區塊鏈能用 DAPP,翻轉整個賭博業嗎?

以此 dApp 為例,所有下注資金鎖在智能合約内,開源透明,無跑路風險,開彩即自動派彩,減少大量營運成本,不需聘用昂貴的管理層運作,沒抽成,賠率更好,是不是比傳統賭博更加可靠呢?
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Photo Credit: 截自 P3D 官網
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今日介紹一個新上線 P3D 生態系的 dApp,Sacrific3D 。這個屬於賭博類的 dApp 玩法簡單,每局只需五個玩家參與,可選擇 0.1ETH, 0.5ETH, 2.5ETH 下注作為祭品獻給眾神,三者的彩池是獨立計算的。以 0.1ETH 為例,當第五位玩家下注後,智能合約即根據當前的 block number 去生成一個隨機數,去選定五位中哪一位犧牲,犧牲的玩家會失去所有祭品,其他四位玩家則獲得 0.12ETH 作回報,即贏取 0.02ETH。

到這裡,心水清的讀者會發現,尚有 0.02ETH 餘額,會如何處置呢?一般莊家做法會將這 0.02ETH 當作抽成,但這裡並不,而是全數用來購買 P3D 幣儲存於智能合約之內,關於 P3D 幣的介紹,請見我之前的文章: 【專欄】Fomo3D 如此成功,團隊的幣值得投資嗎?

持有 P3D 幣會有 ETH 分紅,而這筆分紅會給犧牲了的玩家,所以輸家也有獎勵,有趣不?更有趣的是,經過每局的累積,P3D 幣越來越多,變相分紅也越來越多 (這裡有一些假設,分紅計算方法見前文)。

我一星期前由二十多局開始研究,到現在一百多局,P3D 幣亦由 2X 枚增至 116 枚。由於 P3D 分紅是即時分派,在 Sacrific3D 頁面亦即時顯示輸家可獲得的分紅 (見圖),這樣你可決定分紅到達哪個位置才參與,以減少輸錢的金額。屆時,亦可能有人寫個智能合約去參與,尤如 Fomo3D 一樣。

到此,你會發現這個 dApp 的團隊除了可在購買 P3D 幣有 3% 推薦獎勵外,並沒有什麼好處,對這等好事,我心存狐疑,特地請教 區塊鏈工程師朱西西  ,看看智能合約內有否什麼古惑漏洞騙取金錢,但他認為合約 99% 安全,亂數的產生亦算安全,開發者除上述提及的推薦獎勵外,並沒有賺錢。

但這個 dApp 有一個缺陷,就是手續費佔比頗高,以 0.1ETH 下注,贏取 0.02ETH,下注時 4 gwei gas 的話,就是 0.001716ETH 的手續費,佔近一成。這個佔比在 0.5 和 2.5ETH 注碼下會顯注下降。但銀碼一大,難完局,要有心理準備等待或自己再下注凑夠五人。

與許多幣友一樣,我並不鼓勵賭博,但為何特別介紹這個 dApp? 這個 dApp 只是一個例子,賭博類 dApp 的開源、透明和公平性,本身是一個適合展示智能合約用途的場所。玩家可以等到紅利完全蓋過成本和交易費用才參與,只是一般玩家並不會等待而已。這個很有趣,決定權在玩家,但玩家們自行放棄最有利的介入點。

Sacrific3D 還有一個有趣課題,與其他 dApp 或幣種的連動,影響了該幣的供需,這種模式在現實世界的賭博遊戲很少看到。現時 P3D 最大持有地址持有 142,142P3D,我期待著它能打破。

區塊鏈賭博 dApp 帶來的反思

普羅大眾一般對賭博反感,因為行業利大,黑箱作業,且常與黑幫掛勾,加上政府的教育宣傳。還記得澳門沒開放賭權前,黑幫横行,街頭時常上演黑幫互相撕殺的場面,很少外地人特地去旅遊。但自從開放賭權,引入外資管理和競爭後,澳門生態煥然一新,賭場從業員的待遇提升,澳門人均收入大幅增長,旅遊業亦大放異彩。何況黑幫在區塊鏈賭博項目並沒有特別優勢,也因此大大降低衍生的社會問題。

現時許多國家也把賭博權收歸國有或用發牌制度規管。在香港要賭就只能在賽馬會轄下的投注站和馬場,賠率不好,你也只有賭與不賭兩種選擇,即使看見外圍 (包括外國合法的博彩公司) 賠率好很多,你也不能合法下注。對於打擊外圍賭博,政府是不遺餘力的,即使莊家沒打算跑路,一被搗破,你戶口的資金也就泡湯。以前,賽馬會提供的無跑路風險賭博,值得你接受較低賠率;但現在,智能合約的出現,值得你反思當下的博彩模式。

以此 dApp 為例,所有下注資金鎖在智能合約内,開源透明,無跑路風險,開彩即自動派彩,減少大量行政開支,不需聘用昂貴的管理層運作,沒抽成,賠率更好,政府除了税收外,還可以用什麼藉口打擊呢?

很多他國政府容許有 649、六合彩之類的賭博遊戲,說人民需要娛樂,也製造向上流的一絲希望。從娛樂角度,筆者認為許多賭博遊戲與打機課金或到冒險樂園買幣夾公仔無異,都是花錢尋找刺激快感,消磨時間。像 Sacrific3D,你一開始已知有 80% 機會贏取 20% 的回報,20% 機會輸掉本金減紅利,你也能計算到大約花多少錢買到快感。

看穿了這點,我們要買開心時,就該買勝率和回報較高的,減少每個單位快感的成本。所以,現時一般博彩 dApps(抽成約 1-2%),比政府辦的博彩遊戲,更符合效益。圖為香港賽馬會獎金基金分配比例,只有 54% 投注額用作派彩,玩家勝算可想而知,想向上流?向下流更易呢。別錯誤地把賭博當作投資,你不會到主體樂園把花了的錢當作投資吧?贏錢是 bonus,輸錢是買娛樂。

當然,賭博 dApps 並不可能完全取代實體賭場。筆者有位同學常到賭場玩,每次她必定消費一定金額才走,即使贏了錢,也全數或打賞或購買餐飲花掉。她認為賭場聘請那麼多人陪她玩,提供安全舒適的環境給她消磨時間,花錢是應該的。這些場景是 dApps 製造不了的,但那些賭博遊戲如 649、六合彩,順理成章應被 dApps 取代。

註:Sacrific3D 並非 P3D 團隊 TeamJUST 的官方產品,而是第三方接入的產品,據悉這已是第四個接入貢獻 P3D 的項目。

延伸閱讀:


蛻變敏捷開發組織並不難! AWS Amplify幫前端工程師從雲端快速建立REACT程式

台灣企業勢必需要明確轉型策略,搭配適合的雲端工具作為入場券,一來降低數位化門檻、二來減少摸索資源的浪費。
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打造敏捷開發流程、加速前後端工程師的協作效率,是許多企業在面臨疫情之後,認為亟需將彈性元素納入為企業文化當中。雲端運算服務領導業者 AWS 台灣,觀察到前端工程師主要負責處理最貼近用戶的 Web、行動應用程式,但他們往往需要與後端團隊合作過程,遭遇耗費大量討論時間,才能處理使用者介面事項。

為了降低前後端的溝通成本,有些前端工程師在掌握介面管理能力之後,開始橫跨到後端的伺服器、資料庫開發經驗,甚至進一步培養技能,成為能負責測試、安全、效能多面向的全端工程師。

有的人會透過 Side Project(利用業餘時間開發有興趣的專案)或參加 Hackathon(黑客松)方式,運用 AWS 雲端工具嘗試自行擴展後端,並建立簡單易用的工具程式。究竟,AWS 平台提供哪些資源幫助前端工程師擴展更多元的技能樹?

掌握入門教學!前端工程師如何將 REACT 程式快速上雲

前端工程師運用 AWS Amplify,快速在雲端建立 REACT 應用程式

事實上,AWS 的入門課程指出,運用 AWS Amplify 在雲端建立 React 應用程式及服務集,只需五個學習歷程,包含建立 React 應用程式、初始化本機應用程式、新增身份驗證、新增 API 和資料庫、新增儲存體。如果想快速了解 REACT 程式快速上雲的方法及示範教學,本文節錄 AWS QUICKSTART 學習資源內容,幫助前端工程師更快掌握重點。

首先,何謂 AWS Amplify?AWS Amplify 是一項全托管 Front-End Web & Mobile 服務,採取無伺服器模式,在後端建立、部署和託管單一頁面 Web 應用程式或靜態網站的 Git 型 CI/CD 工作流程,加速開發過程直接整合其他 AWS 服務。舉例來說,像是整合封裝好的 Library 資源、或運用一些 Components UI 軟體去配置後端,以及利用 Admin 的 UI 做資源上的管理。

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AWS Amplify加速Develop、Deliver 與 Manage流程

AWS Amplify 主要優勢展現在三大項工作階段,分別是 Develop、Deliver 和 Manage。Develop 部分可利用 CLI(Command-Line Interface)或 Admin UI 設定後端,使用 GraphQL 或 REST API 設定也是可行的,進而快速建構一個前後端專案。此外,開發者還能搭配 AWS 其他服務,例如使用 AWS Authentication 全托管認證服務,或 DataStore、Storage 等多項 Feature Categories。

到了 Deliver 階段,若是要透過 AWS Amplify 執行 Web Hosting 任務,可拆解出三個流程。首先是將 Repository 與 AWS Amplify 進行連結,這邊可整合 Amplify Console 提供的支援資源包含 Github、Bit Bucket、Gitlab、以及 AWS 的程式碼代管工具 AWS CodeCommit。一旦連結以後,開發者可透過自己的 Configuration,决定在各個不同的 Build 要執行什麽樣的指令,最後再透過 Deploy 方式,幫助工程師進行前端的 Hosting。

在最後一個 Manage 階段,開發者則可利用 AWS Amplify 的 Admin UI,以開啓瀏覽器方式,透過視覺化介面統一管理資源。例如在 Admin UI 介面左側選單,涵蓋 Content、User Management 的區塊,讓參與專案但沒有 AWS Console 權限的使用者,可利用 E-mail 方式邀請使用者進到 Admin UI,進行一些設定或觀看其他相關資源;甚至在 Set Up 區塊還有相關選項,例如要針對 Data Modeling 或 APP User 做權限管理,以及可連結到 AWS 其他服務。

運用開放資源 AWS Amplify Framework,打造高效能應用服務

AWS QUICKSTART 學習資源還介紹到另一個 AWS 提供的開放資源 Amplify Framework,一樣可利用 Amplify CLI 的方式,配置 Web 和行動應用程式的前後端,以及開發者需要用到的服務,讓應用程式更易於構建,並獲得安全、高性能的使用體驗。

Amplify CLI 一樣有支援多個不同 Category,例如較常使用的幾個 Comment Line,像是Amplify Init 指令做初始化或創建幾個不同資源;或是 Amplify Status 指令,隨時在開發過程查看各個 Category 狀態;甚至專案結束後,可利用 Amplify Delete 直接把 Amplify 所創建的資源做一次性删除。另外也可透過 AWS Amplify Client 利用比較抽象化方式,讓開發者直接利用 Component 實現想要完成的項目。

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實際示範給你看,設定 React 程式可以如此簡單

假設前端工程師現在要快速部署一項有驗證功能(Authentication)還要搭配 Rest API、GraphQL、Analytics 等服務的應用,如何快速設定 React 程式?在 AWS QUICKSTART 的學習資源後半段,有詳細說明要啟動這類型專案的操作方法。

開發者可以先利用 AWS Lambda Function 結合 Amazon API Gateway 方式,創建出一個 Rest API,到了 Authentication 階段,則使用到 AWS Cognito 的服務,接著針對 GraphQL 需求,可利用 AWS AppSync 服務,以及最後如果有 Analytics 的需求,也可以串聯 Amazon Pinpoint 工具。Amazon Pinpoint 是一項彈性而可以擴展的行銷通訊服務,開發人員可利用 Amazon Pinpoint API 追蹤 Web 使用者的行爲,或是針對 APP 推送、電子郵件、簡訊點擊行為蒐集到具體的資訊。

在這整套流程示範之後,值得特別強調的是,AWS AppSync 是一項全托管的服務,能及時更新,甚至在使用者離線時仍可以持續去創建和修改數據。一旦設備連上線之後,這項應用程式就可重新連線,並接到後端同步數據,達成彈性、自動化擴展或減縮各式 API 的請求。

打造第一個你在 AWS 上的應用程式

AWS 最後強調,Amplify 是相當適合建構出一個靜態 Web、Apps 服務模式,例如說像是打造部落格,或者是一項 APP 內的代辦事項應用等;加上 Amplify 具全托管服務特色,可串聯上述 AWS 在雲端所提供的資源,都能在部署過程加以整合,加速開發流程及效率,並且有效節省開發資源。如果想用低門檻的雲端解決方案,其實前端工程師是能在開發流程更靈活配置資源,甚至為公司的商業、服務模式挖掘出創新價值。

了解更多:AWS 開發者系列