Nvidia 發布 RTX 2080 顯卡,將取代 GTX 1080

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今天,輝達(Nvidia)在德國 Gamescom 發布了新的 GeForce RTX 2000 系列顯卡。會上該公司發布了 RTX 2070 、 RTX 2080 與 RTX 2080 Ti ,基於 Nvidia 新的「圖靈 Turing」架構, RTX 2080 將取代流行的 GTX 1080 ,並在即將到來的遊戲中推出新的即時光線追蹤效果。

RTX 2080 Ti 是旗艦產品,主頻為 1350MHz ,帶有 4352 個 CUDA 內核和 11GB GDDR6 內存,而常規 RTX 2080 主頻為 1515MHz ,內置 2944 個 CUDA 內核和 8GB GDDR6 內存。同時, RTX 2070 的主頻為 1410MHz ,具有 2304 個 CUDA 內核和 8GB 的 GDDR6 內存。 Nvidia 推薦 PC 遊戲玩家擁有 650W 電源,因為基礎 RTX 2080 可以提供高達 215 瓦的功率。

光線追蹤(Ray Tracing)是一種渲染技術,可以產生即時光反射和電影效果,使遊戲看起來更像電影。光線追蹤是 PC 遊戲玩家多年來一直承諾的事情,它一直被認為是電子遊戲的「聖杯」。 Nvidia 承諾,未來會有更多的遊戲將獲得光線追蹤支援。該公司簡要透露了 21 款遊戲即將獲得 RTX 支援,包括 Hitman 2 , We Happy Few , PUBG 和 Final Fantasy XV 。

新 RTX 2000 系列的性能和光線追蹤支援,完全歸功於它基於 Nvidia 最新的圖靈架構。圖靈大核心(TU 102)整合了 186 億個電晶體,核心面積達 754 平方公厘,相比 Pascal 帕斯卡架構核心分別增加了 60% 、 58% ,是有史以來第二大的晶片。它的內部有三種不同核心,一是傳統的 SIM CUDA 核心陣列,浮點計算性能最大 14TFlops ,整數計算最大性能 14TIPS ,並支持浮點、整數並行執行,可變速率著色(Variable Rate Shading)。

另外,是光線追蹤專用核心 RT Core ,每秒鐘可計算最多 100 億條光線(10 Giga Rays/sec),最後是深度計算輔助核心 Tensor Core ,FP16 浮點性能 110TFlops , INT8 整數性能 220TOPS , INT4 整數性能 440TOPS 。

Nvidia 承諾「新顯卡將是前一代顯卡的性能的 6 倍」。華碩、 EVGA 、 gb 、MSI 、 PNY 和 Zotac 今天起都可以開始預定 RTX 2080 和 RTX 2080 Ti ,9 月 20 日正式出貨。 RTX 2070 定價 499 美元,RTX 2080 定價 699 美元,RTX 2080 Ti 定價 999 美元。

Nvidia 還為這三款顯卡提供了 Founders Edition 版本。 GeForce RTX 2070 Founders Edition 售價為 599 美元, RTX 2080 Founders Edition 售價為 799 美元, RTX 2080 Ti Founders Edition 售價為 1199 美元。 Founders Edition 卡將於 9 月 20 日出貨。 

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