從Draw Something看隔夜爆紅大成功的創業迷思

這一個月,應該最為人津津樂道的,莫過於 Draw Something 於今年 2月6日在 iOS 以及 Android 平台上登場後,短短數週,下載量早已突破 3,000萬次,同時間,開發商OMGPOP 被 Zynga 以迅雷不及掩耳的速度, 被以大約2億美金的價格收購,寫下另一個紀錄。
評論
評論

這一個月,應該最為人津津樂道的,莫過於 Draw Something 於今年 2 月 6 日在 iOS 以及 Android 平台上登場後,短短數週,下載量早已突破 3,000 萬次,同時間,開發商 OMGPOP 被 Zynga 以迅雷不及掩耳的速度, 被以大約 2 億美金的價格收購,寫下另一個紀錄。

那麼 OMGPOP 真的是一家隔夜爆紅的公司嗎?

不是的,OMGPOP 早在 2006 年就已經成立,他們的舊名為 i'minlikewithyou (2009 年更名),主要是開發線上的 Flash 遊戲社群,在 Draw Something 之前,已經開發過 35 款的遊戲,但這些 Flash 遊戲在 Facebook 都打不贏 Zynga,而他們決定改做 iOS 以及 Android 遊戲不過是一個月之前的事。

換而言之,Draw Something 是他們第 36 款的遊戲;根據 Wiki 上的資料,他們曾經被 Time  選為 2009 年最佳的 50 個網站之一,同時也是知名的創業育成組織 Y Combinator 的 2006 年校友,所以同時間,他們也創下 Y Combinator 校友被收購的紀錄(超越他們的大概只有 Heroku 被 Salesforce 併購的金額),從 他們的檔案 裡頭,你會發現他們一共獲得過至少 1,600 萬 美金的三輪投資,而早期的 Angle Fund 裡頭更包含了知名的 Kevin Rose 等人,不管是從產品面、資金面以及人脈面來看,他們都已經努力甚久。

下面這段影片是他們兩年前(2010 年)舊辦公室的樣子,大約 80 多坪的辦公室擠了 50 多人(後來當然是換到 200 多坪)。


我們往回頭看,過去一、兩年常被拿起來講的 Angry Birds 其實是開發商 Rovio 的第 52 套遊戲,他們花了八年的時間,經歷快破產的狀況,才到達今日的地位;最近常被大家提起的 Pinterest 也是類似的狀況, 在上線後的九個月,他們才擁有不到 1 萬名的使用者,而且常時間是不活躍的 ,直到 2010 年後才有了不一樣的故事。

對於這些常被提起的爆紅公司來說,他們其實都早已經走過死亡的幽谷,經過無數次的自我掙扎與懷疑,直到爆紅的前夜來臨仍不自知,在那之前只會有少數的朋友、投資天使以及使用者,直到你知道他們、使用他們為止。Pinterest 的創辦人在 SWSX 的 訪問中提到 ,最低可行性產品「minimum viable product」,對他來說,這個最難的「最低」以及「可行性」都是未知的,也認為還好他以前沒有讀過「精實創業」(The Lean Startup)這本書,否則他早就可能放棄去 Pivot 成別的東西了;他只是因為害怕難堪、並懷疑 Google 不會再雇用他,才繼續堅持 Pinterest 這個網站。

那麼到底可行的方法論到底是什麼呢?

到目前為止,我還是只相信,歷史是由勝利者寫的這件事;活得夠久,按照自己相信的方式撐下去,直到打贏的那一天來臨,不管你是 Pivot 或者怎麼樣,故事都是隨你說、隨媒體們說、隨那些人說。


智慧照護新革命!AI 機器人成為智慧醫療助手

高齡化浪潮來襲, 2025 年台灣將步入超高齡社會,65 歲以上人口佔比超過 20%。高齡化加上少子化,衍生勞動力短缺不足,經濟部工業局推動「電子資訊智慧製造服務系統推動計畫」,加速服務型機器人產業發展,借鏡日本智慧長照現況,把科技導入照護場域,提升更好的生活品質。
評論
Photo Credit:經濟部工業局
評論

日本是全球高齡化程度最高的國家,而台灣高齡化的腳步愈來愈快,僅剩不到 5 年的時間準備。因應長期照顧與醫療照護需求,各單位紛紛投入 AI 應用服務,解決人口結構改變問題。綜觀以 AIoT(物聯網 + 人工智慧)為核心的智慧醫療趨勢,可輔助醫療流程、節省人力成本,更提升照護服務效率,為高齡化社會帶來了新的解方。

Photo Credit:經濟部工業局
台日照護機器人交流會邀請各界分享照護機器人開發與應用案例與經驗。

人工智慧產業前景看好

人類壽命越來越長,智慧醫療正逐步顛覆傳統醫療模式,從遠距醫療、機器人、物聯網到穿戴式裝置,龐大潛在商機吸引國際科技大廠投入。台灣醫療服務水準居亞洲領先地位,尤其是資通訊科技實力鏈結全世界,創新能力與解決方案屢屢獲得市場矚目。當人工智慧遇上健康醫療,擴展未來醫療的無限可能,對社會大眾都有切身影響,不僅引領新一波商業浪潮,也創造出更多的照護服務模式。

醫療與科技結合,帶來新變革也帶動數位時代轉型新契機,未來將有更多關於智慧醫療的布局,解決人口高齡化的社會問題。從另一個面向來看,人口快速老化促使長期照護需求,服務人力是建置完整體系的關鍵因素,衛福部在政策面不斷調整適當的滾動式管理。目前長照 2.0 擴增老年照護服務,以及任何年齡的失能身心障礙者,從長照人力需求來說,缺工現象嚴重,照護機器人將成為醫療、長照的主力。

台日照護機器人交流會

為提供台灣照護場域導入智慧科技之契機,在經濟部工業局指導下,服務型機器人聯盟與台灣智慧樂齡照護創新科技產業大聯盟於 5 月 6 日攜手舉辦「台日照護機器人交流會」,邀請各領域專家分享實務現況,作為研發製造與場域運用參考。經濟部工業局林青嶔簡任技正表示,隨著科技迅速發展,智慧醫療創新服務產業生態系逐漸茁壯,5G 落地、AI 應用更多元,機器人正在改革醫療世界。

圖2_經濟部工業局林青嶔簡任技正表示,超高齡社會即將來臨,透過服務型機器人創新科
Photo Credit:經濟部工業局
經濟部工業局林青嶔簡任技正表示,超高齡社會即將來臨,透過服務型機器人創新科技能解決照護人力議題。

「台灣和日本一樣,面臨急速老化的超高齡社會,因此對於熟齡及身障者的照護非常重要。呼應長照 2.0 政策,應用科技打造更多元化、人性化的服務,AI 及智慧機器人的運用更是未來顯學。」林青嶔簡任技正分享觀點,這場交流會聚焦台日相關經驗分享與討論,加速業者與國際連結。台灣具有精密機電與 ICT 產業供應體系的優勢,發展機器人科技的腳步正迎頭趕上歐美日等國家,尤其是服務型機器人產業,將是台灣製造業的明日之星!

圖3_因應疫情,透過網路視訊方式進行交流,雙邊合作討論熱烈。
Photo Credit:經濟部工業局
因應疫情,透過網路視訊方式進行交流,雙邊合作討論熱烈。

促成更多元的服務應用

透過「台日照護機器人交流會」,日本 ATA 協會五島清國部長、日方企業 Reif 與 Whill,以及台方微星科技、全智通機器人、福寶科技分享照護機器人的開發與普及應用現況,透過創新科技解決照護難題。照護機器人的開發,必須掌握使用者需求、符合未來照護趨勢,再藉由實體實驗場域的調校,完美融入生活當中。微星科技、全智通機器人、福寶科技旗下的產品已分別應用於物流、醫療、清潔等領域;因應新冠肺炎疫情的「低接觸」服務型態需求,更加快普及速度。

圖4_日本ATA協會五島清國部長強調照護機器人必須貼近使用者,幫助提升生活品質。
Photo Credit:經濟部工業局
日本 ATA 協會五島清國部長強調照護機器人必須貼近使用者,幫助提升生活品質。

服務型機器人的創新應用在不同領域逐漸成形,經濟部工業局透過政策資源、科專計畫等大力推動服務型機器人產業化,協助企業轉型發展機器人新事業動能或新創公司設立,包括微星、東元、佳世達、凌群等企業。另外,2018 年成立的「服務型機器人聯盟」,由資策會服創所與台灣智慧自動化與機器人協會(智動協會)合作發起,結合政府及民間力量整合產業鏈上中下游資源,共組國家隊搶攻國內外市場。

服務型機器人聯盟今年度規劃「2021 ROBO COM 蘿蔔控」創意實證競賽,延續場域實證的精神,擴大研發能量及市場化企圖。聯盟持續引入資源,推動機器人業者和學研團隊合作,展開技術及實務交流,共同激盪具市場潛力的創新方案。


 「2021 ROBO COM 蘿蔔控」服務型機器人創意實證競賽資訊

  • 報名期間:即日起至 5 月 15 日
  • 競賽期間:6 月 15 日 - 9 月 30 日
  • 報名資格:不限年齡、學生團隊、社會人士、非營利組織、地方社團乃至公司行號都可組隊報名
  • 組隊資格:接受個人挑戰或多人組隊,團體至多6人

立即前往活動報名頁面了解更多!

經濟部工業局 廣告