美國神秘肺病已致 450 病、 5 死!疑與電子菸大麻菸油有關

六月底以來,美國已發現約 450 人染上神秘肺病、其中 5 人已經死亡!專家目前無法確定病因,但懷疑可能與他們使用電子菸的習慣有關。
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多家美國媒體均已報導,六月底以來,才兩個半月的時間,美國已發現約 450 人染上神秘肺病、其中 5 人已經死亡。專家目前無法確定病因,但懷疑可能與他們使用電子菸的習慣有關。

年輕病患居多、地點分佈廣泛

根據《紐約時報》報導,這些病患不少都是青少年,發生案例從十幾歲到二十歲都有,原本都十分健康,但身體狀況突然急轉直下。許多州的調查人員正在與聯邦「疾病控制和預防中心(以下簡稱疾控中心)」以及「食品和藥物管理局」協作找出原因。

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疾控中心公佈,此不明肺病已出現在 33 個州以及美屬維京群島(the U.S. Virgin Islands),八月下旬在印第安納州發生了第一起死亡事件,其他類似病例在伊利諾州、明尼蘇達州、加州和奧勒岡州也已經致死,疾控中心表示僅有其中三名已經確認,剩下一名還在接受調查。

報告案件分佈地圖 Photo Credit: CDC

報告的案件數量激增,但可能是由於各州衛生局和醫院提供更精確的報告,而不真的是突發的新型流行病。衛生官員認為類似的個案很可能早已經發生,只是當時都沒有把發病的原因歸咎於電子菸。

患者的病徵包括咳嗽、氣喘、疲倦、胸痛,部份人曾經有嘔吐或腹瀉的情況。目前沒有任何證據顯示,這種疾病透過病毒或細菌傳播。

專家仍然不知道神秘肺病的成因,只知道病人中絕大多數都有吸食電子菸的習慣。美國衛生部門官員已經著手測試他們取得的電子菸菸油樣本,看看當中有沒有有害物質。

美國聯邦政府衛服部底下的「疾病控制與預防中心(Centers for Disease Control and Prevention,縮寫為 CDC)」指出,這 450 人當中許多人吸食的電子菸都含有四氫大麻酚(Tetrahydrocannabinol,簡稱 THC),一種在大麻中常見的物質。

美國電子菸協會(American Vaping Association)認為,近期這些嚴重肺病案例都是由這些含有四氫大麻酚的電子菸引起。

世界各國電子菸情況

美國是全世界最大的電子菸市場,第二名為日本、第三名為英國,但美國電子菸市場的產值為日本的超過六倍,每年超過 120 億美元。美國電子菸的多數使用者都相對年輕,多在 44 歲以下,18-24 歲的少年使用者更是佔了該年齡總人口的 4.7%。

成人使用電子菸年齡分佈 Graph by Truth Initiative

在美國,除了一般電子菸,民眾也可以在黑市買到一些含四氫大麻酚(THC)的電子菸,甚至是改裝設備或自製材料。

各國政府對電子菸的規定不同。新加坡去年宣佈全面禁止電子菸,而香港和台灣等地仍然在商討相關法案。

英國公共衛生署(Public Health England)去年曾發表報告說,證據顯示電子菸對健康的損害比一般香菸低。

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電子菸真的無害、可以拿來當香菸的替代品嗎?

但美國疾控中心的醫師布萊恩.金(Brian King)指出,不應該認為電子菸完全無害。「目前已經確認電子菸內有多種有害物質,包括鉛、懸浮粒子和一些可致癌的物質。」

哈佛大學研究顯示,市面上知名品牌所販售的多達 39 種特殊口味的電子菸含有丁二酮(又稱雙乙醯),這種物質讓電子菸抽起來有香香的奶油、焦糖味,但可能引致俗稱「爆米花肺」的「阻塞性細支氣管炎(Bronchiolitis Obliterans)」或其他嚴重肺部疾病。

電子菸內有多種有害物質 Photo Credit: CDC

疾控中心上週五(6 日)正式呼籲,在調查進行的同時,人們應避免使用電子菸,特別是從不明來源購入的設備。

核稿編輯:Anny

        


當個人化服務浪潮襲來 品牌如何以數位CRM打造會員生態圈 優化後疫情時代商業模式

隨著數位時代演變,個人化服務漸受各方企業重視,本文以數位CRM系統所衍生之各項服務為例,說明PChome如何將「MarTech」運用在個人化服務中,以及其所扮演的各種關鍵性角色。
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隨著iOS14的社群隱私權政策改變,以往透過數位廣告帶來的流量紅利已隨之消退,追蹤用戶使用習慣與興趣所帶來的轉換率更是逐漸降低,加上疫情影響,線上消費數量暴增,消費者比以往更重視個人化服務,因此「再」數位化浪潮襲來,「MarTech」(科技行銷)儼然已成為品牌數位轉型的重要工具,如何利用數位CRM(Customer Relationship Management)系統洞察消費者需求、立定行銷策略正是品牌所要面臨的一大挑戰。

以人為出發點:CRM成為科技化行銷的主要策略

過去大眾傳播式的集體宣傳在現在市場中已經逐漸無法滿足消費者需求,消費者越來越注重個人化的體驗。個人化體驗首先要獲得個人化的喜好,因此眾多品牌開始利用數位廣告、商務對話的方式獲取用戶的購物慾望清單,以及點數經濟刺激舊客回購,透過追蹤會員在網站上瀏覽、產生購買行為的行動軌跡,再搭配大數據分析,針對不同族群設計推播內容再加以溝通,以此提升服務品質並深度經營顧客關係。而數位CRM系統則扮演著科技化行銷的主要策略,不僅能協助整合會員數據,更善加運用客戶標籤,傳遞精準的資訊,與消費者互動,提升「獲客」與「活客」的能力,建立忠誠度立足數位市場。

建立會員分級制度 打造精準個人化服務

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MiTCH攜手GoSky建立會員點數系統,利用Messenger Chatbot的功能打造數位會員卡深化會員互動。

消費型態轉變 透過生態圈落實CRM掌握會員輪廓

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