國外玩家在中國手遊上的總支出已超過160億美元!中國蓬勃發展的手機遊戲正獲得海外關注

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本篇來自合作媒體 愛范兒 ,INSIDE 授權轉載。

如果說一年之前中國遊戲廠商選擇往國外銷售,只是他們在人口紅利消失、產業成長速度放緩、巨頭壟斷大部分收入等諸多壓力下,不得不出海闖一闖的冒險選擇。那麼今天,中國廠商的海外銷售,已經成為一種成熟的商業選擇。

7 月 30 日,資料平台 App Annie 發佈了 2018 年中國行動遊戲報告,為中國遊戲發行商的全球表現描繪了一份「成績單」。

根據 App Annie 資料,中國行動遊戲發行商的海外 iOS 及 Google Play 綜合收入在 2018 年上半年較 2017 年同一時間段增長超過了 40%。

而海外玩家在中國行動遊戲上的總支出也已經超過了 160 億美元。

中國遊戲公司在哪些國家和地區掙到錢了?

根據 App Annie 資料,2018 年上半年中國 i OS 遊戲用戶支出較 2017 年上半年僅增長了 2%——這個資料,可以理解為沒有增長。

但海外市場看起來要樂觀得多,主要市場的盈利能力都在繼續穩步增長,出海對於中國行動遊戲發行商而言已經是必然的選擇。

在海外下載量榜單前 10 大市場排名中,新興市場佔據多數席位,包括印度、印尼、巴西等。其中值得注意的是,印度已經超越了美國,成為遊戲下載量最高的市場。

總的來看中國行動遊戲發行商收入主要來自日本、韓國、德國等成熟市場國家和地區。

用不同的維度來看各個市場,又會有新的發現。

要比下載量增長的速度,印度是當之無愧的第一名(同比增長達到 89%)。但要看總的下載量和收入,還是成熟的美國市場表現最佳。

哪些遊戲在海外能賺到錢?

要回答這個問題,大概可以用到以下幾個關鍵字——中重度、SLG、RPG、電競、MOBA。

下圖為 2018 年上半年中國行動遊戲海外收入排名前十五位榜單。

在這份榜單上,我們可以看到 IGG 的《王國紀元》憑藉單款遊戲收入位列榜首,旗下另一款《城堡爭霸》位列十二;而騰訊和 FunPlus 均有兩款遊戲入榜。

《絕地求生 (PUBG Mobile)》和《終結者 2 審判日 (Rules of Survival)》等戰術競技類遊戲無疑是上半年的熱門遊戲。

中國發行商擅長的 MOBA 類遊戲,例如《王者榮耀》和《Mobile Legends: Bang Bang》在東南亞持續受到歡迎,佔據大量遊戲用戶時長。

根據 App Annie 資料,印尼、泰國和菲律賓的 Android 手機用戶中,玩家在中國重度遊戲中花費的時間占所有外銷遊戲的 90% 以上。

資料表示,產品賺錢並非某種特例。

截至 2018 年上半年,有超過 200 款出海遊戲突破了百萬下載量;收入超過 100 萬美元的出海遊戲也已經增至 243 款。

在海外賺國外玩家的錢,已經成為中國遊戲公司們的常態。


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