《魔獸世界》開發負責人 Mark Kern 長篇聲明抵制暴雪、拒絕中資收買

連暴雪公司旗下的員工也紛紛開始表達自己的不滿,而暴雪總部中那尊《魔獸世界》雕像下方所寫的「Every Voice Matters」標語也遭到自家員工用白紙蓋住。
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Credit: Blizzard Entertainment / 蜜雅截圖
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         本篇來自合作媒體聯合新聞網 遊戲角落,INSIDE 經授權轉載。

香港《爐石戰記》(Hearthstone) 職業選手「聰哥」Blitzchung 最近在接受採訪時大喊了「光復香港,時代革命」,藉此表達自己對於香港民眾運動的支持。然而,這個行為也讓他遭到了暴雪娛樂官方大動作的懲處,本賽季的獎金遭到沒收,並且禁賽一年。而當時採訪他的兩位主播賽評「易先生」與「偷米」也受到了牽連,被暴雪終止了未來合作的機會。

這個發展在全球暴雪玩家之間引起了軒然大波,而推特上的 #BoycottBlizzard 也成為了全球熱門的討論標籤之一,甚至連 Reddit 的《爐石戰記》討論板也整個大炎上,目前已經出現了極大量的退坑文,而暴雪專板也一度進入了「隱板」狀態。甚至連暴雪公司旗下的員工也紛紛開始表達自己的不滿,而暴雪總部中那尊《魔獸世界》雕像下方所寫的「Every Voice Matters」標語也遭到自家員工用白紙蓋住。當然許多大咖也開始針對這次的事件發表看法。

暴雪旗下知名遊戲作品《魔獸世界》(World of Warcraft) 最初的首席設計師,也曾參與開發《暗黑破壞神 2》(Diablo 2)、《星海爭霸》(Starcraft) 等經典作品的前遊戲設計師 Mark Kern 也加入了這場抵制暴雪的行動,並在推特上語重心長地發表了他對整起事件的感想。

Credit: Mark Kern 推特 / 蜜雅截圖

「這真令我心痛。但在暴雪決定撤回對於 Blitzchung 的懲處之前,我不會再繼續遊玩《魔獸世界:經典版》,這也是我曾經協助製作,並且說服暴雪重新推出的版本。從今天開始不會再有 Mark of Kern 公會了。讓我來解釋一下我抵制暴雪 #BoycottBlizzard 的原因。」

Credit: Mark Kern 推特 / 蜜雅截圖

「我以種族來說也是一位中國人。我生在台灣並住在香港好一段時間。我在過去多年來也曾經與中國當地的許多遊戲公司做過生意。所以我認為我有著相當紮實的立場,也成為了暴雪的團隊領袖,並持續在亞洲深根。」

Credit: Mark Kern 推特 / 蜜雅截圖
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「我多年來看著中國漸漸佔領一切,不斷在全球的遊戲以及電影產業進行各種投資。可惜的是,美國公司對於遊戲投資的信念一直以來都沒有中國或其他亞洲遊戲公司來得深刻,但這也讓中國對我們的媒體慢慢開始有了無法預料的影響力。中國遊戲公司能夠持續成長的原因除了市場龐大之外,來自政府的補助也是另一個不容忽視的因素。他們會提供免費的土地、辦公室和大量的資金。這些資金一直以來都被用來擴展或是收購美國的遊戲公司。」

Credit: Mark Kern 推特 / 蜜雅截圖
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「我親眼見證過中國遊戲公司的腐敗,當時也被迫離開一間我在離開暴雪之後所創立的公司,其原因就是因為我拒絕收取來自中國的 200 萬美元投資回扣賄賂,而這是我第一次公開談論到這件事。我曾經看過許多美國公司在中國的代表收取過類似的回扣賄賂,藉此獲得大型 3A 大作的發行權。並不是所有人都會像我一樣拒絕。」

Credit: Mark Kern 推特 / 蜜雅截圖

「中國公司曾經試圖利用移花接木的假新聞來摧毀我的事業。他們總是會花錢收買一些對中國有利的新聞媒體,部分金錢流動也直接進入了美國。可惜的是,有錢能使鬼推磨。中國成功在各種層面的技術、遊戲等都留下了影響。」

Credit: Mark Kern 推特 / 蜜雅截圖

「不幸的是,歐美公司因為不願意承擔風險,所以在遊戲上所投資的廣度遠遠不如中國。中國仍然是少數能夠讓中型規模工作室獲得資金的市場。所以再次強調,中國的影響力仍正在持續成長。我很確定這點在電影中也一樣。」

Credit: Mark Kern 推特 / 蜜雅截圖

「但我們目前所陷入的狀況,已經演變成無窮無盡的共產資金已經主宰了我們的美國價值。我們會為了中國的審查主動刪減遊戲或是電影的內容。現在,遊戲公司對於自由與民主也遭到了噤聲。中國正試圖將全世界都推向像他們一樣的專制。」

Credit: Mark Kern 推特 / 蜜雅截圖
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「在全世界的所有公司中,我一直以來都期待著暴雪絕對不會向中國低頭,或是服從他們的命令。暴雪一直以來都是一間以『遊戲優先』以及『絕不貪婪』的公司。至少我還在的時候依然是這樣。讓政治遠離遊戲的確是一回事,而我至今依然也是這樣認為的。但因為發表了反對腐敗、支持人權與自由的言論而遭到不公且嚴厲的懲處,那又是截然不同的另一回事了。」

Credit: Mark Kern 推特 / 蜜雅截圖
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「我願意冒著風險說出這些話。中國監控著所有的社群媒體,所以我知道這代表了我們旗下全新的 MMO 遊戲大概永遠都無法得到中國的投資了,而且也永遠不可能在中國境內獲得發行許可。但我們已經受夠了。我支持香港,也反對暴雪對於中國可笑的恐懼。現在也應該是暴雪回歸初衷的時候了,並且做出真正對玩家有利的事情。起義吧!玩家們。」

Credit: Mark Kern 推特 / 蜜雅截圖

「喔對了,這也代表了我將會拒絕一切來自 Epic 的獨佔合約,因為他們的資金來自中國騰訊。《Em8ER》永遠不可能會獨家推出在 Epic 平台上。即使這會讓我們賺得少也一樣,也可能將會面臨更多的風險。凡事都有底線,我現在已畫下了底線。」

暴雪官方至今還沒有針對整起事件做出回應,而暴雪一年一度的重要活動暴雪嘉年華將會在下個月正式展開,所以在這個時間捅出這種簍子,對於暴雪的形象絕對是雪上加霜。


責任編輯:蜜雅
核稿編輯:Mia


智慧照護新革命!AI 機器人成為智慧醫療助手

高齡化浪潮來襲, 2025 年台灣將步入超高齡社會,65 歲以上人口佔比超過 20%。高齡化加上少子化,衍生勞動力短缺不足,經濟部工業局推動「電子資訊智慧製造服務系統推動計畫」,加速服務型機器人產業發展,借鏡日本智慧長照現況,把科技導入照護場域,提升更好的生活品質。
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日本是全球高齡化程度最高的國家,而台灣高齡化的腳步愈來愈快,僅剩不到 5 年的時間準備。因應長期照顧與醫療照護需求,各單位紛紛投入 AI 應用服務,解決人口結構改變問題。綜觀以 AIoT(物聯網 + 人工智慧)為核心的智慧醫療趨勢,可輔助醫療流程、節省人力成本,更提升照護服務效率,為高齡化社會帶來了新的解方。

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台日照護機器人交流會邀請各界分享照護機器人開發與應用案例與經驗。

人工智慧產業前景看好

人類壽命越來越長,智慧醫療正逐步顛覆傳統醫療模式,從遠距醫療、機器人、物聯網到穿戴式裝置,龐大潛在商機吸引國際科技大廠投入。台灣醫療服務水準居亞洲領先地位,尤其是資通訊科技實力鏈結全世界,創新能力與解決方案屢屢獲得市場矚目。當人工智慧遇上健康醫療,擴展未來醫療的無限可能,對社會大眾都有切身影響,不僅引領新一波商業浪潮,也創造出更多的照護服務模式。

醫療與科技結合,帶來新變革也帶動數位時代轉型新契機,未來將有更多關於智慧醫療的布局,解決人口高齡化的社會問題。從另一個面向來看,人口快速老化促使長期照護需求,服務人力是建置完整體系的關鍵因素,衛福部在政策面不斷調整適當的滾動式管理。目前長照 2.0 擴增老年照護服務,以及任何年齡的失能身心障礙者,從長照人力需求來說,缺工現象嚴重,照護機器人將成為醫療、長照的主力。

台日照護機器人交流會

為提供台灣照護場域導入智慧科技之契機,在經濟部工業局指導下,服務型機器人聯盟與台灣智慧樂齡照護創新科技產業大聯盟於 5 月 6 日攜手舉辦「台日照護機器人交流會」,邀請各領域專家分享實務現況,作為研發製造與場域運用參考。經濟部工業局林青嶔簡任技正表示,隨著科技迅速發展,智慧醫療創新服務產業生態系逐漸茁壯,5G 落地、AI 應用更多元,機器人正在改革醫療世界。

圖2_經濟部工業局林青嶔簡任技正表示,超高齡社會即將來臨,透過服務型機器人創新科
Photo Credit:經濟部工業局
經濟部工業局林青嶔簡任技正表示,超高齡社會即將來臨,透過服務型機器人創新科技能解決照護人力議題。

「台灣和日本一樣,面臨急速老化的超高齡社會,因此對於熟齡及身障者的照護非常重要。呼應長照 2.0 政策,應用科技打造更多元化、人性化的服務,AI 及智慧機器人的運用更是未來顯學。」林青嶔簡任技正分享觀點,這場交流會聚焦台日相關經驗分享與討論,加速業者與國際連結。台灣具有精密機電與 ICT 產業供應體系的優勢,發展機器人科技的腳步正迎頭趕上歐美日等國家,尤其是服務型機器人產業,將是台灣製造業的明日之星!

圖3_因應疫情,透過網路視訊方式進行交流,雙邊合作討論熱烈。
Photo Credit:經濟部工業局
因應疫情,透過網路視訊方式進行交流,雙邊合作討論熱烈。

促成更多元的服務應用

透過「台日照護機器人交流會」,日本 ATA 協會五島清國部長、日方企業 Reif 與 Whill,以及台方微星科技、全智通機器人、福寶科技分享照護機器人的開發與普及應用現況,透過創新科技解決照護難題。照護機器人的開發,必須掌握使用者需求、符合未來照護趨勢,再藉由實體實驗場域的調校,完美融入生活當中。微星科技、全智通機器人、福寶科技旗下的產品已分別應用於物流、醫療、清潔等領域;因應新冠肺炎疫情的「低接觸」服務型態需求,更加快普及速度。

圖4_日本ATA協會五島清國部長強調照護機器人必須貼近使用者,幫助提升生活品質。
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日本 ATA 協會五島清國部長強調照護機器人必須貼近使用者,幫助提升生活品質。

服務型機器人的創新應用在不同領域逐漸成形,經濟部工業局透過政策資源、科專計畫等大力推動服務型機器人產業化,協助企業轉型發展機器人新事業動能或新創公司設立,包括微星、東元、佳世達、凌群等企業。另外,2018 年成立的「服務型機器人聯盟」,由資策會服創所與台灣智慧自動化與機器人協會(智動協會)合作發起,結合政府及民間力量整合產業鏈上中下游資源,共組國家隊搶攻國內外市場。

服務型機器人聯盟今年度規劃「2021 ROBO COM 蘿蔔控」創意實證競賽,延續場域實證的精神,擴大研發能量及市場化企圖。聯盟持續引入資源,推動機器人業者和學研團隊合作,展開技術及實務交流,共同激盪具市場潛力的創新方案。


 「2021 ROBO COM 蘿蔔控」服務型機器人創意實證競賽資訊

  • 報名期間:即日起至 5 月 15 日
  • 競賽期間:6 月 15 日 - 9 月 30 日
  • 報名資格:不限年齡、學生團隊、社會人士、非營利組織、地方社團乃至公司行號都可組隊報名
  • 組隊資格:接受個人挑戰或多人組隊,團體至多6人

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