喜歡台灣獨立遊戲?來逛逛 2018 夏日電玩展 in 華山

你是獨立遊戲或桌遊的愛好者嗎?這週末不妨來華山走走!
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你是獨立遊戲或桌遊的愛好者嗎?這週末不妨來華山走走。今年首度舉辦的「2018 夏日電玩展」在華山文創園區熱鬧登場,獨立遊戲&桌遊合計 58 家原創作品聯合展出。

INSIDE 今天也來到會場,試玩了幾款遊戲給大家參考參考:

Dungeon Munchies 餐癮地城

一款台灣自製 Metroidvania,手感不錯的動作遊戲,主角得在廣大的地下城內「邊殺邊吃」魔物生存下去,並且把這些魔物煮成一道道料理獲得特殊能力。遊戲中不少場景融入了台灣日常風景,會讓人為之一笑。

巷弄探險

以 18 世紀英倫為背景,畫面頗為精美的逃脫解謎遊戲。但跟一般解謎遊戲多半帶有濃厚懸疑、緊張甚至恐怖的氣氛不同,本作反而是設計為主題樂園所推出的遊樂設施,讓玩家可以在比較不具壓力的遊戲氛圍下,也能享受解謎的遊玩樂趣。

螢幕判官

上市首週即便獲得 App Store 付費下載排行冠軍,並即將登上 Nintendo Switch 的《螢幕判官》也參加了今天活動,這是一款以 70 年代台灣社會做為背景藍本的遊戲,內容探討了「片面報導」、「輿論殺人」、「刻板印象」、「校園霸凌」、「權威教育」等台灣社會尖銳議題。

眾神之鬥

國人自製格鬥遊戲《眾神之鬥》可說是今天人氣最旺的攤位,雖說場地本身不大,但圍觀與排隊試玩的玩家硬是把通道擠得水瀉不通,由此可見這款「佛祖打耶穌,奧丁戰關公」的格鬥遊戲有多吸睛了。最近還新增了台灣人都很熟悉的媽祖作為可遊玩角色。(筆者排不到試玩...)

炎姬

縱使之前就知道這是款由一名學生獨自創作,還在初期階段的作品,但那華麗的畫面、類黑魂的硬派玩法還是吸引了筆者的目光。《炎姬》是款第三人稱動作遊戲,據作者小牛奶表示除了用 Unity3D 編寫之外,他個人也購買了黑魂類遊戲的套件再經過自己分析、研究,才創造了這款《炎姬》。最近還沒有公開 DEMO 的打算,所以想玩的讀者請得親自去會場一趟了。

跳跳金小胖 Jumping Kim

這算是筆者個人最喜歡玩的一款輕量級惡搞手遊,蠻適合在通勤、空閒時打發時間;玩家要扮演金小胖跳繩並引發地震效果,來震毀房子與世界各地知名建築物;筆者震沒幾棟就把 101 大樓跟自由廣場搞垮了,蠻舒壓的。隨著遊戲進行,玩家還可以使用各種造型的金小胖甚至是其他各國政治領袖。

挖洗鮭魚

另一款也帶著濃濃惡趣味的輕量手遊,筆者同事玩得似乎不亦樂乎。玩家可以幫鮭魚先生換上不同的魚類(ㄏㄞˇㄒ一ㄢ)頭與身體,操縱他模擬自由式往河川上游前進。

2018 夏日電玩展於 8/11、8/12 兩天,10:00~18:00 於華山文創園區西一館開放,想好好體驗台灣獨立遊戲與桌遊的讀者請別錯過了。


零售業瘋跨域,深耕各式消費者的全零售時代到來!

PChome 24h 購物的 Z 世代及壯世代的用戶不斷增長,足見 PChome 24h 購物運用過去幾十年來的網路零售經驗穩紮穩打,以綜合型電商角色分眾溝通不同的消費者,豐富品牌風格調性,也把握客群黏著度。
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photo credit:爆米花數位
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根據資策會《 2021-2022 民生消費數據力大調查》報告,2022 年零售業在相關服務或產品的投資成長最大,從各個品牌的布局來看,這兩年零售業不斷推出新店型或是跨域結合,不管是原先產業別、市場、線上線下的界線都不斷被消弭,往全通路邁進。

跨產業-從女性搶攻家庭客 寶雅也賣五金、3C!

原先以美妝生活用品在女性市場打出一片天的寶雅,在去年也開始拓展旗下商品及服務,推出主打複合式居家用品的電商平台,更橫跨 3C 家電,此外更成立 Youtube 頻道《寶家 POYA HOME 》教導民眾如何運用商品自行解決居家修繕。

photo credit:Poyahome YouTube頻道
寶雅拓展觸角,從女性生活用品搶攻複合式居家用品市場,更開設 Youtube 頻道居家修繕教學。

跨市場-個人化需求激增 超商跨足生鮮快商務

看好個人化及小家庭需求,統一超商也開設 open now 便利快超市,以生鮮為主要販賣品項,擴大肉品、海鮮等生鮮商品,也與旗下 foodomo 串接外送服務,搶攻市區的生鮮需求,未來更可能複製類似店型更多進入社區。全家便利商店也跟進 711 開設社區生鮮便利新店型「 Famisuper 」,選址在台北市大安區及新竹竹北的住商混合都會區。新店型專攻小份量、易保存的生鮮商品,也配合都市生活習慣,包括冷凍法式料理及常溫酒櫃(紅酒、白酒、燒酒……)。另外近期也在板橋開設新店,更針對「快行動」、「懶商機」和「綠生活」等目標開發許多新服務,如首創 APP 訂便當功能,與在地商圈便當品牌合作,可以到全家取貨現做便當,除此之外也導入保溫餐食智能取貨櫃,讓保溫延長,不用擔心錯過用餐時段。此外也因疫情網購興盛,並開發了 EC 自助寄取功能,還有雙溫功能,讓民眾可以自助拿取包裹,減少等待時間。生鮮快商務市場越來越熱,零售商們也前仆後繼投入,紛紛針對都市型態消費推出新模式。

photo credit:shutterstock
為搶攻個人化及小家庭市場,統一超商與全家便利商店不斷開設新店型,也投入生鮮快商務市場。

跨線上線下-疫情渴望接觸 電商開店平台協助開拓全通路布局

電商開店平台 shopline 近期在台北誠品生活南西店開設實體概念店,集結30間人氣電商品牌,推出三個月快閃實體店,並根據不同波段推出不同主題,如第一波毛孩超市以寵物用品及品牌為主、第二波潮時尚伸展台以穿搭潮流品牌為主,第三波則以城市野餐為主題,販賣戶外露營野餐用品。此外各檔期也與公益團體合作,並搭配社群活動獲得 IP 贈品,企圖吸引更多消費者上門。一般消費者對於電商購買的疑慮就是沒有辦法接觸到實品, Shopline 的做法幫助電商品牌有實際接觸到消費者的機會,開發更多的消費者,對於品牌和電商平台而言是雙贏。

大型電商平台穩紮零售經驗 深耕跨域消費者

根據經濟部統計處的統計,電商市場的銷售成長率又優於整體零售業,原先以 3C 商品打下電商版圖的 PChome 24h 購物,近年來也不斷深耕各類消費者市場,根據內部觀察,35-44 歲的消費者躍升為今年消費最活躍的族群,年成長率近 30%;18-24 歲Z世代也有明顯成長,年成長率近 20%,2022 年整體消費者結構年輕化。掌握這些趨勢, PChome 24h購物也在接下來的檔期調整策略,深耕跨域消費者。以往用首創分會場的情境式購物吸引消費者,今年五月檔期又再進一步讓分會場界限消失,以不同角色類型的媽媽區分,給予消費者送禮建議,從 3C 到美妝通通都有,集結不同品類商品,在會場內也藉由產品跨域來滿足消費者不同需求!「520」5月20日檔期也將目標受眾擴及到所有想表達愛的對象,以柔性訴求來溝通跨域消費者,不同於過往市場單純向女性或媽媽背景的消費者喊話,有機會持續提升新客群。

photo credit:爆米花數位
PChome 24h 購物深耕各類消費族群,柔性訴求也是行銷溝通的重要策略之一。

除此之外, PChome 24h 購物今年也特別與皓式宅食工作室跨域合作,推出「藍帶主廚到你家」饗宴料理餐盒,讓消費者在今年母親節不用冒著疫情的危險出門慶祝,在家也能享受星級料理,滿足高消費族群的精緻味蕾。另外,也推出「 Lofi Mom 」特別企劃,將媽媽的叨念聲如「出來吃飯!」、「又把家當飯店!」等熟悉的語句融入 chill beats 中,搭配日系動畫並結合母親愛用好物進一步呈現商品,嶄新的跨域行銷手法令人耳目一新!

photo credit:爆米花數位
PChome 24h購物推出「Lofi Mom」特別企劃,結合媽媽的碎念及 Chill beats,引起異鄉遊子共鳴。

在這些操作下, PChome 24h 購物的 Z 世代及壯世代的用戶不斷增長,足見 PChome 24h 購物運用過去幾十年來的網路零售經驗穩紮穩打,以綜合型電商角色分眾溝通不同的消費者,豐富品牌風格調性,也把握客群黏著度。

無論是實體或是電商起家的零售業不斷在嘗試跨域,提供更多通路和服務,未來的全零售時代將會提供消費者什麼樣的新局面,讓我們拭目以待。

本文章內容由「爆米花數位」提供,經關鍵評論網媒體集團廣編企劃編審。