
5G、5G、5G!現在走在首爾街頭,只要經過電信行或是 3C 產品店面,全都貼滿了有關於 5G 的廣告文宣;目前首爾的 5G 網路建置也逐漸完善中,市中心下載速度平均已可到達 200Mbps~800Mbps。(本文照片除 LG U+ 官方外皆為 INSIDE/Chris 攝影)

5G 確實對台灣來說還有一點距離,但首爾的年輕使用者們已經開始深切感受帶來的威力了;5G 真正具有巨大潛力應用之一,這個月已經在首爾開跑:那就是完全即時、不用主機、不用下載的雲端遊戲串流。
南韓三大之一電信商「LG U+」自三月宣布跟 NVIDIA 結成聯盟後,終於 9 月上市將 GeForce Now 雲端遊戲服務上路,讓 LG U+ 的使用者直接用 5G 智慧型手機遊玩高畫質、大容量的 PC 遊戲。
上面這段從雲中拿下遊戲主機,放到手機的影片精準描寫了雲端遊戲情境。這次 INSIDE 造訪首爾,也實際到 LG U+ 的體驗中心實測了 GeForce Now:

體驗中心展示各式各樣的 5G 應用,事實上除了 GeForce Now 以外,還有AR、VR、商業解決方案、即時影像傳輸等展示。





大家可以從上方的操作影片看到,目前 GeForce Now 搭上 LG U+ 5G 的速度相當順暢,體感幾乎感覺不出延遲時間(請注意比較筆者手指跟角色的動作)

GeForce Now 目前仍需要 15 Mbps 才能以 720p 在 60 fps 運作,如果要運行1080p/60fps的話,也要到 25 Mbps;但其實比起連線速度,5G 低延遲才是重點。館方人員表示,目前在此 LG U+ 5G 體驗環境下載速度介於 400Mbps~800Mbps 間,比首爾路上的平均速度好一些;但延遲速度基本上就跟首爾路上一樣,可以控制在 5 毫秒內,基本上人類無法察覺。
GeForce Now 由 NVIDIA 新一代的雲端串流伺服器架構「RTX Server 刀鋒」組成。根據癮科技報導,單一的 RTX Server 在 8U 大小空間容納了 20 張的 RTX GPU ,而且一套系統最多可擴充到 32 套 RTX Server 、在 10 個機架的空間提供達 1,280 張 GPU ,彼此之間以 Mellanox 相互連接並串接到骨幹網路 ,並可透過虛擬化技術以 NVIDIA GRID vGaming 或是容器軟體提供最多 10,000 位使用者連接。
雖說雲端串流遊戲早在 2009 年就已出現,但一直到現在,有了強大針對遊戲特化伺服器架構再搭配 5G 低延遲特性,才得以讓雲端串流遊戲得以實現。接下來,隨著 Google Stadia、微軟 xCloud 也都紛紛投入,相信新世代雲端串流遊戲世代,腳步會比我們想像還要來得快。
核稿編輯:Anny