專訪高中生社群平台 Meteor!一窺行動原生世代話題與行銷趨勢

這群青少年不只是行動原生,更是影音原生,自製影片就像吃飯一樣自然。Alice 觀察他們非常擅於利用各式現成工具,像前不久正逢暑假,平台上可見高中生們自己拍攝剪輯的畢業歌影音紛紛出爐,水準都相當精彩。
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▲現任 Meteor 團隊
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Meteor 創立近 3 年,由台大學生開發營運,下載數超過 100 萬,一開始就主打高中職族群,使用者中還有三成大學生,多為高中生畢業後的留存使用者。使用者活躍度及黏著度相當高,根據 Meteor 表示,平均每位使用者每次停留超過 30 分鐘,進來看的頁次 8 頁以上,每日活躍使用者 10-20 萬,每月 60 萬。

由於廣告業務合作接觸,烏龜移動相當看好 Meteor 潛力,便於 2018 年上半年接手經營。

從學生創業到組織化企業

Peja 方思融,原創始團隊成員之一,現任於 Meteor 營運經理,新團隊規模約在 10 人左右。Peja 在 2016 年 10 月就加入 Meteor 擔任行銷實習,到了 2017 年正式加入,當時創始團隊成員僅 4 人。Peja 回憶,當時團隊主要成員都是工程師,以開發為主,沒有完整的行銷企劃團隊,管理與計畫都較為隨性。

現在進入烏龜移動旗下,團隊不僅有專門的行銷企劃經驗來操作,每週也固定開會規劃營運方式與方向,也設下短中長期目標,讓 Peja 充分感受到制度企業化後的差異。

影音原生世代:開設專區展示創作

瞄準學生設立討論區加上每日「摘星」配對網友的機制,Meteor 許禾杰坦言的確和 Dcard 很相像,接手後也會嘗試從行銷、經營、功能等面向走出自己的路。

在社群經營方面,Meteor 與 Dcard 官方集中管理模式不同,嘗試讓學生自治管理,每個版都有學生版主,也自有其規範,讓學生擁有更多的主控發聲權。與。不過從團隊收到的學生回饋來看,高中生的思維和大學生的確有所不同,像是不少使用者會在意升學考試、校內校外人際關係等問題。因此為了維護 Meteor 的核心社群發展,更要多從高中生的角度與需求去發想。 

企劃總監 Alice 馮慧姿分享到,高中生最明顯的社交網路趨勢,莫過於媒介重心由文字轉移到影音, 除了 Instagram 用得比 Facebook 兇,使用 YouTube 的比例更高達 9 成,TikTok 也有 6-7 成,不再只限於單一影音平台。

看到了這樣的趨勢,Meteor 除了自己有經營 Instagram 和 Facebook,還開設了 MTV 頻道,專門給使用者分享自己放在 YouTube 等平台的影片。

這群青少年不只是行動原生,更是影音原生,自製影片就像吃飯一樣自然。Alice 觀察他們非常擅於利用各式現成工具,像前不久正逢暑假,平台上可見高中生們自己拍攝剪輯的畢業歌影音紛紛出爐,水準都相當精彩。

行銷實體活動

烏龜移動本業就是提供數位行銷方案,接手後 Meteor 也延續以廣告為主要商業模式。Alice 認為,現在 Meteor 開始統整社群上的趨勢並發表報告,所累積的大量年輕使用者數據,也相當有助於平台日後的優化與市場行銷使用。而面對 Facebook 將粉絲團自然觸及調降,Meteor 再將觸角伸到 Instagram、加強 SEO ,另外也積極走入線下找尋年輕感興趣的活動與產品合作。

Meteor 目前短中期目標鎖定開學季拉攏高一新鮮人,暑假已與扭蛋星球及蛋黃哥展覽合作,未來也將不限主題,凡與學生相關及感興趣的項目,都開放異業合作的機會,並透過線上直播,讓更多人認識。

Meteor 長期核心任務是穩固高中生族群,第二階段則是沿著年齡層向上與下延伸大學生以及國中生。在軟體面,除了新上線的 MTV 頻道以外,也會繼續探索使用者需求開發更多特色功能。

實體上,團隊也許會前進各級校園推廣,以及配合開學、年底等時節舉辦活動。線上部分高中生畢業後進入大學而繼續留存,並且在各校討論版建立起學長姐與學弟妹間的關係,透過給新進學弟妹經驗與建議,連結起線上與線下的社群網路。

接下來,Meteor 每季也都會發表高中生社群行為報告,並與媒體合作向外拓展高中生社群影響力,INSIDE 一樣也會密切關注 Meteor 發表的數據。想要了解高中生怎麼做怎麼想,高中生上網的行為數據,請各位讀者不要錯過日後報導。

 


運動科技新革命: IoT 結合數據分析,奧運跆拳銅牌羅嘉翎國手養成之路揭秘

運動科技為近年運動產業顯學,現在賽場上,不僅較勁各選手的體力及技術,更考驗各國科學技術導入,輔佐選手的程度。有效運用運動科技,不僅可避免傷害外,更能提升訓練品質,提升選手佳績。
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今年 8 月剛落幕的 2020 東京奧運,台灣選手獲得 2 金 4 銀 6 銅的 12 面獎牌,不僅寫下史上最佳參賽成績,且分別在 10 種不同項目奪牌,令各界大為驚艷。近年健康意識抬頭,下班後會自發去運動的人越來越多,種種現象顯示著台灣的運動風氣已逐漸成熟,而運動科技正是背後的隱形推手。

科技部致力推動產學界合作,結合運動科學、智慧科技與數據分析,輔助選手精準練習,用最有效率的方式提升表現,讓運動訓練不再是土法煉鋼。運動科技的應用也能幫助一般人,在日常生活中更聰明更健康的做運動。由於商機龐大,運動科技早已成為各國在運動競技賽事與產業發展積極佈局的新型態競爭場域,一起來看看它為台灣體育帶來了什麼樣的改變吧!

透過科技幫助運動選手了解自身狀態,穩扎穩打求進步

年僅 19 歲的跆拳道選手羅嘉翎,首戰奧運便打敗多國好手,一舉拿下銅牌。從小在道館長大,幼稚園就跟著爸爸、哥哥練習跆拳道,小學開始在國內比賽嶄露頭角,國二首次參加青少年國際賽事後更不斷奪金。然而,初生之犢的她,卻是好不容易才站上奧運這個舞台。

「小時候的確身高有優勢,但剛轉去成人組時還滿挫折的」,帶著青少年時期的亮眼成績,羅嘉翎在高一下加入跆拳道國家隊,被延攬至國家運動訓練中心(以下簡稱:國訓中心)接受國手培訓,「裡面都是大學的學長姐,訓練強度很高,剛進去時很不適應,那段時間比賽成績也不理想,晚上都會打電話給媽媽哭訴。」

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羅嘉翎分享,國訓中心的訓練方式很有系統,除了完備的訓練器材,還會透過科學儀器評估選手的運動表現,也定期使用生化檢測儀器,每月至少1次檢測疲勞度與血氧量,維護選手的身體健康。

「運動科技可以幫助我了解自己現在的狀態,還有需要加強哪些地方」,羅嘉翎表示,選手的日常就是不斷練習、調整好狀態,透過數據分析可以清楚知道自己的強弱項,「像我需要加強肌力,這樣訓練有方向,進步也會比較穩。」

沒有因挫折放棄跆拳道,羅嘉翎持續在國訓中心自我精進,再加上慢慢調整心態,她逐漸適應了高強度的訓練,也找回了享受比賽的初衷。

事實上,台灣自 2012 倫敦奧運以來,就沒有在跆拳道項目拿過獎牌,羅嘉翎也坦承因此感受到不小的壓力,「拿到奧運資格時我爆哭,但我不是被看好奪牌的選手,就想說放鬆去打。」沒想到放下得失心,反而幫助自己贏得了銅牌的好成績。

國立體育大學技擊運動技術學系副教授王翔星分享,針對跆拳道選手的檢測主要有3方面,包括以「線性位移偵測器」檢測選手連續 3 次跳躍的爆發力與穩定度,評估賽場上攻擊動作的力量輸出率;以及透過「測力板」檢測 50 毫秒發力率( RFD,Rate  of Force Development ),以觀察選手腳蹬地出發與踢擊到對手瞬間的力量表現;還有「慣性感應器」則是用來檢測選手的反應能力與速度。

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「現在的訓練方式跟以前差很多,得分的方式不同,教練的觀念也需要調整。」過去也曾是跆拳道選手的王翔星說,以往求勝心切的選手容易練到渾身是傷,現在藉由運動科技的輔助,能精準掌握練習進度,避免過度訓練、減少運動傷害,是更有效率的訓練方式。

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王翔星也表示,培育一名優秀的選手相當不容易,這幾年開始將運動科技帶進國、高中,就是希望能讓年輕選手儘早接觸到運動科技的專業訓練觀念,避免選手在早期生涯就受到嚴重的運動傷害而留下遺憾,未來能夠更上一層樓。

產業跨界結合,讓運動科技深入全民健康生活

目前 5G 正式邁入商業化,宅經濟當道,運動科技的應用也有了更多可能性。「台灣科技業的研發能量強大,運動產業也很有國際競爭力,我認為應該能結合兩者的強項來解決許多問題,例如居家健身沒人指導,該怎樣才不會受傷。」國立臺灣師範大學運動競技學系研究講座教授相子元表示。

相子元主修生物力學出身,被譽為台灣運動科技教父,同時擔任國訓中心運動科學小組總召集人。他很早就投入運動科技與產業結合的研究,作為科技部「精準運動科學研究專案計畫」的執行團隊之一,目前團隊已開發出將壓力感測科技應用於智慧鞋、科技運動襪、機能衣、自行車功率表等產品。

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相子元認為,運動科技商品在亞洲市場很有潛力,目前台灣主要發展在 3 大面向:競技運動,如跆拳道、舉重、射箭;職業運動,如棒球、籃球;全民運動,如自行車、慢跑等。舉例來說, LPS(Local Positioning System ,局部定位系統)運用在團隊運動的訓練上,能讓教練、選手清楚知道跑位陣式,取代傳統手寫戰術,目前 NBA 美國職籃、國際足總FIFA的隊伍也都採用此技術。

Photo Credit: 相子元

台灣選手在東奧打出亮眼成績值得喝采,相子元期待未來運動科技能協助更多選手精準運動、達到更好的表現,放眼 2024 巴黎奧運,並幫助更多人養成規律運動的習慣。接下來行政院主辦的「台灣運動x科技產業策略( SRB )會議」也即將登場,希望加深運動與科技產業的對話交流,讓運動科技越來越深入全民的生活。

SRB策略會議暫擬4大議題:

  1. 運動×科技產業升級創造新價值
  2. 智慧育樂創新服務建立營運新模式
  3. 融合科研成果與創新科技發展智慧新應用
  4. 台灣智慧育樂跨域環境整備

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