不只要賣晶片, Intel 還想做 5G 時代的雲端生意

我們總是在說「雲端遊戲是未來」,但這需要5G網路的支援,估計是2020年的事情。
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本文獲得合作媒體 ifanr 授權轉載。

上網速度更快,是大部分消費者對於 5G 網路最直觀的印象,但和 4G 相比增速是否明顯,高速網路又有什麼新玩法,在 5G 正式落地前,我們都不好妄加揣測。

不過兵馬未動糧草先行,晶片大廠、通訊公司和營運商們顯然都已經行動起來了。在 9 月 25 日舉辦的 Intel(英特爾)5G 網路峰會上,我們也了解到一些  5G 網路的新進展。

在英特爾看來, 2G 實現了語音通話, 3G 帶來了資料傳輸, 4G 則代表了更快的速度和更豐富的資料應用,也讓手機遊戲、線上影片、社群軟體等日漸普及。雖然 5G 也將帶來更快的速度和更廣泛的應用,但它的優勢並不僅僅只是幾十倍傳輸速率的提升,而是會為一些剛剛起步的產業帶來更多的想像空間。

打個比方,我們總是在說「雲端遊戲是未來」,其實這個觀點存在已久,但像早期的 Onlive 還有現在的 PS Now ,實際體驗都比較一般,這很大程度上便是因為現有網路傳輸或頻寬本身限制造成的。

畢竟遊戲本身是運行在主機廠商的伺服器上,再藉助網路傳輸畫面到本地設備,這自然對網路有更高的要求,如果 5G 能夠有效解決延遲和頻寬問題,那麼理想情況下,就有希望能夠無視硬體裝置,暢玩所有的遊戲。

不僅如此,如果 90% 的運算任務都可以交由雲端完成,如果 5G 網路可以應用到汽車、無人機甚至是你身邊的一切設備時,消費電子設備是否會迎來新的演變方向,物聯網的大環境又將如何改變你的日常生活?這些都是 5G 環境下可供我們想像的。

按照英特爾的計劃,這兩年將會積極參與和營運商、終端廠商的 5G 實驗計畫中,同時面向網路和雲端,推出能夠支援 5G 工作負載的處理器, 5G  數據機,以及 FPGA 、儲存、安全解決方案和一系列優化軟體。

和高通、愛立信等廠商一樣,英特爾也在佈局自家的 5G 產業鏈,試圖在下一代行動通訊網路正式到來前佔據行業的上風。

除了英特爾,中國的通訊業巨頭中國移動、中國電信和中國聯通的代表也在會上發表了各自的演講。三家廠商的核心目標仍然是朝著 2020 年 5G 商用的最終目標加速前進,這仍然需要未來數年的巨額投入。而明年,應該也會在中國的部分城市看到 5G 試商用的情況。

但中國電信研究院工程師畢奇博士也提出了一個營運商角度的問題:他認為 2G  是語音生意, 3G 和 4G 是流量生意,也就是按 GB 流量賺錢,但當無限流量逐漸興起, 5G 時代還能繼續靠流量賺錢嗎?在他看來,營運商在 5G 時代也需要改變思路,不僅是單純的流量提供商,同時也要引入 AI 和大數據,做自己的個性化服務。

為了不讓各種測試只停留在實驗室的層面,目前英特爾也已經和部營運商在一些特定領域進行了小範圍的 5G 網路實驗。

比如今年的平昌冬奧會上,英特爾就和韓國運營商 KT 合作,在各大會場部署了 5G 網路服務,實際測試 5G 網路正式運作後對直播等領域的幫助,也可以優化穿戴式裝置和電子監控等方面的體驗。

但真正的大規模應用還要再等兩年,屆時英特爾將和日本營運商 NTT Docomo 為東京奧運會提供 5G 網路的支援,提供最高 8K 分辨率的 360 度全景影片播放;到了 2022 年,英特爾還會和中國聯通一起備戰北京冬奧會。

另外,百度也宣布與英特爾成立 5G+AI 邊緣計算的聯合實驗室,主要目標是推進 5G 在物聯網、娛樂和汽車領域的應用;而騰訊 WeTest 也宣布將部署一個基於英特爾 Xeon 處理器的雲端遊戲平台。

在會場外,英特爾還專門佈置了一個展示區,用來展示基於 5G 網路的各種商用場景。比如在安全防護領域,超高解析度的影片能夠讓平台更快對人員的臉部和服裝等訊息進行鎖定,這就需要藉助 5G 網路的低延遲、高速率傳輸作為基礎,以及基於影片的 AI 分析。

 4 年前,也就是 4G 剛剛普及的時候,人們還在為能夠流暢的看短影片而欣喜不已,整個產業對於 5G 還沒有清晰的概念。

但現在再看,不管是晶片廠、營運商還是方案提供者,都已經對這個即將在兩年後商用的新一代通訊網路有了很清晰的認知,大家紛紛在為 5G 網路做測試,談得最多的也都是物聯網、雲端服務、AR/VR、智慧汽車以及智慧城市等這些清晰的概念,我們也都希望它們能夠在 5G 時代普及至大眾領域。

當然,消費者想要感覺到 5G 帶來的顯著變化,估計就是 2020 年之後的事情了。

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高雄市實現智慧觀光抗疫!遠傳大數據應用助攻精準分析景區人流

今年 7 月份,第一波疫情稍緩,高雄市迅速推出結合 AI 和大數據科技的「高雄旅遊人潮警示燈號系統」,不但能即時在人潮密度過高時提出警示,旅客也能便利地透過電腦或手機查詢不同景點的即時人流狀況,讓不少計畫「報復性出遊」的旅客和景點攤商深刻有感。快速因應的「科技防疫」背後,其實是遠傳電信攜手政府單位,從智慧觀光到智慧城市的長期布局。
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在疫情趨緩的時刻,一方面要振興觀光,另一方面又得堅守社交距離,維持防疫,對於政府和民眾都是一大難題。高雄市政府觀光局指出,「高雄旅遊人潮警示燈號系統」的推動,就是為了因應防疫需求快速應變。

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高雄市因應防疫需求採用旅遊人潮警示燈號系統,透過三種燈號輕易管控景區人潮。

由於許多開放式風景區的幅員廣闊,而且沒有單一出入口,即使在出入口使用遠紅外線或 CCTV 監視系統掌握景點內的容留人數,依舊難以精準管理、分析特定熱點的聚集人潮;相對之下,運用電信大數據不需要採購、佈建大量硬體,更能省時省力地因應分秒必爭的防疫需求。觀光局說明,「高雄市觀光局在今年初透過招標評選與遠傳電信合作,採用去識別化的電信大數據和 AI 技術,希望利用較精準的科技方法分析開放式景區的人流情形,以供未來擬定觀光相關策略參考運用。」

結合遠傳既有的海量數據、分析技術和人流分析系統介面,可迅速依需求進行客製化調整,例如高雄市目前使用的觀光旅遊管理分析平台只花一個月就建置完成,並可依需求調整框選的景區範圍,後來因應防疫考量,又在兩周內及時設立了燈號系統,不只提供管理單位管控人潮的依據,也能提供民眾作為出遊參考。

電信大數據   協助政府單位實踐「數據治理」

打開高雄旅遊網的景區人流警示網頁,直覺清晰的燈號顯示,讓民眾能直接一覽各景點的人流是否擁擠,還串接景點周圍的交通資訊、天氣狀況等開放資訊,連停車場都能查詢。

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民眾出遊前瀏覽高雄旅遊網的景區人流警示頁面,即可快速了解景點人流、天氣及停車場資訊。

「其實是用新方法解決老問題,過去的旅客洞察可能是透過抽樣問卷等方式來進行,電信數據這樣的新技術則可以同時達到動態的遊憩行為分析和人流管制的雙重目的。」遠傳技術及轉型科技群經理周玫芳表示。要達到這麼細緻的人流和移動分析,單單擁有電信大數據還不夠,需要搭配相當龐大的投資,才能即時針對海量資料進行運算。遠傳從五、六年前開始引進相關技術,最早其實是為了進行網路優化、提升用戶的網路品質,軟硬體層層疊加升級下來,漸漸延伸出電信大數據在公共政策上的應用。

從早期透過農村旅遊、遊樂園、路跑活動等不斷驗證、滾動式優化調整,到後來陸續和臺中、臺南、高雄、新竹市政府合作推動智慧觀光,遠傳的電信大數據現在不只能推估人數,也能針對旅客的旅次鏈、停留時間、留宿率、重遊率等遊憩行為和遊客輪廓進行更深入的洞察分析,還能回溯系統佈建前的電信大數據歷史資料,進行前後趨勢比較,或檢視觀光推動的成效。以高雄市的觀光大數據平台為例,管理者除了從線上儀表板掌握即時人流資訊,也能透過遠傳每個月提供的分析報告,協助後續觀光活動、假期交通疏導等政策的擬定。疫情期間,遠傳的電信大數據還被中研院用來分析人流移動模式,實際協助政府觀察疫情變化、提前預測重熱區。

遠傳大數據平台  實現數據多元應用、創新體驗

除了電信業者獨有、適合進行人流移動相關分析的電信大數據,遠傳長期從電信海量數據分析經驗建立起的大數據平台和技術能力,也能協助企業建置大數據平台來分析企業自有的數據資料。遠傳技術及轉型科技群資深協理陳佳玲說明,「我們提供專業顧問服務和平台產品協助企業客戶建置大數據平台,做到數據的清洗整理、建立分析模型、設計分析儀表板,讓企業客戶的營運數據能達到更有效運用,也能結合物聯網數據資料做到戰情室分析,進而輔助企業決策。」對於品牌或零售業者,還能結合遠傳線上線下足跡的數據分析,協助鎖定目標 TA ,透過簡訊或數位廣告等方式發送行銷活動內容,達成精準行銷的目的。

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遠傳大數據團隊提供專業且客製化的一站式服務,致力成為政府與企業數位轉型的最佳夥伴。遠傳技術及轉型科技群資深協理陳佳玲(左)、經理周玫芳(右)。

從電信本業出發,拓展到電信大數據的應用,再到以大數據分析平台技術實現智慧化管理,遠傳不斷創造各種數據應用新體驗。近年來也跨業結盟,透過整合上、下游產業鏈,以 5G 特性結合遠傳「大人物」(大數據、人工智慧、物聯網)、資安及雲端技術助政府及企業升級轉型,提供從規劃、建置、移轉、維運的完整 5G 一站式服務。正如遠傳 Slogan 「靠得更近,想得更遠」所要傳達的,讓智慧觀光、智慧防疫、智慧城市、智慧零售不再遙遠,各種未來理想生活,咫尺可及。

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