Google 想「一統江湖」遊戲業的 Stadia 在賣什麼藥?

「Data Center is your Platform」大概就是昨天發表會最有顛覆性的一段話了!
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Photo Credit: Google
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本文經作者同意後轉載。作者李易鴻,目前擔任創夢市集副總經理,長期關注娛樂生活領域的創新趨勢與新創團隊。

編按:Google 昨天發表了雲端遊戲平台 Stadia,不用主機,只要用筆電桌機甚至是手機與平板的 Chrome 瀏覽器,就能用串流方式遊玩 3A 大作。所有現有主流主機手把皆可支援,而且 Google 也準備了 Stadia 專屬手把供玩家使用。

Google 雲端遊戲平台正式定名「Stadia」,近代遊戲「平台」最好的展示會之一就發生在昨天。但說的是「展示會」,實際體驗還是得等台灣能用才知道。我認為昨日的發表會有三大看點:

1. Gaming console 「不只是」硬體事業,它是一種「商業模式」。Google 不具備這個商業模式的經驗,且應該也沒意願加入。Stadia 不僅最符合 Google 的核心能力、過去以來的商業模式經驗,也符合企業發展方向。

因此,Data Center is your Platform,這句話很棒,講了很多次,簡明易懂,要「顛覆」的對象也非常明確。搭配一開始投影片顯示的「過去四年來 Google 夥伴們在遊戲上創造了 1,100 億美元營收」這句話,更加有感。

2. YouTube 的深度整合,將「看」與「玩」中間的進入摩擦降到最低。

當中有些功能早在三年前 Amazon 就想透過 Lumberyard 跟 Twitch 的整合來實現,例如「直接在實況過程中加入實況主的遊戲 session」。

Stadia 把這一切弄得更直覺,因為還是回到上一句話:Data Center is your Platform.

Stadia 如果發展得順利,我們甚至可以更進一步想像未來可以「看」一段遊戲錄影,當進入感興趣的橋段時再跳進去「玩」。

3. 最後一段的發表內容很精彩。Phill Harrison 一開始先說「Stadia 支援你本來就有的 USB 搖桿」,這很棒。接著再說我們也推出了自己的搖桿: Stadia Controller,完全不想花時間命名的概念。

搖桿的特別設計在兩個按鍵上,也部分反映了 Stadia 這個平台的任務目標。

第一個按鈕在第八世代的主機上都可看到:螢幕捕捉。透過該按鈕,玩家可以擷取、保存、實況遊戲畫面,背後對接的 Google 服務可以想見為 YouTube 與 Google Photos。

第二個按鈕就比較有意思了:Google Assistant 按鈕。這點也是 Google 切入遊戲領域時可以替使用者帶來的全新體驗:無縫接入網路搜尋的資料世界。

最後,搖桿背面印了一段「↑↑↓↓←→←→ BA "Start"」,看起來有點刻意。

責任編輯:Chris
核稿編輯:Mia

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