【蘋果 2019 秋季發表】除了 Tim Cook,你該認識的蘋果發表會講者

除了執行長 Tim Cook 作為主角貫穿全場之外,其他部門主管也是蘋果發表會大要角;仔細觀察這些講者所演講的服務、內容,以及他們背後所代表蘋果的下一步,也是另一種觀看蘋果發表會的醍醐味呢。
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各位前天也跟 INSIDE 一起熬夜觀看蘋果 2019 秋季發表會了嗎?比起去年 iPhone XS、XR,今年三月 WWDC 開發者大會,本次勘稱是蘋果近年來節奏最快、最簡潔的一次發表會。

但除了執行長 Tim Cook 作為主角貫穿全場之外,其他部門主管也是蘋果發表會大要角;仔細觀察這些講者所演講的服務、內容,以及他們背後所代表蘋果的下一步,也是另一種觀看蘋果發表會的醍醐味呢。今天就來為大家介紹蘋果 2019 秋季發表會的演講成員吧。

Apple Arcade:Ann Thai

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Ann Thai 可說是近幾次蘋果發表會最常上場簡報的高層之一,她擔任 App Store 的產品負責人,一般的 App、遊戲,以及即將推出的遊戲訂閱服務 Apple Arcade 都由她負責。根據她自己 Linkedin 所顯示的資料,她已經在蘋果服務 8 年了,一開始擔任教育類 App 的資深經理,並且一路在 App Store 作為 Business Manager 往上晉升。

同時她也是在擔任 App Store 產品負責人的 2017 那年首度登上蘋果發表會舞台,在 2017 年 WWDC 為大家介紹當時大改版,有著原創編輯推薦內容的 App Store。從那之後也數次登台,為世人介紹 App Store 以及 Apple Arcade 的重大更新。對逐漸倚重軟體服務的蘋果來說,想必未來會看到 Ann Thai 越來越活躍於世人面前。 

iPad:Greg Joswiak

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Greg Joswiak 是在蘋果工作 30 多年的老將,他一開始就負責 PowerBook 筆記型電腦的行銷工作,之後 iPhone、iPad 和 iTunes 等多款經典蘋果產品他也有經手。過去也曾多次代表蘋果公司對外發表、解釋蘋果產品的整體定價策略,在公司內地位可見一班。

因此,由他親自來介紹 iPad 就由全新 OS,逐漸從消費品轉為生產力工具這戰略轉變再適合也不過。前幾年平板在行動裝置市場的地位越來越模糊,許多消費者乾脆捨棄平板直接買大螢幕手機。然而,iPad 自 2015 年開始支援 Apple Pencil,並從那時就開始積極把 iPad 的市場定位,轉向為給設計人士、學生、上班族工作的產品。

Apple Watch:Stan Ng

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Stan Ng 也是做了20年相當資深的蘋果員工,第一代 iPod 就是他一手催生的;而在發表第一代 Apple Watch 之後,他也開始被任命為 Apple Watch、穿戴裝置的行銷VP。

不過有趣的是,這是他第一次上台為新款 Apple Watch 簡報,之前新 Apple Watch 大多是由真正主導開發的營運長 Jeff Williams 親自負責發表。或許這跟首席設計師 Jony Ive 離職後,iPhone 設計團隊反而需要 Jeff Williams 親力而為有關。

iPhone 11:Kaiann Drance

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Kaiann Drance 是從去年才開始出現在蘋果發表會向大眾簡報的,她是 iPhone 產品行銷VP;但比較特別的是,過去 iPhone 搭載的 A 系列核心晶片總是由傳奇性人物 Phil Schiller 親自介紹,從 2018 年時則是由 Kaiann Drance 獨挑大樑去介紹 A12 仿生晶片的規格、細節,以及 A12 如何透過機器學習技術與 Siri 為使用者帶來全新體驗。而且一講就講 10 分鐘,是去年蘋果發表會時間最久、也是最核心的部分。

今年 Kaiann Drance 則是跟 Phil Schiller 分工,負責簡介雙鏡頭的 iPhone 11。

iPhone 11 Pro:Phil Schiller

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當然了,資深蘋果迷絕對不會忘記 Phil Schiller 的身影,他1987年就加入了蘋果並於1993年離職,同時跟隨 Steve Jobs 一起在 1997 年回歸蘋果,堪稱元老級的員工,目前擔任全球行銷資深VP,像 iMac,MacBook,MacBook Pro,iPod,macOS,這些 97 年後大放異彩的蘋果產品都可以看到他的蹤跡。而他也當過 App Store 負責人。

在發表會上他常常是接著 Steve Jobs、Tim Cook 兩位執行長後,擔任介紹當次最重點產品的任務。去年iPhone XS、XS MAX、XR 都是由他親自簡介,這次則是由他介紹 iPhone 11 Pro、Pro MAX 兩款技術含量最高的新機款。

A13:Sri Santhanam

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雖說 A 系列核心晶片都是每次蘋果秋季發表會的重中之重,這個工作過去以來也一直都由 Phil Schiller 擔任直到去年改由 Kaiann Drance 簡報;可是蘋果直接請工程師上台來講晶片,今年可是頭一遭。

史上最強悍的 A13 仿生晶片就直接由 Sri Santhanam 晶片工程VP上場簡報,並向大家特別介紹 A3 有著優異的低功耗優化和神經網絡機器學習功能。Sri Santhanam 本人也在蘋果服務了 11 年,但這是他第一次上台,或許正是蘋果想要特別強調 iPhone 11 系列擁有更強大的神經學習、邊緣運算的能力。

遺珠之憾?TV+ 未見大將 Peter Stern 的身影

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從今年稍早 WWDC 上宣布之後,影音串流服務 TV+ 是下一階段被蘋果寄以厚望的重點服務;不過本次秋季發表會並未由理當負責該計畫的 Peter Stern 簡報,而是由 Tim Cook 親自上陣。

不過 Peter Stern 還是相當值得一提,他是晚近 2016 才加入蘋果,目前擔任蘋果雲端服務 VP,在那之前待了華納有十幾年之久。當時蘋果跟各大娛樂公司、出版商處得並不愉快,也讓蘋果心生自己加強娛樂、媒體串流服務的念頭。因此找來 Peter Stern 負責 TV+ 計畫,端出原創內容直接跟 Netflix、HBO 競爭。

核稿編輯:Anny


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運動科技新革命: IoT 結合數據分析,奧運跆拳銅牌羅嘉翎國手養成之路揭秘

運動科技為近年運動產業顯學,現在賽場上,不僅較勁各選手的體力及技術,更考驗各國科學技術導入,輔佐選手的程度。有效運用運動科技,不僅可避免傷害外,更能提升訓練品質,提升選手佳績。
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今年 8 月剛落幕的 2020 東京奧運,台灣選手獲得 2 金 4 銀 6 銅的 12 面獎牌,不僅寫下史上最佳參賽成績,且分別在 10 種不同項目奪牌,令各界大為驚艷。近年健康意識抬頭,下班後會自發去運動的人越來越多,種種現象顯示著台灣的運動風氣已逐漸成熟,而運動科技正是背後的隱形推手。

科技部致力推動產學界合作,結合運動科學、智慧科技與數據分析,輔助選手精準練習,用最有效率的方式提升表現,讓運動訓練不再是土法煉鋼。運動科技的應用也能幫助一般人,在日常生活中更聰明更健康的做運動。由於商機龐大,運動科技早已成為各國在運動競技賽事與產業發展積極佈局的新型態競爭場域,一起來看看它為台灣體育帶來了什麼樣的改變吧!

透過科技幫助運動選手了解自身狀態,穩扎穩打求進步

年僅 19 歲的跆拳道選手羅嘉翎,首戰奧運便打敗多國好手,一舉拿下銅牌。從小在道館長大,幼稚園就跟著爸爸、哥哥練習跆拳道,小學開始在國內比賽嶄露頭角,國二首次參加青少年國際賽事後更不斷奪金。然而,初生之犢的她,卻是好不容易才站上奧運這個舞台。

「小時候的確身高有優勢,但剛轉去成人組時還滿挫折的」,帶著青少年時期的亮眼成績,羅嘉翎在高一下加入跆拳道國家隊,被延攬至國家運動訓練中心(以下簡稱:國訓中心)接受國手培訓,「裡面都是大學的學長姐,訓練強度很高,剛進去時很不適應,那段時間比賽成績也不理想,晚上都會打電話給媽媽哭訴。」

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羅嘉翎分享,國訓中心的訓練方式很有系統,除了完備的訓練器材,還會透過科學儀器評估選手的運動表現,也定期使用生化檢測儀器,每月至少1次檢測疲勞度與血氧量,維護選手的身體健康。

「運動科技可以幫助我了解自己現在的狀態,還有需要加強哪些地方」,羅嘉翎表示,選手的日常就是不斷練習、調整好狀態,透過數據分析可以清楚知道自己的強弱項,「像我需要加強肌力,這樣訓練有方向,進步也會比較穩。」

沒有因挫折放棄跆拳道,羅嘉翎持續在國訓中心自我精進,再加上慢慢調整心態,她逐漸適應了高強度的訓練,也找回了享受比賽的初衷。

事實上,台灣自 2012 倫敦奧運以來,就沒有在跆拳道項目拿過獎牌,羅嘉翎也坦承因此感受到不小的壓力,「拿到奧運資格時我爆哭,但我不是被看好奪牌的選手,就想說放鬆去打。」沒想到放下得失心,反而幫助自己贏得了銅牌的好成績。

國立體育大學技擊運動技術學系副教授王翔星分享,針對跆拳道選手的檢測主要有3方面,包括以「線性位移偵測器」檢測選手連續 3 次跳躍的爆發力與穩定度,評估賽場上攻擊動作的力量輸出率;以及透過「測力板」檢測 50 毫秒發力率( RFD,Rate  of Force Development ),以觀察選手腳蹬地出發與踢擊到對手瞬間的力量表現;還有「慣性感應器」則是用來檢測選手的反應能力與速度。

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「現在的訓練方式跟以前差很多,得分的方式不同,教練的觀念也需要調整。」過去也曾是跆拳道選手的王翔星說,以往求勝心切的選手容易練到渾身是傷,現在藉由運動科技的輔助,能精準掌握練習進度,避免過度訓練、減少運動傷害,是更有效率的訓練方式。

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王翔星也表示,培育一名優秀的選手相當不容易,這幾年開始將運動科技帶進國、高中,就是希望能讓年輕選手儘早接觸到運動科技的專業訓練觀念,避免選手在早期生涯就受到嚴重的運動傷害而留下遺憾,未來能夠更上一層樓。

產業跨界結合,讓運動科技深入全民健康生活

目前 5G 正式邁入商業化,宅經濟當道,運動科技的應用也有了更多可能性。「台灣科技業的研發能量強大,運動產業也很有國際競爭力,我認為應該能結合兩者的強項來解決許多問題,例如居家健身沒人指導,該怎樣才不會受傷。」國立臺灣師範大學運動競技學系研究講座教授相子元表示。

相子元主修生物力學出身,被譽為台灣運動科技教父,同時擔任國訓中心運動科學小組總召集人。他很早就投入運動科技與產業結合的研究,作為科技部「精準運動科學研究專案計畫」的執行團隊之一,目前團隊已開發出將壓力感測科技應用於智慧鞋、科技運動襪、機能衣、自行車功率表等產品。

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相子元認為,運動科技商品在亞洲市場很有潛力,目前台灣主要發展在 3 大面向:競技運動,如跆拳道、舉重、射箭;職業運動,如棒球、籃球;全民運動,如自行車、慢跑等。舉例來說, LPS(Local Positioning System ,局部定位系統)運用在團隊運動的訓練上,能讓教練、選手清楚知道跑位陣式,取代傳統手寫戰術,目前 NBA 美國職籃、國際足總FIFA的隊伍也都採用此技術。

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台灣選手在東奧打出亮眼成績值得喝采,相子元期待未來運動科技能協助更多選手精準運動、達到更好的表現,放眼 2024 巴黎奧運,並幫助更多人養成規律運動的習慣。接下來行政院主辦的「台灣運動x科技產業策略( SRB )會議」也即將登場,希望加深運動與科技產業的對話交流,讓運動科技越來越深入全民的生活。

SRB策略會議暫擬4大議題:

  1. 運動×科技產業升級創造新價值
  2. 智慧育樂創新服務建立營運新模式
  3. 融合科研成果與創新科技發展智慧新應用
  4. 台灣智慧育樂跨域環境整備

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