智冠今年盈餘七年最高,明年將推三款遊戲

智冠將與宇峻聯合營運手遊《三國群英傳 M》,《三國群英傳》過去在兩岸擁有 2000 萬的註冊玩家。
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Credit: 智冠與宇峻 / 蜜雅截圖
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         本篇來自合作媒體 MoneyDJ,INSIDE 經授權轉載。

遊戲廠商智冠今年前三季 EPS 3.65 元,為近七年來新高,主要因子公司網龍和金融事業過去虧損的公司,今年轉獲利表現,負擔減輕,預料第四季的獲利也可望有穩定表現,而在金流業務以及金融支付事業表現穩定下,明年獲利爆發力主要看遊戲產品的貢獻,包括《黃易 M》、《三國群英傳 M》以及遊戲新幹線所代理的大型端遊,營運成長空間將可有期待。

智冠子公司遊戲新幹線為營運公司,近年因轉型手遊受阻而沈潛多年,但仍維持年獲利約 2000-3000 萬元的水準,明年規劃將會推出 HTML 5 的遊戲,另外,智冠也看好一年仍有 150 億元的 PC 端遊市場,將推大型仙俠 MMORPG,預計今年 12 月發表,明年第一季推出,另外,也會與宇峻聯合營運宇峻手遊《三國群英傳 M》,《三國群英傳》過去在兩岸擁有 2000 萬的註冊玩家,所以也受到高度期待,預計明年上半年會推出。

而在子公司智凡迪的部分,目前主導遊戲行銷的營運服務,包括行銷合作、客服以及電競賽事,目前年虧損約 1000 萬元;另外一個子公司智樂堂過去也是智冠的研發公司之一,但目前專注在美術代工,擁有百人的美術代工團隊,也有替日韓遊戲廠代工,目前在努力調整要達到最高的生產效益,目前年虧損約 1000 多萬。

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而在行銷事業子公司一帆部分,主要業務為在 FB/Google/抖音/IG/youtube 等廣告投放代操,也可代操美術多媒體設計以及數據追蹤等等,以最大化行銷效益,目前已與 500 家客戶合作,分佈產業也不只是遊戲,而是跨足到藥妝、零售、休閒娛樂等產業,目前年營收約 10 億元,未來仍有成長空間。

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而在過去負擔較大的金融科技事業,在電子支付市場,目前仍是百家爭鳴,包括街口、橘子支、歐付寶、ez Pay 等等,這部分需要執照,可以從事支付、儲值以及轉帳,但各大廠幾乎沒有賺錢,每年約虧 5000 萬至 5 億元水準;而第三方支付市場僅做支付,不需要執照,但最大優勢是擁有會員基礎,如全聯 PX pay 在推出半年就創迼 400 萬的下載,其它包括全家、家樂福、星巴客都有很大的成長空間。

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智冠則是在 2014 年進入支付產業,包括代收代付、電子發票、電子支付以及行動支付等業務,發展初期重心先往線上,故透過併購藍新科技,擴大線上支付的經濟規模,合併後交易規模今年可上看 450 億元,第三季已達到轉虧為盈,而在線下部分,智冠則推出「簡單付 ezPay」和「簡單收 ezAIO」,保守穩健發展。

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責任編輯:蜜雅
核稿編輯:Chris


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