資安好手看過來!趨勢科技 CTF 2019 搶旗賽開跑,冠軍 100 萬日圓帶回家

線上預賽預定將於日本時間 9 月 7 至 8 日舉行,比賽將採「解題」(Jeopardy) 形式進行所需技能包括:漏洞攻擊鑑識分析、物聯網 (IoT)、逆向工程、開放來源情報蒐集、行動裝置以及機器學習等。
評論
Photo Credit: 趨勢科技提供
評論

以下內容取自趨勢科技新聞稿,經 INSIDE 編審後刊登。

領導廠商趨勢科技公布第五屆 Capture the Flag (CTF) 網路攻防搶旗賽時程。「趨勢科技 Raimund Genes 盃 CTF 2019 網路攻防搶棋賽」 廣邀全球好手在今日最關鍵的網路資安領域彼此切磋較勁,作育網路資安英才。

這項全球性年度盛會,旨在協助參賽者培養及磨練今日最迫切需要的技能,包括:漏洞攻擊鑑識分析、物聯網 (IoT)、逆向工程、開放來源情報蒐集、行動裝置以及機器學習等等。參賽團隊將面對前述關鍵領域的挑戰,在真實情境當中解決重要問題。

趨勢科技美洲地區暨策略性產品資深副總裁 Hernan Armbruster 表示:「全球若缺乏足夠的專業人才來為所有企業落實資安解決方案的建置,那麼駭客將占盡上風。全面培育人才,對於建立一個安全的資訊交換世界有其必要。身為業界領導廠商,我們希望藉由這項活動以及其他各項全球計畫,為培養優秀的全球資安實務人才,善盡一份心力。」

今年的全球 CTF 網路攻防搶旗賽將分兩階段舉行:線上預賽及現場決賽。

線上預賽預定將於日本時間 9 月 7 至 8 日舉行,比賽將採「解題」(Jeopardy) 形式進行,考驗參賽隊伍快速解出各種資安問題的能力。預賽前十名的優勝隊伍將晉級決賽,決賽預定將於 11 月 23 至 24 日在日本東京舉行。今年的決賽將採用一種名為「動態數值」(Dynamic Value) 的全新解題形式來進一步考驗參賽者的技術。

決賽獲勝的冠軍隊伍將可獲得 100 萬日圓的獎金 (約合 9,000 美元),並取得將在台北舉行的「HITCON CTF 2019」駭客大賽的決賽門票。此外,獲勝隊伍的每位隊員還可獲得 15,000 點 ZDI 漏洞懸賞計畫獎勵點數,這些點數可供漏洞研究人員賺取專屬的獎勵和權益。第二名和第三名則可分別獲得 30 萬及 20 萬日圓的獎金,分別約合 3,000 與 2,000 美元。

美國紐奧良杜蘭大學 (Tulane University) 資深資安分析師 Mark Liggett 指出:「合格專業人才的缺乏,是我們從企業最常聽到的資安問題。趨勢科技是全球極少數採取積極作為來試圖改變此一現況的企業之一。讓更多各行各業的新鮮人能夠培養這方面的能力,將是協助更多企業有效管理資安問題並降低攻擊風險的重要關鍵。」

趨勢科技每年都在全球各地舉辦或協辦超過 50 場以上的類似競賽,包括年度大賽以及與 Organization of American States 合作專為美洲地區女性所舉辦的 15 場賽事。 

推薦閱讀:Pwn2Own 競賽讓駭客趨之若鶩的秘密?專訪 ZDI 計畫負責人和趨勢科技安全研究副總

除此之外,趨勢科技也在全球五大研發中心持續招募和培訓新的網路資安專業人才。至 2022 年,這些機構將可為全球培育超過 2,500 名新的網路資安專業人員。

為了進一步促進資安產業的多元化與人才發展,趨勢科技同時也和 Girls in Tech 合作,在其女性專業會員當中努力推廣資安教育。 

推薦閱讀:真實數據 X AI 研究!趨勢科技 T-Brain 競賽媒合產學資源、成立病毒實驗室培育白帽駭客

以培育台灣資安人才為初衷的趨勢科技白帽菁英養成計畫,將繼續鼓勵並支持學生參加國際資安賽事,相關贊助申請內容請參考趨勢科技白帽菁英養成計畫。如欲組隊報名線上預賽,請至此報名

責任編輯:Mia


疫情促數位轉型,資策會用 STEPS 方法論助產業無痛升級

面對疫情期間面臨消費者行為的改變、電子商務侵蝕實體零售服務業的市場等態勢,台灣中小企業、零售業和實體通路品牌,必須加速數位轉型腳步,才能繼續保有競爭力!
評論
Photo Credit:unsplash
評論

COVID─19 疫情讓全球產業界都受到嚴重衝擊,而台灣自 5 月中旬啟動三級警戒後,首當其衝的當屬零售服務業、教育產業、旅遊觀光等,企業界體認「數位轉型」趨勢已然成形的事實。而顧問公司 KPMG 亦指出,台灣有超過 40% 的執行長認為,疫情會加速企業數位轉型的步伐。在防疫期間,消費者亦會更加普遍地使用數位通路;因此,具備數位營運能力已成為公司營運的基本功。

本文專訪有 10 多年產業研究及數位輔導經驗的資策會創生服務處跨域共創中心主任張為詩,分享哪些產業最需要做數位轉型?究竟企業做數位轉型會面臨到何種困難?執行數位轉型有何成功的秘訣?

針對上述疑問,張為詩指出,在疫情爆發之前,談到「數位轉型」這件事,比較像是企業內部的口號,某些人以為,把公司內部流程數位化,就是「數位轉型」,甚至部分業者認為導入 AI 等新興科技就算完成數位轉型。去年全球疫情爆發,台灣卻仍如常上班上課,企業對於數位轉型便無迫切需求。反觀,今年 5 月中旬爆發本土疫情後,許多企業便意識到「數位轉型」是一件非做不可的事。

「這段期間發生的問題,是以前從未想像過的。比方說遠距教學,從前只在偏鄉教育裡推動,但現在每間學校、每個老師和學生都要使用遠距教學,甚至連同泛教育體系的各式補習班如插大、研究所、高普考等,也必須有所改變。另外像是研討會、工作坊這些著重現場感的會議,現在都必須要改成線上進行,甚至如『線上展會』,完成一套模擬的線上商品展也是需要投資的,但現在若不做這樣的投資,客戶就完全看不到你的東西」,張為詩說,「疫情讓民眾的生活型態完全改變,連帶使『零接觸經濟』蓬勃發展」。

STEPS 五步驟 數位轉型方法論

企業主既然意識到「數位轉型」之不可不為,但究竟要如何去執行?他們大多沒有答案。而且,企業面臨數位轉型的最大難題即是缺乏專業人才,並且缺乏系統化的方法工具。對此,資策會在今(2021)年中出版《數位轉型進化論-step by STEPS》,以會內歸納出的 STEPS 數位轉型方法論架構,藉以系統化助企業拆解數位轉型的挑戰,並實際推動轉型案例經驗,輔助培育相關數位人才。

所謂「STEPS」即為 Survey(需求挖掘)、Target(擬定主題目標)、Engage(鏈結組隊)、Pilot(市場先導驗證)、Spread(服務廣度擴散)共 5個步驟。而創生處北中南各地的「RDTIH 區域數位轉型中心」,即應用此架構,並透過會內數位轉型顧問,來傳達數位轉型的重要性。

資策會數位轉型STEPS方法論。Photo Credit:財團法人資訊工業策進會

作為資策會第一線業務與地方智庫幕僚單位的創生服務處,去年底開始推動 RDTIH 區域數位轉型創新中心 (Regional Digital Transformation Innovation Hub),創生處主任張為詩說明,RDTIH 概念是來自歐盟 2016 年提出「數位創新中心(Digital Innovation Hubs, DIHs)」,主要是協助以一站式服務據點(one-stop-shop )的型式,提供企業所需知識、方法、軟體、技術平台、解決方案和測試設施及場域,與地方的產官學界合作,形成各地區的 Ecosystem 商業生態,協助中小企業轉型。

RDTIH 區域創新中心 扶植北中南特色產業善用數位工具

由於資策會創生處在北部、中部、南部都有辦公室,且北、中、南產業的主題特色各不相同,例如很多 AR/VR 業者都位於北部,因此北區 RDTIH 服務項目即以互動體感科技為主,提供業者們試驗與創新的場域。

而中區則是製造機械產業的重點聚落,其中又以自行車、DIY 手工具及水五金為主。因此中區 RDTIH 提供諮詢診斷、數據商情分析、商模規劃、科技導入測試、產業成果推廣,帶領中部產業進入數位高階製造及智慧運動觀光領域。

南部產業則包括扣件、金屬等傳統製造業,另外則有近期政策主推的 5G 文化、AIoT 產業等。南區 RDTIH 主要任務是運用 5G/AIoT 等智慧科技,推動南部產業數位轉型,打造南台灣數位轉型生態聚落,服務領域包含智慧製造、體感娛樂、運動娛樂、智慧醫療等多方位業務,同時也擔任區域產業調研專家與地方政府智庫幕僚。

資策會創生服務處跨域共創中心主任張為詩。Photo Credit:財團法人資訊工業策進會

飯店高層 尋求數位轉型方向

創生處 RDTIH 的數位顧問在協助企業做數位轉型時,曾發現不少有趣案例。張為詩舉國內某家飯店集團為例,這家飯店的老闆在疫情期間仍需出國考察,入境後需要隔離,這期間他每天都滑 FB,看到各企業粉專的貼文,於是老闆覺得「小編」這個職務非常重要,要求行銷部立即處理。於是創生處便請了公關專業人士來幫這個集團所有的小編上課,為飯店品牌做正面的網路行銷。

後來這位飯店老闆又滑 FB 發現其他同業都已投入線上購物,他認為自家的商城也需要改進。而疫情期間訂房數明顯下降,空房率變高,這些空置的客房要如何行銷出去?老闆和高層主管們迫切想找到數位轉型的方向,資策會顧問以  STEPS 方法論,助其擬出智慧酒店的發展藍圖;也就是現在很夯的「無人旅店」,旅客從 Check in到進房門,都不需要看到真人,也能減少疫情期間人與人的接觸。

觀光樂園 借科技力量拉回顧客

另一個「觀光樂園」的案例,則是由於近年娛樂選擇趨於多元,主題樂園業者面臨來自觀光工廠及生態旅遊的競爭,迫使樂園業者力求轉型,借助科技力量讓原有設施產生更豐富的娛樂效果,成為主題樂園轉型的重要作法之一。

資策會創生處顧問團隊運用數位轉型方法論(STEPS),協助樂園業者規劃具備「沈浸娛樂體驗」、「群眾互動性」與「空間複合效益」等特色的商品,將 VR 海盜船/雲霄飛車、AR 摩天輪/咖啡杯、VR/AR 互動解謎/密室鬼屋等設施分門別類,最後選定以高互動程度及空間複合效益較大的「VR/AR 互動解謎與密室逃脫」為主題產品,達成強化科技娛樂體驗,並解決營運坪效和服務人力問題,進而提升入園人次與消費者再入園意願的目標。

哪些產業亟需數位轉型?

張為詩認為,數位化正在改變用戶的期望。用戶希望簡單、便捷及用戶良好的體驗,企業則需要重塑用戶參與模式。此外,所謂的競爭對手已經不僅僅是行業內,很有可能是其他的產業,而且這些對手可能是巨頭公司,且往往因新進入者的玩法不同,帶來不同的遊戲規則。

以最近興起的雲端廚房為例,張為詩分享,「過去餐飲業新創面臨前期投資門檻高,但後期回收速度慢,經常入不敷出,容易倒閉。雲端廚房只有廚房設施、廚師以及食材,運用外送平台或是自家外送服務提供餐點的營業模式,租金及其他間接成本可降低 25%,人事成本平均可減少 20%。甚至,陸續發展出包含共享廚房、品牌餐飲代工、自創品牌等新興商業模式,甚至讓雲端廚房變成新創加速器的角色。」

台灣目前亟需數位轉型的產業,不只有超過 100 萬家的中小企業,還有平常接觸最多消費者的零售服務業,疫情期間面臨消費者行為的改變,及電子商務正在侵蝕實體零售服務業的市場,因此,中小企業、零售業和實體通路品牌必須加速數位化腳步,才能繼續保有競爭力!