機器人、女孩、反英雄,你不能錯過的「賽博龐克」經典電影「銃夢」

《銃夢》的主角凱麗,是個人類肉體大腦與機械身體的生物複合機器人,由救命恩人大衛.依得在廢墟中意外發現。在幾次戰鬥之後,成功說服依得幫她換一套戰鬥力強悍的狂戰士體,同時開啟成為賞金獵人的亡命冒險之旅。
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本篇原文刊登於 Medium,【TRI-C 特約專欄】作者:電影文學希米露,INSIDE  獲授權轉載。

《銃夢》(GUNNM)是由日本漫畫家木城幸人所創,1990 年於《集英社》連載直至 1995 年,台灣自 1993 年開始發行單行本,共九集。《銃夢》的續集是《銃夢 LastOrder》(GUNNM LastOrder),也是連載於《集英社》,自 2000 年至 2014。《銃夢》是部典型的賽博龐克漫畫,也是一部類型經典,由詹姆士 · 卡麥隆(James Cameron)所導演的真人改編電影《艾莉塔:戰鬥天使》(Alita: Battle Angel),將於 2019 年二月上映。

《銃夢》的主角凱麗,是個人類肉體大腦與機械身體的生物複合機器人,由救命恩人大衛.依得在廢墟中意外發現。依得是位來自上層世界的機器人醫生,一開始他為這個美麗少女裝上合適女孩的機械身體,但是來自凱麗內心難以掩藏的戰鬥靈魂,在幾次戰鬥之後,成功說服依得幫她換裝一套戰鬥力強悍的狂戰士體,同時開啟凱麗成為賞金獵人的亡命冒險之旅。

《銃夢》的故事背景,假設在不遠的未來,彼時已是世界大戰之後,文明已然毀滅,地球一片滿目瘡痍、荒蕪煙灰,於是高層的文明社會,已不再建立於地球,而是漂浮於地球上方的空中城市,名為沙雷姆,是個文明極高的完美烏托邦。

然而,為了餵養一個高度文明的烏托邦大城,那些在人類生活之中不得不產生的廢物與雜碎,則必須堆放到地球的陸地上,交給低等人類或是人類複合機器人專門接收、處理、和消化。換句話說,地球上的人類,是天空烏托邦之城的補給站、勞工處、也是垃圾場。複合人凱麗與醫生依得,就是生活在宛若廢棄垃圾場的地球底層世界,名為廢鐵鎮。

沙雷姆與廢鐵鎮,是社會的兩個極端,一端極為富有、享樂、又光明,不只充滿希望,甚至還能為所欲為,然而另一端則是極度貧窮、悽苦、又黑暗,不只渺無希望,還總是受囿於整體環境。凱麗的人生即是如此,即使她期待行使自由意志,但是每度過一個人生關卡,就又會重新受到新環境的控制與牽制。自由從不是底層凱麗的日常,於是,她需要孤注一擲的對抗與革命。

凱麗是個典型的賽博龐克反英雄。她被社會遺棄,如果不是來自依得意外的撿回救治,老早就死於破銅爛鐵與瓦礫之間。她也有個漂泊的靈魂與孤寂的人生,總是被迫戰鬥,也不斷追尋 — — 追尋記憶中的自己、探索體內無名的戰鬥吶喊、也期許自由意志終能戰勝環境壓迫。

裝上機械的盔甲身軀,雖然已無肉體感受,她還是有顆有愛有情又柔軟有感的同理心。她勇於追求真愛,也願意為愛人犧牲;遇見弱小孩童受到生命脅迫,她馬上捨身救命;明白人類處境卑微無望,她也願意妥協舊恨而與組織奮力一搏。

作者木城幸人在 1990 年代,即已對機器人、複製人、機械生物複合人等等,有相當細部的研究。他也在《銃夢》故事後方,附上各種技術性的介紹與解釋(不過,應該想像多於真實)。

整部漫畫籠罩在各種機械戰鬥與生死一線的激情與壓力,有來自宛若地獄的黑暗勢力,也有來自上層組織的監視與脅迫,使得無論凱麗內心如何充滿愛與渴望,她的冒險與經歷依舊濃濃地瀰漫著猙獰的恐懼、晦暗的壓力、以及微薄的希望。這些黑暗壓迫又無助的後現代工業風格,於是造就《銃夢》這部超越時代又獨樹一格的賽博龐克漫畫。

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Cookie 消失?試試看全新 AI 影像內容辨識:讓用戶看的內容決定看到的廣告

Google Chrome 即將淘汰幫助廣告主的工具—— Cookie ,它的離去將再一次地影響數位廣告產業。
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透過GA分析進站者發現, Safari的新客數越來越多,難道這表示 iOS 的用戶數也跟著增加了嗎?注意了,這有可能是 Apple 封鎖第三方 Cookie 帶來的影響。隨著 Google 即將淘汰 Chrome 上的 Cookie ,這個幫助廣告主記住用戶受眾的小工具,將要再一次地影響數位廣告產業。

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後 Cookie 時代的廣告受眾如何鎖定?

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Cookie 消失了,或許會有新的數據辨識工具來取代,但是任何試圖跟蹤受眾的方式,都難以符合大眾對於保護隱私權的期望。另一方面,也極有可能無法再通過日趨嚴格的媒體監管限制。無論如何,數位廣告不能像過去一樣,無條件地使用類似 Cookie 的追蹤方式,來達到與現在同樣的廣告效果。

後 Cookie 時代內容辨識類型的廣告鎖定方式,將成為未來具指標性的投放策略。廣告與瀏覽平台或內文主題的高相關性,不僅能顯著提高受眾的互動度,更重要的是,完全不需要收集任何個人數據。

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AI 人工智慧影像技術突破,推動新一代內容辨識功能

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Mirrors AI 影像辨識:用消費者看的內容決定廣告

2021 年台灣數位報告指出,台灣人在各網路內容服務中,最愛「網路影片」的比例高達 97.9%,遠超過 Vlog、串流音樂、網路廣播、Podcast 。

影音廣告早已是品牌經營的趨勢:根據 DMA 2019 年台灣數位廣告量統計報告指出,台灣各類型廣告中,影音廣告以 37.2% 的成長比例大幅領先奪冠。其中 YouTube 持續蟬聯台灣最常被造訪網站第 2 名(僅次於 Google ) ,在台灣各大影音平台中的觸及率及影響力不容小覷。

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