Google 遊戲訂閱 Play Pass 定價 4.99 美元緊咬 Apple!

Google 公布其 Play Store 推出的訂閱制服務「 Google Play Pass 」,包括 350 個遊戲及應用程式,定價僅 4.99 美金,在訂閱服務中沒有廣告、也不會出現額外費用內購,本週內就會上線!
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Credit: Google / 蜜雅截圖
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今天 Google 公布其 Play Store 推出的訂閱制服務「 Google Play Pass 」,包括 350 個遊戲及應用程式,定價僅 4.99 美金,在訂閱服務中沒有廣告、也不會出現額外費用內購,本週內就會上線!

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雖然兩大巨頭推的都是在訂閱服務中沒有廣告、也不會有內購,但 Apple Arcade 是純做遊戲訂閱,Google Play Pass 則是包含遊戲及應用程式,兩者定位不太一樣,後者可使用的 app 總數超過 Apple Arcade 兩倍,而且這些 app 在上線當天就可以使用,不像 Apple Arcade 需要等候。

Google Play Pass 包含的 app 裡面還是有三分之二是遊戲,包括非常知名的紀念碑谷( Monument Valley )、星露谷物語( Stardew Valley )等。

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Google Play Pass 提供 10 天免費試用,現在到 10 月 10 日(美國時間)前訂閱的使用者還有特價優惠,第一年訂閱可享有每月 1.99 美金的特價訂閱費。詳細的遊戲及應用程式列表請參閱 Google 官方 Play Pass 網頁

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如果你先前已下載了這些應用程式或遊戲,在訂閱之後,這些 app 裡面的廣告及內購選項均會被移除。

目前 Google Play Pass 只有支援美國市場,其他國家也會盡快推出,請鎖定 INSIDE 後續報導。

核稿編輯:李柏鋒


從這 3 個解決方案,突破傳統 VPN 功能上的局限性

遠距工作逐漸成為了常態,企業內部的雲端協作增多,加上用戶使用的終端設備也日漸多樣化,導致終端設備的風險不斷增加,同時企業對於遠程接入的安全需求也更為提升。
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遠距工作逐漸成為了常態,企業內部的雲端協作增多,加上用戶使用的終端設備也日漸多樣化,導致終端設備的風險不斷增加,同時企業對於遠程接入的安全需求也更為提升。雲端運算的廣泛使用,給傳統 VPN 技術實現遠程安全接入的方案,帶來了很大的挑戰。

挑戰來源於這裡

首先終端安全風險缺乏有效地管控,傳統的 VPN 只針對用戶做認證,缺乏對終端裝置認證及安全性評估。終端種類和來源的多樣性帶來的安全風險大大增加,存在終端被入侵並作為攻擊跳板的可能性。

傳統 VPN 難以適應雲環境和多雲數據中心應用場景出現,且通常採用加密隧道劃分安全可信區域,在雲環境下,尤其是存在多雲數據中心的情況,難以適應同意安全接入、統一建立安全邊界的需求。最後 VPN 介入後的橫向攻擊難以控制,用戶通過傳統 VPN 接入內網後,缺少更細粒度、動態的訪問和權限控制,導致關鍵應用可能存在被攻擊滲透的風險。

新的方案需要在這 3 個方面提升

除了對用戶身份認證以外,對用戶終端的安全性也需要進行持續地評估,以提升系統安全水平。適應雲端運算環節下統一接入、統一管理的要求,其中包括私有雲、公有雲和混和雲環境。對內部網路中的橫向攻擊進行有效地管理控制,對用戶可信度的訪問權限進行評估,不能只是透過物理位置和靜態狀態來做出判斷,需要基於用戶自身的角色和身份以及當前的安全狀態,來進行更細顆粒度的動態授權,進一步去提升系統安全訪問的標準。

VPN 會在用戶進行登錄訪問的期間實施檢測功能,當發現終端安全狀態不能滿足安全需求時,會限制終端對系統的訪問。VPN 可以通過 API 接口與態勢感知、下一代防火牆、終端檢測和響應等多種裝置進行安全連動,並保持安全效能持續地成長,更加準確識別出異常行為和未知的威脅。同時,透過與其他能力相互協作,滿足遠距辦公場景下的數據防泄密需求。

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