融合騎⼠英雄的溫暖龐克: 《⼀級玩家》的 2045、虛擬實境、獎⾦遊戲

除了典型的 high tech and low life 的階級差異之外,《⼀級玩家》還融合了中世紀的騎⼠英雄故事,形成⼀個飽含浪漫溫情的賽博龐克,與典型悲觀⼜冷酷的硬科幻有些不同。
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Photo Credit: 華納兄弟
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本文由作者 電影文學希米露 投稿,經 INSIDE 編審後刊出。

⼊圍 2019 年 91 屆奧斯卡「最佳視覺效果」的《⼀級玩家》(Ready Player One, 2018),是部賽博龐克電影(Cyberpunk);不過,卻有點不一樣。

《⼀級玩家》是由史蒂芬史匹柏(Steven Spielberg)導演,改編自 2011 年由恩斯特·克萊恩(Ernest Cline)撰寫的同名小說,描述 2045 年的未來世界。透過一位社會底層的少年玩家,因為參與⼀場全⺠皆瘋的線上獎金遊戲,⽽瞥見未來社會的全貌——極端的貧富差距與疏離的⼈我關係。

除了典型的賽博龐克元素——極⾼端科技與極低端人生(high tech and low life)的階級差異——《⼀級玩家》還融合了中世紀的騎⼠英雄故事,形成⼀個飽含浪漫溫情的賽博龐克,與典型悲觀⼜冷酷的硬科幻有些不同。

主角 Wade Watts 是個底層社會的青少年,與姑姑住在由廢棄鐵皮屋所相互堆疊的貧⺠窟。這些密密⿇麻⼀戶⼀層的危樓區,暗⽰示未來世界的房價與地價,肯定都出奇昂貴,於是⼈們必須以廢鐵堆疊的⽅方式,拮据生活。

不過,在 2045 年,許多人雖然在實體世界生活得極端匱乏,卻有機會於虛擬世界以迥然不同的身分,重新定義⾃自我與重建形象。Wade 即是如此。他在彼時最受歡迎的線上遊戲「綠洲(OASIS)」,化身為 Parzival,⼀位積分很⾼又技藝超群的帥氣⻘年。

不只 Wade,大部分生活在虛擬實境(VR)極發達的未來人,都喜歡將自己沉浸在幻境遊戲,因為在VR的世界,有另⼀套人際互動與階級關係,對於實體世界的窮困貧⺠來說,是翻身與重生的好機會。然⽽,因為沈溺於空洞幻境,也使得人與人的互動變得乾澀冷漠。

一級玩家帶來的反思

「綠洲」創辦人之⼀的 James Halliday,在過世之前會設計出「綠洲彩蛋的獎⾦遊戲」,其實就是針對在實體世界已經枯萎的人際互動,所產生的反思的構想。在世時, Holiday 因為過分投入虛擬幻境,封鎖自己的人際關係,因此從未向⾃己喜愛的⼥生表⽩。

同時,也因為過於⾃自私,而失去⼀起創造綠洲遊戲的好友 Ogden Morrow。即將離世的 Holiday,感到相當遺憾,也總算頓悟。

他明⽩白虛擬實境的人物形象,多半虛假偽裝,而人際互動,也多為幻象;他體認到真正的關係,必須建⽴在真實世界的實體交流——無論是愛情、親情、或友誼。

因此,若是想要贏得這場在虛擬世界幾乎是全民動員的「追彩蛋搶經營權」遊戲,必須全⾯理解 Holiday 的遊戲設計哲學。三隻⾦鑰所代表的不只是遊戲技巧、推理邏輯,更重要的是必須深⼊入 Holiday 的生命懊悔,由此體悟他的存在哲學,才有機會獲得第三隻金鑰。

研究 Holiday 生平⽂獻的 Parzival,最終果然明白 Holiday 在人際互動的懊悔與覺悟,同時也在現實世界透過網路戰友的友誼與愛情互助,成功獲得第三隻⾦鑰,成為 「綠洲」的經營者,同時與其他四位戰友,⼀起突破貧⺠階級,成為⾼端科技的企業經營者。

騎士精神造就了本片溫暖

會將《⼀級玩家》⽐擬為「騎士龐克」,是由主角 Parzival 的名字所泄露的端倪。 Parzival 之名,是取自歐洲中古世紀浪漫詩作 Parzival。詩中主角 Parzival 經歷身⼼的冒險與折磨,⼀邊追尋亞瑟王(也就是《⼀級玩家》中創造「綠洲」的 Holiday),⼀邊找尋聖杯(藏在「綠洲」的三隻金鑰),最後,Parzival 不只成為 聖杯王,同時也獲得心愛少女 Orgeluse 的⻘睞。

不過,在《⼀級玩家》中, ORGE-luse 所對應的象徵⾓色,並⾮ Parzival 所喜愛的女孩 Samantha Cook(在「綠洲」的Art3mis),而是 Holiday 的好友 OG-den Morrow 與妻子 Kira。Parzival 是部中古時期的熱⾨騎⼠文學,其最核⼼的精神是關於⼀位年輕騎⼠是如何在身⼼的冒險之後,學習謙卑、同理、與關愛。

同理,電影最終是關於 Holiday 的自省與贖罪——由傲慢與冷漠覺醒。而主角 Parzival 只是他的替身(avatar),由 Holiday 的三個謎題,為 Holiday 體驗謙卑關懷,以及覺醒和救贖,彌補不曾珍惜的好友 Ogden 與未曾告⽩的 Kira。

⾄於 Parzival ⼼儀的⼥孩則是 Art3mis,也就是月神阿提⽶斯(Artmis),⼀位善於戰鬥、保護、又聰明的希臘⼥神(也是DC漫畫電影《神⼒女超人》的原型)。 Art3mis 不是騎⼠文學中等待救援的體弱公主,而是如同阿提⽶斯⼀般強悍的勇敢⼥性,同樣善於戰⾾保護,也機智聰明。Parzival 與 Art3mis 的關係相當對等,是各有所⻑並且相互幫助的異性盟友。

於是,相較其他描述冷漠疏離⼜絕望悲觀的賽博龐克,《⼀級玩家》相對地樂觀溫暖, 也正向積極。最終,不只階級可以跨越,友誼得以彌補,愛情再次降臨,連人類社會的畸形發展,也能透過擁有權⼒的年輕人,系統性地矯正——「綠洲」⼀週關機兩⽇,將玩家抽離虛擬世界,回到真實的人際互動。

然⽽,現實的階級與人性,是否真能透過⼀位年輕人的個人意志,輕易校正,著實令人質疑。如此,也使得《⼀級玩家》與⼀般嚴肅的賽博龐克,有所區別。因此,與其說《⼀級玩家》是個描述人類未來的科幻揣摩,不如說是個充滿天真幻想的青少年童話。

責任編輯:Chris
核稿編輯:Anny

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——Arash Haghighi,Smilegate West 資深 IT 基礎架構和安全經理

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