【綠色觀點】進口洋垃圾:一個思維,決定循環世界還是垃圾台灣

「這聽起來也許很違反直覺,但「批判思考」就是鼓勵我們違反直覺,以「系統思考」架構問題。畢竟,資源回收對於許多人而言,代表的主要意義恐怕並非經濟或產業,而是著重「道德感」或「功德感」的自我實現過程。我建議我們可以從下面幾個面向自我檢視:」
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Artist Chin Chih Yang performs "Kill Me or Change" with 30,000 cans falling and burying the artist underneath a mountain of garbage, at the Museum of Contemporary Art in Taipei, Taiwan April 23, 2016. REUTERS/Tyrone Siu TPX IMAGES OF THE DAY - GF10000392994
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作者葉欣誠,從環境領域的工程及科學開始,將專業延伸至經濟、管理、教育、傳播等面向,整合工具與策略。前幾年在政府工作,任職環保署與行政院期間,提出從物質流、金流、資訊流角度思考循環經濟與產業發展,目前擔任國立臺灣師範大學環境教育研究所教授兼所長,也是綠學院綠色帶路人。

原文《一個思維,決定循環世界還是垃圾台灣》刊登於綠學院,INSIDE 獲授權轉載。

上一篇文章《看懂循環經濟產業的 422 心法》我們談到循環經濟需要物質流、金錢流、資訊流、能量流四者虛實整合。我們同時談到,即便循環經濟再神,也得老老實實遵守物理學的兩大基本定律,而人們必須具備「系統思考」及「批判思考」兩種能力,才能抓到商機,這些我們統稱為 422 心法。

人的思考是有慣性的,從思考方式的改變到心法的建構,需要花一些功夫。我們習慣以自己的角度切入一件事情,以自己的認知框架解釋老議題或新議題。例如,這幾天因為中國大陸半年前停止進口「洋垃圾」,使得大量的廢塑膠和廢紙進到臺灣這件事情,除了觸發對於臺灣資源回收與處理業者存活挑戰的討論之外,也同時激發了各種大家習以為常的情緒反應。「環保無價」、「愛臺灣」、「財團代言」等等大家都不陌生的名詞又出現在文字雲中。

你是用感情還是邏輯思考循環經濟?

我們上一篇談到循環經濟的主題和主體就是「經濟」,所以思考循環經濟,需從經濟的角度,若忽視「供給與需求」這個市場經濟的基本原理,認為商業模式、價格與品質不重要,那就很難談下去。

對於大部分的臺灣人而言,「資源回收」是我們過去三十年以來生活中不可分割的一部份,包括了中小學與社區的資源回收、跟在垃圾車後面的資源回收車、倡導資源回收是美德的各種文本,使用「資源回收」的框架看問題,是很自然的。

然而,「資源回收」真正的底層邏輯,是讓資源回收、處理、再製之後的產品有市場,且有合理的利潤,整個體系才能順利運作。 這樣的回收、處理與再製體系面對的是開放市場,全臺灣,甚至全世界的資源物,只要品質與價格符合其需要,就會成為某個次級市場中的原料。譬如,台北市的資源回收物外包處理,在歷經幾次流標後,一再降低價格,最後由屏東縣業者得標,這就是市場的力量,與「北部人欺負南部人」這類說法根本無關。

只想靠著環保的手段,並不能解決環境問題

對於環境的關懷、對於大自然的尊重,或大家持續強調的環境倫理,是人類文明往前走的重要原則,也是「永續發展」架構與論述中的核心。然而,環境問題與經濟、社會問題是連動的,只想靠著環保的手段,並不能解決環境問題。

再回到循環經濟(或資源回收),是的,的確也與社會問題有關,且讓我們內心隱約感到不安。因為紀錄片《塑料王國》中描述的低階塑膠回收再製程序,會不會因此跑來臺灣挑戰我們相對進步的環保法規與管制呢?臺灣的工資與環境成本低到願意做低階資源物的加工嗎?地方政府能夠全面管理嗎?這會毒害臺灣的環境嗎?

這個時候,讓我們先設法將感情放到旁邊,而以客觀邏輯來思考這「循環經濟」的議題,將之前提到的物質流、金錢流、資訊流、能量流四種流拉回來場景,例如資源物有關的「回收、處理、銷售」的系統中,所有物資的「物質流」為何?產品賣給誰呢,賣價如何,「金錢流」為何?整體產值多少?帶來多少污染?廢塑膠、廢紙、廢五金等不同物質,若進到了臺灣,可以使用什麼方式加工加值?技術與管理層級多高?有了這樣的「資訊流」,我們才有能力好好地討論、爭論或辯論,若真想解決環境問題,也得用經濟的角度,而不限於環境的角度,或道德的訴求。另外一個待答問題是:這些資訊從哪裡來?很明顯地,只有政府有這能力,而政府也應該提供。

聯合國教科文組織於 2017 年在發行的「永續發展目標教育」中敘明的世界公民支持永續發展需要的八大核心能力,「系統思考」與「批判思考」就在其中。2012 年在巴西里約召開的永續發展高峰會的主題即為「綠色經濟」,這也是近年歐盟與其他國家大力推動循環經濟的原因。

由環境與經濟、社會組成的綠色經濟,是人類迄今發展出最成熟的永續發展論述。 只想靠著環保的手段,並不能解決環境問題,因為整個自然與人類系統是連動的。

這聽起來也許很違反直覺,但「批判思考」就是鼓勵我們違反直覺,以「系統思考」架構問題。畢竟,資源回收對於許多人而言,代表的主要意義恐怕並非經濟或產業,而是著重「道德感」或「功德感」的自我實現過程。我建議我們可以從下面幾個面向自我檢視:

  1. 在談論這件事時,我是否「感情」重於「邏輯」?
  2. 在制定政策時,我是否重「政治」,而非「科學原理」?
  3. 在說明績效時,我談的是「數字」,還是「真實效果」?
  4. 在討論永續發展時,我是否強調「教育意義」,忽視「商業價值」?
  5. 在指責他人不環保時,我是否看「環保」重於「永續」?

任何創新的解法,都是從我們打破自身的思考慣性開始。學會在真實世界中作複雜的決策,我們才能進入循環經濟的思考核心,也才能在真實的商業場景中,一步一步推進、實踐這個理想。終極的永續發展,也許更可以詮釋道德。

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總價值一千萬獎項!「挖貝提案者大賽」提供完整顧問與行銷資源,目標助 40 組提案團隊圓夢

第一屆「挖貝提案者大賽」,不僅祭出總價值高達一千萬的豐厚獎項,更運用貝殼放大過往協助無數破千萬集資專案的強大專業優勢,提供獲選提案團隊完整顧問與行銷資源,力求讓好提案能在台灣遍地開花。
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Photo Credit:貝殼放大
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群眾集資產業在台灣邁向第 10 年,產業又有新變革!由台灣最大群眾集資顧問公司「貝殼放大」成立的「挖貝 WaBay」群眾集資平台於 1 月 14 日正式宣布,舉辦第一屆「挖貝提案者大賽」,不僅祭出總價值高達一千萬的豐厚獎項,更運用貝殼放大過往協助無數破千萬集資專案的強大專業優勢,提供最多 40 組獲選提案團隊完整顧問與行銷資源,力求讓好提案能在台灣遍地開花。

徵件對象包含原創產品、社會參與、文化內容等各類型提案,並於即日起至 3 月 31 日開放報名,首獎可獲得挖貝 WaBay 提供價值 300 萬元的專案推廣、行銷、顧問資源,而且只要入選決賽便可擁有價值 10 萬元的行銷資源挹注!歡迎所有符合資格的提案團隊報名參賽

從根本改善產業,提供完整顧問資源、提升群眾集資原創動能

「挖貝 WaBay」群眾集資平台於 2021 年 4 月正式成立,由於看見群眾集資原創性日益降低,以及層出不窮的爭議事件,漸漸讓大眾對產業失去信心,因此挖貝秉持群眾集資「信任」與「責任」原則,鼓勵「原創」和「社會倡議」類型專案,致力和提案團隊與贊助者共創良好的集資環境,希望重建群眾集資產業最美好的的初始信念,成為原創、文化及社會參與團隊最青睞的平台。

適逢整體群眾集資產業在台灣邁向第 10 年里程碑,也是挖貝平台在成立將滿一週年之際,特別舉辦「挖貝提案者大賽」,以史上最豐厚、總價值高達一千萬的獎項,鼓勵全台與挖貝一樣懷抱著美好理想的團隊,將心中的原創提案實現成真,讓社會產生正向改變,並帶動群眾集資產業正向發展。

總獎項價值千萬!首獎獨得 300 萬、入選決賽即獲 10 萬行銷資源

「挖貝提案者大賽」共分為三個組別,包含「原創產品」(具備全新概念的生活原創設計品、3C 科技、活動等)、「社會參與」(具有社會公益價值,例如:社會議題倡議、空間再造、教育、在地等)、「文化內容」(影視娛樂、藝文出版、遊戲等),期望凸顯提案團隊本身的原創性以及對社會文化的關注與理念實踐,初賽不限報名組數,最多取 40 組入選決賽。

在獎項的部分,為了鼓勵更多團隊藉由群眾集資實現理想,「挖貝提案者大賽」跳脫一般平台僅能提供基礎上架指導的限制,透過母公司「貝殼放大」成立以來奠基的紮實群眾集資執行專業,期望在過程中讓提案團隊獲得完整的專業支持,對群眾集資產業具備正確理念;本次祭出總價值一千萬的豐厚獎項,除了專案推廣費用挹注之外,更包含一對一顧問諮詢、對外宣傳資源、海外平台上架評估與輔導等實際支持;「首獎」可獨得價值 300 萬獎項、「優勝」每組兩名 50 萬獎項、「入選決賽」最多取 40 組各獲得價值 10 萬獎項。

敬請提案團隊把握機會報名參賽,挖貝提案者大賽報名資訊詳見:https://backme.tw/ref/XcxOl/

Photo Credit:貝殼放大

第一屆「挖貝提案者大賽」報名資訊

▶報名時間:即日起至 3 月 31 日

▶初賽結果公告:2022 年 4 月 20 日

▶報名資格

  • 設籍台灣
  • 具備完全行為能力之自然人或合法登記之法人、團體,未成年提案人則須提供法定代理人同意書
  • 報名期間內繳交提案資訊

▶提案組別

  • 原創產品組:生活原創產品(設計、餐飲、美妝保養、服飾)、3C 科技(3C、科技)、活動(活動、運動、旅行)等提案
  • 社會參與組:社會、空間再造、教育、在地等提案
  • 文化內容組:影視娛樂(表演、音樂、影視動畫)、藝文出版(印刷出版、攝影、插畫漫畫、藝術)、遊戲(桌遊、紙牌、電動、遊戲設計)等提案

▶獎項福利(總價值一千萬)

  • 「首獎」:一名,獎項總價值 300 萬
    • 專案推廣費 100 萬
    • 行銷、顧問資源 200 萬
  • 「優勝」:每組兩名,每名獎項總價值 50 萬
    • 專案推廣費 15 萬
    • 行銷、顧問資源 35 萬
  • 「入選決賽」:最多取 40 名,每名獎項總價值 10 萬
    • 行銷、顧問資源 10 萬

▶線上報名連結:https://backme.tw/ref/XcxOl/

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