【前進高通總部】5G 訊號才沒有這麼容易被遮蔽!高通 Demo 給你看

在各地 5G 小規模測試中,最為人詬病的無非是毫米波特別容易受阻擋而斷訊。但是高通要在總部園區親自示範,實際上訊號好得很。
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▲高通總部園區內樓頂 5G 基站。PHoto Credit: INSIDE/Mia
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高通今年在總部剛結束的 5G 工作坊中展示了一系列 5G 應用,從智慧工廠、私網與未授權頻譜應用、車聯網到基站,高通藉著自身在 5G 技術的領導地位展示起硬底子技術。

其中,大家最關心的莫過於 5G 在測試以及試營運場合中都被指出的最大硬傷:毫米波太容易被遮斷,這也是 5G 基站密度更高、聚焦小基站的原因之一,更延伸出建置成本高、耗電量量高的缺點。畢竟若訊號斷斷續續,有再高的網速、再低的延遲也沒意義了。

▲高通示範 5G 在室內的表現。Photo Credit: INSIDE/Mia

室內情境

在室內情境方面,高通在 MWC 就有測試,把 LTE 改成 5G 基站,一樣的室內基站數,可以有一樣的覆蓋率,但是連線速度則是大幅躍進。

▲高通辦公大樓內的室內 5G 小基站。Photo Credit: INSIDE/Mia

在辦公大樓內,用 5G 和 WiFi 比較,5G 覆蓋率可達到 97.8%,負載增加 50%。這代表如室內玩遊戲的情況可以有超低延遲和高穩定性,因為毫米波容易反射的特性,就算隔了一道門,只要透過在室內的反射,實務上訊號其實非常良好,不如傳聞中的容易斷訊。

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▲5G 波束成型及訊號掃描,使用 5G 手機示範。為展示訊號接收度,螢幕上為測試數據,速度較低。Photo Credit: INSIDE/Mia

戶外場景

畫面轉到高通總部中庭,戶外方面就缺少了室內的反射優勢,而且場地廣闊許多,但中庭有樹木還有本次活動搭的棚子,障礙卻又不少。毫米波的確訊號衰減快,高通透過 beam-forming 波束成型技術,將波集中在特定方向來加強訊號。

接收端由一支 5G 手機來示範,在手機的上半部分別有面向三個不同方向的天線,以便自動對準集中至特定方向的波,甚至透過建築物反射,一樣可以接收到訊號。發射端會像燈塔一樣掃描接收端(方向有平面掃描和三維軸度的掃描),接收端與發送端也會溝通,確認哪個波束信號最優。

另外,高通也強調 5G 環境下手機與基站的省電/能源效率,因此在裝置與基站的溝通上,還有「喚醒」的訊號,平時則採用睡眠模式來節省能源。

▲5G 手機和基地台溝通最優訊號。Photo Credit: INSIDE/Mia

現場體驗 5G 手機也可以發現,在戶外隨意移動、抓握擋住部分天線還是不影響收訊,最後必須出動各家記者的手,把所有手機天線擋住才成功干擾信號。高通員工補充,雖然手可以阻擋信號,不過裝一般塑膠手機殼不會影響信號,金屬材質的殼才會有干擾。

高通員工現場說明波束成型:

另外在高通領導的 3GPP 協定,預計 2020 年初會推出 Release 16、同年 12 月會確定 Release 17 內容。

    核稿編輯:Heemie


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【虛擬時代來臨】你的數位商務如何在元宇宙創造商機?

OSENSE 光禾感知科技在這幾年為了解決虛實場域展演的需求,早已將 AI、AR、VR 技術運用到 Web 與手機上,這次推出的 OEXPO 虛擬商務服務,讓中小微企業用最便宜的價格、最簡單方式就能體驗到虛擬世界的商務應用。
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Photo Credit:OSENSE 光禾感知科技
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週末晚餐時分,美食一級戰區的台北東區,放眼望去卻只有小貓兩三隻,冷清得像過年。這大半年疫情驟擊,餐飲業績直線下滑,慘況頻傳,內用禁令讓餐廳開一天虧一天,苦不堪言,甚至熬到解封也不見起色。餐飲寒冬百廢待舉,卻有品牌一枝獨秀。它是「庇護所餐酒館」與「補給站健康餐盒」,複合式經營的小小店面前,擠滿男女老幼人手一支手機朝店門口拍,原來吸睛訣竅,就在手機上的虛擬 AR 麋鹿。

「上半年因為疫情肆虐,旗下三間餐廳業績直接歸零,但人事、店租、水電還是持續支出,我真的壓力山大!」川朋餐飲股份有限公司的負責人龍裔夫說,店面可以暫時歇業,但員工的生計可不能忽視不管,「所以我嘗試轉型做調理包,也考慮跟外送平台合作,但在疫情最高峰的 3 個月簡直度日如年,想都不敢想還能有現在店外排隊的榮景。」

幸好龍裔夫平時交遊廣闊,和科技業友人討論後,認為在非常時期,創新科技是行銷唯一補藥:「疫情期間我多方請益,尋找直接有效的宣傳工具,偶然在朋友的 IG 上看到一個設計得很像遊戲介面的3D軟體服務,叫做『OEXPO 智慧展覽系統』,我們店家可以直接在全虛擬環境和客人互動,還可以在宣傳攤位放行銷影片、為商品製作 3D 模型,第一眼看到,我就覺得這麼酷炫的東西,年輕客群肯定會喜歡!」

酷炫 3D AR VR 搶奪後疫情注意力經濟

不像一般餐廳或傳統酒吧,餐酒館的經營除了氣氛的營造、創意調酒與好吃的餐點外,宣傳對象與宣傳方法也很重要。年輕的客群就要用新的科技來勾起興趣,才有進一步接觸及服務的機會。

龍裔夫説,OEXPO 智慧展覽系統酷炫卻不昂貴,每個月不到兩千元,就能輕鬆搭建出充滿未來感的虛擬商店,還能隨心所欲即時更換宣傳素材,並與 FB 粉絲專頁、[email protected]官方帳號等慣用工具串連。

龍裔夫旗下的三家餐館、酒吧在 OEXPO 的世界裡變身為三家比鄰的虛擬商店,不僅可一起宣傳、增加看點,也大幅集中行銷預算,轉投注在 OMO(虛實融合,Online Merge Offline)的導客活動上。比起傳統發傳單、熟客介紹、網路下廣告等方式,OEXPO 智慧展覽系統的 3D、AR、VR 複合式數位內容,更受廣大的年輕客群青睞。

3D AR 體驗新型態虛實互動行銷

「3D AR 商品展示」是龍裔夫最喜愛的功能之一,「我用 3D AR 功能設計了線上與店面串連的行銷活動,上傳一個虛擬模型就能讓所有人在任何地點跟它同框拍照,標註我的餐酒館再分享到社群媒體上,就有店內消費折扣或滿額禮,來店的客人都覺得非常有趣,在呼朋引伴來店裡玩,不僅創造話題業績也有實質成長。」龍裔夫表示,用了 OEXPO 行銷後,他的餐廳出現久違的排隊人潮,業績不知不覺回升八成,就快回到疫情前的數字了!「我們求的就是業績數字,看到起色是最有感的!」

全球疫情加速數位轉型

AR 擴增實境或 VR 虛擬實境等互動 科技統稱 XR,導入商用領域已經數十年,今年因為疫情重挫商業,及元宇宙話題興起,商用價值再度引起討論。

「數位內容和服務不論是產生方式還是所有權,在未來幾年將迎來突破性的改變」光禾感知科技執行長王友光解釋,「AR 、 VR 等軟硬體技術日趨整合,會更貼近虛實融合的元宇宙,2D 的視覺呈現可能不再吸引眼球。科技要做的,就是為企業乃至個人鋪好通往元宇宙的路,不久大家就會發現,從商務到日常生活,都將迎來翻天覆地的改變!」

Photo Credit:OSENSE 光禾感知科技

OEXPO 的開發商 OSENSE  光禾感知科技將虛實場域展演多年的經驗累積,設計成極易入門的軟體科技服務,協助中小微型企業的行銷及商務拓展。 3D 介面可在電腦、平板及手機上跨裝置順暢呈現,讓用戶以最便宜的價格、最簡單的方式,體驗虛擬商拓為實體業績帶來的幫助,更是協助企業接觸元宇宙商機的第一步。

「OEXPO 的強大,等待使用者各自發掘!」王友光說:「我們保有 OEXPO 系統的多元彈性,現階段我們正在打造虛擬世界的最小單位,並讓使用者能主導這個世界所需的創造力與原創性。就像積木遊戲,光禾感知科技會一直源源不絕地提供未來虛擬世界中應用的科技功能,讓使用者隨心探索、自由堆疊,創造品牌間各自的精彩!」

光禾感知 OEXPO 產品官網

川朋餐飲"庇護所餐酒館"虛擬商店

本文章內容由「OSENSE 光禾感知科技」提供,經關鍵評論網媒體集團廣編企劃編審。