年營收創新高,動視暴雪卻大砍 800 員工

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Photo Credit: REUTERS/達志影像

儘管剛繳出破紀錄營收的 2018 財報年,但動視暴雪今日在第四季投資人視訊會議中宣佈將裁撤 8% ,將近 800 個崗位。

根據動視暴雪執行長 Bobby Kotick 在會議中提到,裁撤的職位主要為非研發員工,並強調專注在開發的決心。公司營運長 Collister Johnson 也在會議中提及零售需求低於預期,而且也不會提升既有的零售收費。這代表像鬥陣特攻、爐石戰記等遊戲內購成長預期將趨緩。

儘管在第四季財報會議中,動視暴雪每股盈餘成長 9% 來到 37 美分,迎來破紀錄營收的一年,但執行長 Kotick 表示這樣的成績未達預期,且沒有妥善發揮實力。接下來計畫加強開發自有的主力遊戲如決勝時刻、Candy Crush、鬥陣特攻,將團隊擴張 20%。相對地會裁撤一些成績不理想的項目以及非研發、非核心成員,並降低營運管理相關支出。

針對 2019 年營收,動視暴雪財務長 Dennis Durkin 提到暴雪在 2019 年不會發表任何招牌大作,可以不用期待暗黑破壞神有什麼好消息。另一方面,開發出天命、最後一戰的 Bungie 團隊也剛剛與動視拆夥,並掌握這些知名系列遊戲的所有權,因此接下來一年動視的預期收益平平,也必然得調整產品策略,可以確定指望的就是 2019 年第四季要推出新作的決勝時刻了,同時騰訊的決勝時刻手機版也在開發中。

另外像暴雪英霸的粉絲基礎逐漸萎縮,在 2018 年底暴雪甚至取消了其年度的電競活動,再再顯示自家遊戲的前途茫茫。

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