戲《風之旅人》的開發商,遊戲設計師陳星漢也在現場向媒體展示這款以兒童翱翔天際為故事主軸的社群冒險遊戲。

Sky:Children of the Light 遊戲設計者陳星漢在會場親自示範夢幻冒險社群遊戲

iPad 年度最佳遊戲:Hyper Light Drifter

向復古致盡的 Hyper Light Drifter 的 2D 動作角色扮演遊戲,重現經典的 16 位元遊戲風格,受到蘋果的青睞。

Mac 年度最佳遊戲:Gris 

來自西班牙獨立遊戲開發團隊 Nomada Studio,在遊戲中以扮演女主角 Gris 為主線,逃離悲慘人生的豐富冒險劇情,還能融合益智解謎玩法讓蘋果為之傾心。

Apple TV 年度最佳遊戲:Wonder Boy : The Dragon's Trap

來自開發商 DotEmu 的《神奇男孩:龍之陷阱(Wonder Boy : The Dragon's Trap)是1980 年代由 Westone 製作、SEGA 發行的動作冒險類遊戲,以手繪動畫以及重錄的遊戲配樂為特色,在今年也讓受特有懷舊味的蘋果所喜愛。

首次加入的榜單的 Apple Arcade:Sayonara Wild Heart

在今年九月才正式上線的遊戲訂閱串流服務 Apple Arcade,僅有一百多款遊戲,初生之犢還在非常初期發展階段,但是也在今年首次加入 Apple Arcade 的最佳遊戲獎項。

充滿復古電子音樂遊戲風格,在高速的追擊下與音樂共舞,讓人不禁浮現多年「TemRun」刺激與動感的遊戲體驗如今也能在 Apple Arcade 回味一番!

與會者試玩首個獲得 Apple Arcade 年度最佳的遊戲

沒有新品的特別活動 蘋果將目光聚焦開發者

每年蘋果的盛會從春季發表會、秋季 iPhone 發表會,在十月底通常還有一場硬體產品的發表會都會在線上直播,在新發表特別「軟」的一年,蘋果也在特別活動做出一些調整,過去以「Special Event」為名的是新品發表會,如今特此在年底為 App Store 舉行一場交流會,沒有庫克、各部門高管在大舞台展示新設備,這次的 App Store 活動,反而更像是將過去在發表會上找來第三方開發者的環節特別拉出一場交流會,讓來自各地優秀開發者能站到世界的交流平台,沒有線上直播、投影片,現場打造藝術氛圍,將遊戲的美術風格表框、用 App 的 iCon 造出一面 Best of 2019 之牆。

iPad 上亮出今年最佳榜單獲獎作品
將獲選遊戲的視覺特色置於牆上別具風格 圖為 iPad 年度最佳遊戲 Hyper Light Drifter

iPhone、iPad、Mac 設備搬到現場直接讓世界各地的與會者體驗,更具有臨場感,雖然僅有獲獎團隊,但是由開發代表親自說明展示、直接傳達設計概念與遊戲初衷,並深度和與會者交流,比起在發表會上和新品並排下容易失去目光,這是似乎是更好的宣傳管道,可看出蘋果更積極的支持應用程式與遊戲開發者,蘋果如今正努力朝向「軟體公司」方向邁進,隨著硬體產品線的完整,今年大舉上架遊戲訂閱 Apple Arcade、Apple TV+ 等服務性功能,未來在第三方開發生態系會持續提供哪些支援與合作,值得讓我們期待!

核稿編輯:Mia




人機合一新型態微創手術,外科醫師的第3隻手——精準持鏡機器手臂,穩定內視鏡影像提升手術品質

隨著科技進步,微創手術已成為一般外科治療的趨勢,「精準微創」更是現階段的目標。新型的「內視鏡持鏡機器手臂」彷彿是外科醫師的第3隻手,可以模擬人手多角度操作持鏡,提供穩定的影像畫面,輔助主刀醫師精準切割、縫合患部,提升手術品質、縮短術後恢復時間。
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談到開刀房、手術室,你腦中浮現的第一個畫面是什麼?小小的手術台旁擠滿多名醫護人員,手上持著不同的器械各自忙碌?

沒錯,一台成功的手術是由一整個醫療團隊,每個人各司其職,並保持良好的節奏與共同合作的默契,才能確保病人獲得妥善治療。

看懂傳統腹腔鏡/內視鏡手術,開刀房人員配置

以傳統腹腔鏡/內視鏡手術來說,手術房內會有主刀醫師與第一助手來完成主要的手術內容,同時還會有兩位分別協助操作內視鏡的「扶鏡助手」與協助遞交手術器械的「第一助手」。

▲手術房內除了主刀醫師與第一助手完成主要的手術內容之外,還有協助操作內視鏡的「扶鏡助手」,以及遞交手術器械的「第一助手」。

扶鏡助手扮演了手術過程中相當重要的「眼睛」角色,因為扶鏡助手操作的內視鏡,便是將極細長內含光纖、鏡片的鏡頭放入體內,再利用影像傳輸,將體內畫面傳導至螢幕上。由於內視鏡可以深入腹腔,傳回人眼無法透視皮膚所看到的手術部位,加上具有影像放大的作用,協助醫師更仔細觀察病兆、找對下刀位置。

傳統腹腔鏡/內視鏡手術,「人工持鏡」考驗醫護體力、耐力

然而,內視鏡的操作,並非想像中的簡單。除了操作過程十分考驗「扶鏡助手」和主刀醫師之間的默契外,一場腹腔鏡手術動輒三、四個小時以上,要保持長時間穩定地「人工持鏡」,相當考驗醫護的體力與耐力。

大千醫院一般外科劉信誠主任坦言,「對於長時間的腹腔鏡手術來說,鏡頭畫面的穩定度非常重要。但是,當手術時間超過一個小時以上或步驟、位置較複雜,持鏡助手就容易感到疲憊、集中度下降,開始跟不上醫師的手術工作速度。」

再者,持鏡助手長時間維持持鏡姿勢,也容易因疲勞而產生手持內視鏡影像晃動,造成手術畫面模糊,增加主刀醫師及開刀團隊產生視覺暈眩的可能性,進而拉長手術時間,提升手術困難度。

▲大千醫院一般外科劉信誠主任。

外科醫師的第3隻手:內視鏡持鏡機器手臂CP值高

為了滿足不斷上升的內視鏡手術需求,醫界也追尋更佳的手術方式。於是,內視鏡結合機器手臂的「內視鏡持鏡機器手臂」由此產生。

其中最知名的「機器手臂」就是大名鼎鼎的「達文西機器手臂」,但達文西手臂的體積龐大、造價昂貴、維修費驚人,每次使用的開機與耗材費高達20-30萬。對於一般民眾來說,是一筆相當高額的支出,不是人人都負擔得起。

為解決醫師臨床手術的多元與便捷需求,友信醫療集團代理引進由德國開發的「新型內視鏡持鏡機器手臂」,有兩種不同型號,滿足不同的臨床需求,打破對機器手臂的既定印象,不僅體積輕巧、操作容易,關節活動角度靈活,更可直接架於開刀床邊軌上,手臂移動範圍能完全涵蓋整個病人,彷彿是外科醫師的第3隻手;且大部分的配件可以重複滅菌使用,每次開機約1-2萬元,導入成本低、CP值高,對於醫院及病人來說負擔降低許多。

除了費用門檻較低,劉信誠主任分享到,與傳統人工持鏡相比,機器手臂持鏡的畫面較穩定,還可以由醫師主動控制畫面,提升手術的流暢度。

另外,在執行微創手術的縫合等精細動作時,穩定、不晃動的畫面也能讓主刀醫師在視覺上較舒適且不易感到疲倦,增加手術的準確度,達到「精準微創」的目的。

▲持鏡助手長時間維持持鏡姿勢,容易因疲勞而產生手持內視鏡影像晃動,「新型內視鏡持鏡機器手臂」則可以提供流暢且穩定的影像。

胸腔鏡手術應用範疇多!日本研究揭「人手持鏡」與「機器手臂持鏡」的差異

劉信誠主任指出,近年來微創手術已是目前臨床上的主流。根據統計,在醫院開刀房所進行的手術中,傳統開腹手術對比腹腔鏡微創手術的比例,已經將近1:9。

如同微創手術的主要目的,在於縮小患者的手術傷口、降低出血量及術後疼痛的發生,因此在進行手術時間較長的微創手術,機器手臂持鏡更顯重要。

根據日本研究發現,機器手臂相較於傳統人手持鏡,不會增加手術準備時間,熟悉持鏡手臂操作的醫師更可以降低18%的腹腔鏡手術時間;且因內視鏡影像穩定,手術下刀、縫合位置更精準,在減少內視鏡穿刺套管拉扯傷口下,患者的出血量也會降低、術後恢復速度也更快,大幅降低住院天數。

以新型持鏡機器手臂來說,便是針對消化系統、婦產、泌尿等外科手術需求所設計。透過內視鏡穿刺套管(Trocar)註冊點作為移動與旋轉的中心點,記憶套管虛擬位置,讓持鏡手臂以定位點為軸心進行移動,並自動運算最佳移動方式,在術中提供穩定內視鏡影像的同時,也能避免內視鏡拉扯擴大手術傷口,對外科醫師提升微創手術精準度,保有穩定支撐和靈活定位能力有所助益。

▲新型持鏡機器手臂,透過電腦登記Trocar穿刺套管作為移動/旋轉的中心點,記憶腹腔鏡套管虛擬位置,讓持鏡手臂以定位點為軸心進行移動,並自動運算最佳移動方式,避免拉扯手術傷口擴大。

小腔室也能輕鬆進入,新型持鏡機器手臂體積更輕巧、角度更靈活

相較腹腔、胸腔等部位,對於耳鼻喉科與顱底手術,醫師要面對更小的腔室,為避免觸碰重要的神經組織及血管,更需要仰賴內視鏡精準的移動與角度。另一款新型持鏡機器手臂具有6個關節的機器手臂、模擬人手進行多角度移動,可以提供360度橫向移動視角,及垂直90度的視覺角度,輔助醫師更精準深入手術部位,穩定提供內視鏡影像輔助醫師進行手術。 

▲具有6個關節的另一款新型機器持鏡手臂,能夠模擬人手進行多角度移動,輔助醫師更精準深入手術部位。

除了上述提到的持鏡機器手臂與傳統人工持鏡之間的差異,對醫院及醫師來說,持鏡機器手臂在人力調度上更有彈性,可以減輕醫護的視覺疲勞與持鏡姿勢疲勞。

對患者而言,持鏡機器手臂提供的穩定手術影像畫面,有助於提升手術品質,減少手術時間及併發症,讓患者安全快速地回到工作崗位或生活上。

資訊來源:友信醫療集團、大千醫院一般外科劉信誠主任;文:關鍵評論網媒體集團廣編企劃。