助用戶無痛儲蓄 存錢神器 App 工程師業餘開發之路

說到理財 App,除了廣受好評的《記帳城市》,去年度獲選 Google Play 的「最具潛力應用程式」的「存錢神器 - 操作容易 無痛儲蓄」同樣是來自台灣獨立開發團隊,不過是出自業餘工程師之手!
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Photo Credit:INSIDE Anny 攝
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說到理財 App,除了廣受好評的《記帳城市》,去年度獲選 Google Play 的「最具潛力應用程式」財經類應用程式《存錢神器 - 操作容易 無痛儲蓄》同樣來自台灣獨立開發團隊。《存錢神器》由兩位工程師所開發,雖然他們都各自有正職工作,但《存錢神器》可是他們利用下班後空閒時間,在短短時間就打造出的 MVP 產品,上架到商城以後廣受好評,應用程式上線至今已在 Play Store 上得到近五顆星的好評,下載數累積超過 10 萬次。

目前在 Cubo 攝影機任職的開發者游宜衡 (Locus Yu)在工作之餘接受專訪,Locus 分享自己從資訊系畢業原本是專注在網頁,隨著手機世代掀起熱潮後,自己也把目標放在行動應用服務。他也坦言自己原本對設計也相當有興趣,不過比起手繪,程式對他來說更加上手,所以最終選擇專注在程式開發,卻也能融入設計概念,打造出更符合使用者需求的產品。

在 Android 開發已有九年時間,《存錢神器 - 操作容易 無痛儲蓄》雖然是去年才上架的 App,但事實上 Locus 在投入開發之初,就已嘗試寫出一款記帳程式,藉此學習程式語言,後來也如願到錄取公司負責 Android 開發,在工作期間透過不同專案多方嘗試,打好開發底子,也讓他開始思考能著手的題目。

延伸閱讀:遊戲化《記帳城市》躍上國際舞臺!專訪 Google Play 年度最佳 App 開發團隊 Fourdesire

Locus 觀察到當時在台灣已有許多記帳類的 App,重新思考記帳者其實最主要目的就是存錢,然而記帳程式非目標導向,只能知道花費來源跟支出占比,再來改善花錢習慣,花出去的錢就是花掉了,那麼何不反過來直接以存錢為目的設計產品,給使用者一個目標,透過每日累積來達到財富。

觀察到當時市場的儲蓄程式多為國外的產品,試用多款產品以後,發現每個產品都還是有可以改良的地方。最後決定以更簡單的存錢方式-52 週存錢法出發,從 UI 、目標導向角度思考,在簡易的清單為使用者帶來更好的體驗,短短一週把 MVP 產品做出,在去年二月推到市場試水溫,六月重新設計再進行改版。

從 52 存錢到多元模式 給使用者更適合的選擇

一款存錢 App 最重要的是讓使用者好上手,在使用者進入程式以後的流程,從目標、金額,儲蓄時間等等,透過 Google 上能看到更多來自使用者的回饋,讓 Locus 也開始思考如何打造更適合使用者的工具。

52 存錢法在近幾年來受到推崇,它透過階梯式循序漸進,幫助大家透過無痛存錢養成好習慣。當使用者首次進入存錢神器 App 中,能根據存錢計畫,設定每週存款金額,例如以 10 元為單位,第一週存 10 元,第二週以後,每週再比前一週多存 10 元,存入 20 元,第三週存 30 元,第四週存 40 元,以此類推,到第 52 週時總共可存下 13780 元。當然也可以設定不同基設,從 50 元、100 元開始存起,假設第一週存 100 元,1 年後就可以存下 137800 元。

雖然循序漸進看起來越存越多,但是也許對部分使用者來說,這樣的模式會讓自己越來越有壓力無法持之以恆,因此,開發者也推出更多模式,讓使用者根據個人需求選擇,像是每週都存入固定金額的定額儲蓄模式,以及目標金額模式,先設定年度目標,程式會計算達成目標每個週期需要存入之金額,不斷開發新的模式,可制定最適合自己的儲蓄週期與金額。

此外,還能設定不同國家貨幣,讓喜歡旅行的朋友能更清楚目標,存下旅遊基金。在儲蓄過程中也能放上與目標有關的背景主題,觀察到許多用戶都會添加相關的圖示在背景之中,讓存錢過程更有動力。

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簡易操作介面 可根據習慣選擇不同儲蓄模式

財富累積 如同開發之路

得利於 Google 的推薦機制,讓這款工具能推向更多使用者,不只台灣,就連在馬來西亞等東南亞地區到美國都觀察到使用者有成長趨勢,簡單好上手卻又相對其他競品功能更齊全,是《存錢神器 - 操作容易 無痛儲蓄》的最大優勢。

Locus 觀察到,目前使用族群主要集中在學生,以國高中生為多數,再來則是 30 歲以上,有買車買房等儲蓄計畫的人。雖然金額規模大小不同,但是那種積少成多的概念卻是不變的。Locus 回憶,小時候每天只要存十元的零用錢,最後還是能買到遊戲片,到了現在儲蓄也是一樣的概念,計算週期與金額,就能清楚知道多久能實現,一步步向目標前進。

不只是存錢,這也如同 Locus 的開發之路,雖然目前還有正職工作,但是每天善用下班瑣碎時間,研究、開發,把 Side project 做出來,最後得到使用者與 Google 給予的肯定,同樣也是一步步累積而來的。

核稿編輯:Chris








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