深入分析:寶可夢人人皆愛,屹立不敗的三大關鍵

寶可夢 GO 推出 3 年到現在退燒了嗎?似乎沒有,反而今年新北活動上感覺更熱了;其中成功關鍵有三,分別為「朋友圈」、「環境感」與「宇宙觀」。
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能讓全世界的玩家累積的行走距離超過230億公里,2018年全球吸金近8億美元(約新台幣240億元)產值,較2017年成長了35%,並且創造了超過800種以上的角色,能夠有如此大規模的「產業」是什麼? 

它的名字就是「Pokémon 寶可夢」;寶可夢對產業來說,真正成功之處在於它跳脱原本單單作為一款讓人握在手上遊玩的電玩,精妙地透過手機與 AR 科技結合原本劇情,創造了「虛實整合」的新型娛樂體驗,也為寶可夢本身帶族群輪廓更多元廣泛的玩家。

要知道寶可夢 Pokémon GO熱潮的背後秘密,那你一定得先知道 The Pokémon Company(株式会社ポケモン)這家公司,它在1998年由任天堂、Game Freak與Creatures三家公司共同出資成立,是專門負責寶可夢系列的相關商品製作、銷售與商業授權合作等業務。

觀察一個商品會不會成功,最大的契機在於具有可執行性的未來願景(擴散度)、能夠創造使用者的宇宙世界(黏著度)與跨產業別的 Killer Product(喜好度),而從 The Pokémon Company CEO 石原恒和先生(Tsunekazu Ishihara),於官網中所談論的概念中,你可以很清楚的讀到寶可夢熱潮的關鍵點,以下是摘自 The Pokémon Company官方網站石原恒和先生所談論的內容:

The Secret of Pokémon’s Popularity (寶可夢熱潮秘密是什麼?)

I regard the universal appeal of Pokémon that you can collect, raise, trade, and battle as our strength and the reason we have been loved for so long.(蒐集、培育進化、交換與戰鬥,而這幾個因子就包含擴散度、黏著度與喜好度)。

2018年,由 SensorTower所調查的全球前五名的寶可夢大戶國家,第一名是美國、第二名是日本、第三、四名分別是德國與大不列顛,第五名就是台灣,遊戲購買花費達$48 Million(4千8百萬美元);不用多說,每每看到不分年女老少在某個巷口一起抓寶可夢的畫面,就可以深刻體會知道台灣寶可夢的風靡程度。

寶可夢 Pokémon GO,在2016年8月在台灣地區推出,直到現在已經過了3年,期間合作舉辦了三場官方活動(嘉義、台南與新北),從活動現場參與的人潮(從美國、澳洲、日本、香港等玩家都出現在活動中),有退燒的程度嗎?似乎沒有,反而更增加了熱度,而我認為其中的幾個關鍵有三,分別為「朋友圈」、「環境感」與「宇宙觀」。

1. 把朋友圈重新圈起來的「凝聚力」

無論是Safari Zone in New Taipei City活動現場的人潮、每次聚集在某處的擂台,幾乎超過70%都是群聚出現,就群聚性質而言,其實就像一個隱形的圈子一樣,把同好都抓在一起。

透由凝聚力,除了讓朋友圈增加彼此的激勵與共同達成目標之外,還隱含著玩到一定程度無法刪除的不甘感(也就是前段所談到的蒐集與培育),相信部分寶可夢玩家,玩了這麼久的遊戲突然要全部放棄,就像要從一個興趣或習慣抽拔出來,是何等的難度,而寶可夢Pokémon GO,也因此設計岀各種橋段來增加玩家與遊戲的熟悉度與溫度,相信未來會設計出更多黏著度更高的細節橋段。

2. 突破待在家玩一整天的「遊戲詬病」

小時候打遊戲最常被罵的語句是什麼?整天窩在房間打遊戲、不來吃飯也不出去運動…這大概是家長買遊戲機的最大擔憂,而「真實地走出戶外」,突破了玩遊戲的困境。

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全家一起出門抓寶,走在真實戶外的環境,享受一起出門解任務,這絕對是讓很多家長,至少覺得安心的要點之一,能夠和孩子一起培養共同的興趣與話題,絕對比不知道孩子在外面做什麼的好,全家人手一機,在寶可夢的世界中完全真實呈現。

3. 寶可夢不是遊戲,寶可夢是一個「產業」

單一的商業模式絕對是無法長久的,尤其是「遊戲」,因為遊戲本身屬於佔據時間與眼球的產品,相關競品持續地推陳出新,將是各遊戲是否能持續佔據市場的關鍵,而寶可夢只有 Pokémon GO嗎?

它不單純只是手遊的Pokémon GO,包含 Nintendo Switch、3DS、電視卡通、電影、玩偶等授權周邊,形成了所謂寶可夢宇宙觀的概念,寶可夢官方圖鑑目前有807個角色可以讓人選擇喜愛(如同AKB48變成AKB807的概念)。

2020年即將上線的《Pokemon Home》,更是串連手機/平板的Pokémon Go、掌上型遊戲機3DS、Nintendo SWITCH等遊戲的雲端串連平台,這代表著寶可夢的交換機制的地域性與擴張性將更形放大(之前神秘盒子的幻之寶可夢美錄坦就是由Nintendo SWITCH跨平台的前期測試機制),雲端平台不只是全球玩家的串連,更是跨平台的遊戲串連產業。

總而言之,談Pokémon未來發展,用一句石原恒和先生的話來詮釋:

The Future of Pokémon (寶可夢的未來是什麼?)To Enrich Both the Real World and the Virtual World with the Pokémon Characters.

為消費者創造出多個入口,並且擴大和寶可夢共處的真實與虛擬世界,讓人流連忘返,就是最佳的詮釋!

責任編輯:Chris


助攻金融科技!訊連科技推出 FaceMe® Fintech 解決遠距投保、視訊會議、人臉辨識三大難題

因應疫情時代的視訊投保需求,以及各種遠端金融服務場景,訊連科技推出 FaceMe® Fintech 一站式解決方案,解決遠距投保、視訊會議、人臉辨識三大難題。
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Photo Credit:訊連科技
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受疫情影響,金管會於今年 6 月宣佈視訊投保暫行方案,確保壽險業者各項服務及業務不因疫情影響中斷;截至7月底止,已有不少知名金融保險業者獲准試辦遠距投保業務項目。

目前小規模試辦的結果,卻因為市面上欠缺可整合視訊會議及 eKYC(Electronic Know Your Customer)的解決方案,業者大多得透過整合多套不同服務,例如:採用 Teams、Webex 或  LINE 等工具進行視訊會議,或保險簽單需事先提供予客戶列印、簽名,又或者是透過第三方的方式錄影(如透過手機或攝影機翻拍)等,導致使用者體驗不佳。此外,這樣的做法還是仰賴保險業務員以肉眼比對投保人及身分證,仍有冒用風險。

對於未來大幅度開放遠距投保,勢必需要更成熟、高度整合的解決方案。

訊連科技推出 FaceMe® Fintech 解決方案,解決遠距投保的身份認證難題

以保險、金融應用來說,目前主流的生物辨識 eKYC 技術主要包含:人臉辨識、指紋辨識、虹膜辨識等。其中,人臉辨識在過去數年來,因為深度學習技術導入,辨識度大幅提高,加上辨識速度快、無須專用硬體(可使用裝置上的相機)即可進行遠端辨識,大大降低接觸風險,因此也在這幾年成為生物辨識技術的主流。

只不過,目前全球的人臉辨識技術大多為中國廠商,在台灣要落地應用,恐怕會有資安疑慮,無法安心採用。

Photo Credit:訊連科技/訊連科技推出人臉辨識產品 FaceMe® 並可作為一系列金融科技解決方案。

值得注意的是,過去以威力導演、PowerDVD 等軟體知名的「訊連科技」,近年來也跨足 eKYC、AI 領域,擴充人臉辨識產品,推出「FaceMe® AI 人臉辨識引擎」,提供高達 99.7% 準確度的人臉辨識服務,並於全球知名的 NIST(美國國家標準暨技術研究院)之 FRVT 人臉辨識基準測試中,於 1:1(人證比對)及 1:N(身份認證)項目排行全球第六,除了是台灣排名最佳的廠商之外,也是該項測試排除中、俄廠商的全球第一。這樣的技術,也是訊連科技針對金融保險業者的 FaceMe® Fintech 解決方案中,重要的核心之一。

辨明真偽!FaceMe® Fintech 提供整合性的金融科技解決方案

談到金融科技,除了資安、金流系統之外,在講求無遠弗屆的遠端服務時,辨明真偽更是信任基礎的第一步。因此,訊連科技的 FaceMe® Fintech 以精準辨識的技術為核心,為金融、保險應用提供一系列解決方案,包含:

  1. eKYC SDK 提供人臉辨識、身分證真偽辨識、活體辨識、人證比對等功能。
  2. 視訊會議 SDK 提供金融保險業者於公有雲或私有雲架設視訊會議、進行錄音錄影、畫面分享,業務員能透過畫面分享進行保單說明。以公有雲來說,FaceMe® Fintech 的視訊會議採用位於台灣機房的 GCP (Google Cloud Platform),即可符合資料落地的需求。

其中,視訊會議 SDK 功能完整,有諸多優勢。除了可於視訊會議過程中進行錄音錄影(符合金管會要求)、業務員能透過畫面分享進行保單說明之外,還有許多身分驗證服務,可導入包含:

  1. 身分證真偽辨識:透過 AI 辨識身分證是否為真,避免業務員肉眼誤判。此外,若有二階段認證需求,也提供聲紋比對功能。
  2. 活體辨識:避免透過相片或影片假冒身分。FaceMe® 的活體辨識可提供透過一般行動裝置之 2D 鏡頭、或是透過 3D 鏡頭(如 iPad Pro、iPhone X 等)進行活體辨識。
  3. 人證比對及核身:透過人臉辨識,比對證件照及鏡頭前的投保人是否為同一人,減少業務員肉眼誤判。
  4. OCR 光學字元辨識: 身分確認後,將證件資訊帶入保單,如姓名、身分證號、換發日期等,省去打字麻煩,加快投保速度。
Photo Credit:訊連科技/FaceMe® 可跨平台建置於 Windows、Linux、Android 與 iOS 等作業系統,亦可提供 HTTP API ,進行網銀服務串接。開發者可在各種終端設備或雲端服務中快速導入人臉辨識功能,進行身份辨識、身分驗證等多種應用。

不限智慧金融!FaceMe® 的其他廣泛應用:智慧安控、智慧健康量測

於前一陣子 IEEE 舉辦的 ICCV 電腦視覺大會中,訊連 FaceMe® 活體辨識成績為全球第三,且是排除中、俄廠商的全球第一。 FaceMe® 除了核心的跨平台軟體開發套件外,也針對安控、金融保險等應用,提供垂直整合方案。

除了上述保險應用之外, FaceMe® 也可廣泛使用於遠距開戶、 ATM 無卡交易、行動網銀身分辨識、遠距客服等服務,或是於分行內建立迎賓系統、黑名單偵測、機房金庫的門禁管理等;在疫情時代下,也提供非接觸性的健康量測功能,例如偵測是否配戴口罩,或偵測訪客額溫等。如果終究都要推行遠端,何不現在就了解 FaceMe® 各種強大的應用之處?