臉書幣 Libra 將暫緩 負責人:監管程序完成才會發行

明後兩日臉書將在聽證會上說明 Libra,曾對臉書商業模式霧煞煞,議員們這次能掌握密碼貨幣嗎?
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臉書(Facebook)發行密碼貨幣 Libra 以來,引起市場上熱烈的討論,先前 INSIDE 也收到多篇讀者投書,美國國會先前正式發函警告,要求 Facebook 暫停開發加密貨幣計劃「Libra」及其數位錢包「Calibra」,由國會與監管機構完成相關調查,才能發行。歐洲央行也發表聲明, Facebook 提供任何金融相關服務前儘速完成監管。

延伸閱讀:美國國會正式發函 Facebook,要求暫停臉書幣 Libra開發

美國總統唐納·川普(Donald Trump)也在推特上大批比特幣「不是錢」「是基於空氣」,而臉書幣「幾乎沒有地位或可靠性」。

延伸閱讀:川普開嗆:比特幣跟空氣一樣!臉書幣 Libra 也不可靠,需要監管

稍早根據彭博社報導,Libra 專案負責人 David Marcus 已表示臉書目前暫停臉書幣 Libra 的發行,將與數十家夥伴合作直到完成所有的監管程序,消除所有疑慮才會發行。

David Marcus 表示,新的密碼貨幣無意取代任何國家的法定貨幣,也不會干預中央銀行的貨幣政策,將會取得適合的許可後,才會正式推動 Libra。

臉書為 Libra 準備了什麼證詞?

根據 Techcrunch 報導,David Marcus 表示 Libra 總部設在日內瓦,會取得瑞士當局的監管,目前已經與瑞士金融市場監管局(FINMA)進行初步討論,也打算在美國財政部下屬的金融犯罪網絡(FinCEN)註冊為貨幣服務業務。

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在預備的證詞中,針對緩解 Libra 取代美元或干預金融政策的核心問題,David Marcus 表示:「將與美聯準和其他中央銀行合作,確保 Libra 不與主要貨幣競爭或干預貨幣政策。」

至於如何遵守美國反洗錢(AML)和 KYC 法律,David Marcus 表示將與中央銀行和立法單位確保 Libra 會打擊洗錢與恐怖主義融資等等,同時遵守其他國家安全相關法律的政策和程序,如果合作夥伴選擇在 Libra 網路上提供金融服務,也會被要求遵守這些法律和程序。

他認為 Libra 應該改善法律上的程序,而非暫停計劃,犯罪者經常使用現金交易來逃漏法網,Libra 經過適當的 KYC並與監管機構配合對鏈上活動進行分析,將提高金融犯罪監控和提高執法效率。

曾對臉書商業模式霧煞煞 議員這次能掌握到 Libra 嗎?

在 7月16 與17 兩日 David Marcus 將在參議院銀行委員會與眾議院金融服務委員會進行聽證會,向官員們說明 Libra。

目前最大的問題在於國會是否能聽懂臉書對 Libra 架構的說明,並確實做出對應的規範。回顧去年 Facebook 執行長祖克伯(Mark Zuckerberg)在國會面前的證詞時,參議員 Orin Hatch 詢問臉書用戶不用付費是如何賺錢,祖克伯面對議員們無法理解臉書的商業模式感到哭笑不得,如今面對背後更加複雜的密碼貨幣,議員們能夠理解多少仍是未知數。

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核稿編輯:Mia


遊戲進軍海外市場,使用者體驗外更要注重用戶隱私安全

近年來遊戲產業蓬勃發展,但也同時引來了大量的 DDoS 攻擊。除了提供遊戲玩家良好流暢的遊戲體驗,防範惡意攻擊也是遊戲產業發展的重點項目。
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隨著科技日新月異、加上新冠肺炎席捲全球,大家「宅在家」的時間也越來越長。也就是說,人們需要花更多時間,透過網路與線上的各項服務,滿足自己工作、學習、娛樂等需求。

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然而,這同時也代表著各類線上或網路的服務將面臨更多安全攻擊。據統計,光是 2020 年,全球的勒索軟體攻擊事件就增加了 715%,網路釣魚攻擊增加了 600%,上半年 DDoS 攻擊事件也增加了 151%。

遊戲產業,已成 DDoS 主要目標之一

對於遊戲產業來說,本來可以借著網路的蓬勃發展,將服務擴廣至到全球市場,不過也必然會在安全和用戶體驗等方面遇到更多挑戰。舉例來說,阻斷服務攻擊(DDoS)是一種常見攻擊方式,並已成為遊戲產業所面臨的最主要攻擊方式之一。根據 Akamai 威脅研究人員在 2019 年 7 月至 2020 年 6 月期間的調查,發現了超過 3000 起針對遊戲產業的 DDoS 攻擊!

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面對 DDoS 攻擊,玩家遊戲體驗大受影響,遊戲廠商收入和品牌聲譽受到損害,你該如何應對?

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要想守護遊戲安全,需要遊戲公司、遊戲玩家共同承擔責任,單打獨鬥很難應對海外攻擊的大幅增長。對此,Akamai 將 Prolexic DDoS 與 IP Protect 技術相結合,通過簡單有效的方法保護資料中心內所有以 Web 和 IP 為基礎的應用程式免受 DDoS 攻擊,減少停機時間,幫助遊戲廠商為玩家提供提供沉浸式遊戲體驗,提升玩家黏著度,提高企業營收,保護品牌信譽。

面對 DDoS 攻擊的企業將能通過 Akamai 清洗中心重定向網路流量,只允許乾淨的流量轉發,從而有效抵禦 DDoS 攻擊。同時 Akamai 安全營運指揮中心(SOCC)的專家還可協助客戶量身打造主動破解的控制措施,以便即時發現並有效阻止攻擊,並對其餘流量進行即時分析,作為擬定下個階段因應措施的參考。

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Prolexic 的主動破解控制如今已經可以「零秒」抵擋超過三分之二的 DDoS 攻擊,並以業界領先的破解時間 SLA 為後盾,為客戶的線上服務提供完全託管的 DDoS 防護服務,快速緩解大規模、即流量來到 TB 等級的 DDoS 攻擊。

案例分享:Smilegate West的 玩家體驗革新之路 

在南美和北美地區排名第一的遊戲發行商 SmilegateWest 透過自家的遊戲平臺 Z8 Games 發行了很多廣受歡迎的線上遊戲,該公司也是「穿越火線(CROSSFIRE)」在美洲、歐洲以及中東和北非地區的代理。對於這樣的一個遊戲平臺,Smilegate West 的收入和聲譽高度取決於其所營運線上遊戲的速度和穩定性,因此他們非常重視 DDoS 攻擊。

作為一款大受歡迎的第一人稱線上射擊遊戲,穿越火線在全球的玩家數量始終維持在數百萬人之多。雖然該遊戲可以免費遊玩,但大量忠實玩家也非常願意透過付費獲得更好的武器、防禦克貝以及其他有助於提高成績和排名的裝備。

談到遊戲的營運思維,Smilegate West 資深 IT 基礎架構和安全經理 Arash Haghighi 說:「在類似穿越火線這樣的遊戲中,速度和快速的決策能力非常重要,有時候甚至 1 毫秒的延遲也會對玩家得分產生負面影響,斷線的後果更為嚴重。我們希望玩家盡可以獲得最佳的遊戲體驗,因此降低延遲並提供穩定可靠的網路,一直是我們最重視的目標。」

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Haghighi 負責了該公司在全球部署的多個資料中心,需要確保無論有多少玩家,IT 基礎架構都能為穿越火線以及其他遊戲提供快速、穩定的遊戲體驗。然而頻繁遭遇的 DDoS 攻擊成了 Haghighi 最頭痛的問題。尤其是現今的 DDoS 攻擊無論是在規模或是複雜性等方面都有了明顯的增長,且遊戲產業已成為攻擊者眼中的重要目標。洶湧而來的攻擊很容易就會讓伺服器徹底崩潰,瞬間影響數千名玩家。他們甚至遇到了一些更有針對性的攻擊,可以通過增加延遲的方式讓某些玩家在對戰過程中更具優勢。

「當玩家在玩某款遊戲遇到糟糕的體驗後,他們會非常積極地透過論壇和社群向全世界大肆宣傳,這很可能導致我們的市場佔有率被競爭對手搶走。」Haghighi 對於這種問題有極大的感觸。

行雲流水般的,無懼 DDoS 威脅

近些年,Smilegate West 一直在 Akamai 的幫助下有效抵擋 DDoS 攻擊,確保能為全球玩家提供流暢的遊戲體驗。尤其是在 Akamai Prolexic Routed 的幫助下,他們甚至成功緩解了最大規模、最複雜的攻擊。

借著 Akamai 雲端 DDoS 抵擋服務的容量和威脅情報,Smilegate West 成功抵擋了巔峰值流量超過 400 Gbps 的攻擊,並瞬間恢復了正常運作。

Akamai 工程師 24/7 全天候分析流量模式並提供新篩檢程式的做法也讓他們更具信心。

在透過 Akamai 安全營運回應中心(SOCC)及時回應最新威脅的同時,他們還可以通過一個專用的帳戶密切監視各項網路活動,並針對諸如封包丟失、延遲、連線品質等關鍵指標獲得即時資訊。

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為全球化營運保駕護航

DDoS 攻擊可能來自全球任何一個角落,而 Akamai 遍佈全球的 20 個據點可以有效阻止攻擊流量進入 Smilegate West 的資料中心。由於該公司玩家遍佈全球,每年還會在巴西、加拿大、中國、埃及、土耳其和美國等地舉辦多場比賽,因此 DDoS 抵擋服務的規模和覆蓋範圍也就顯得更加重要。而無論 Smilegate West 將業務拓展到哪裡,都可以獲得 Akamai 的妥善保護。

同樣借助 Akamai 遍佈全球的雲端,Smilegate West 還可以在 CDN 加速、遊戲下載和更新速度以及邊緣交付等領域獲得巨大價值。對玩家來說,這意味著遊戲和更新的下載速度更快,遊玩體驗也有了進一步提升。

在此基礎上,Smilegate West 也進一步加深了與 Akamai 的合作,開始借助 Akamai 的 Web Application Protector 解決方案為遊戲後端系統提供安全防護。

 

我們與 Akamai 的關係並不僅僅是客戶與提供商,而是朋友和夥伴。
——Arash Haghighi,Smilegate West 資深 IT 基礎架構和安全經理

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