Naver Logo x Art Project - 關於入口網站的文化主張

Google logo的討論在網路上已經很多,這次介紹一下韓國Naver去年開始企劃的 Logo x Art Project。
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(↑ 2011.07  Naver 로보트 태권V 鐵拳機器人 V  logo,來源 : Naver)

總統大選剛過,Google 特地將 Logo 變化為有中華民國國旗的 選舉圖示 ,讓不少網友覺得實在很夠意思,用這塊小地方變化來提醒網友特別節日這是大家很熟悉的作法,Google 常出現令人驚喜的 logo 提醒大家世界上重要的人物與日子,有次化身為可撥的絃 紀念電吉他之父 Les Paul,更有紀念 Queen 主唱 Freddie Mercury 的 logo(製作精細讓搖滾迷萬分感動啊),如果 Google 缺乏搖滾精神,怎麼願意花時間想出這些 idea? Google logo 的討論在網路上已經很多,這次介紹一下韓國 Naver 去年開始企劃的 Logo x Art Project

Naver Logo x Art

利用 logo 至搜尋框的這塊位置推廣韓國本地藝術家與設計師,是非常具有 本地關懷 的 project。去年 12.7 是農民曆上的「大雪」,寒冷北方已經進入落雪的時節, Naver 首頁的 Logo 從綠色成為反白,底上襯著灰白的雪景,這背景是韓國攝影師 Bae Bien-U (배병우) 的雪景攝影作品。

(↑ 大雪 logo,Naver 首頁 截圖)

與藝術家合作的 Logo 含有兩個進入點,一個是直接點擊 logo 會進入「大雪」搜尋結果頁,另外點擊靠左側可以進入 Logo x Art 頁面有比較深層的訪問,例如藝術家的相關作品、創作的想法和對年輕創作者的話。最後頁面下方連結同時整合的是 Naver 的其他服務(例如 人物搜尋藝術搜尋),和 wallpaper 下載,在這個頁面 沒有看到任何廣告叨擾

(大雪 logo 企劃頁面 來源 : Naver)

相較於一般入口網站僅連去搜尋結果頁面,想傳達的訊息更多,不論 user 是對「藝術」還是「時節」有興趣,都能找到各自滿足的下一步。

在大雪系列之前,Logo x Art 之第一動在今年 7 月,為了紀念韓國動畫跆拳機械人 V35 週年 (見本文主圖)。 跆拳機器人 V 是 1976 年韓國第一部自製動畫片,是很多韓國朋友童年的集體回憶(對動畫有研究的朋友可以再補充),特別請來獨立藝術家 Lee Dong-Ki ( 이동기) 設計一款 Naver 和跆拳機器人合體的 Logo,非常童趣。(想看復古的 鐵拳機器人 V 影片請按此

目前這計畫已經進行了 4 個,也就是說有 4 位藝術家因為 Naver 而被更多人所知道,並不是隨便找個藝術家做 crossover 而已,身為到達率七成以上的入口網站,對於當地文化藝術推廣抱有責任感,非常可貴。

(下圖為計畫之 3,X'mas 時和旅美韓藉藝術家 Hwang Ju Lie 的合作)

 

Logo 是和網友對話很直接的窗口,是網站精神的立即連結,不單只有外在的形變如此簡單,節日過了就過了而已。 也許因為自己以前在 Yahoo!工作時曾經接觸 logo 設計而對這個議題更有感觸,多一點心思可以做的很多,不要小看了這塊可以彰顯主張的區塊,不是嗎?

 

 


精準媒合,成為企業 100% 留用的 5G 新星

「大家最為關心的,就是人才缺口」經濟部工業局呂正華局長點出產業問題缺口,與資策會教研所、學界攜手合作,自去年起,已超過 600 名新星參與 5G 產業媒合。
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經濟部工業局呂正華局長洞察產業痛點,積極培養新興人才。 Photo Credit: 5G+ 產業新星揚帆啟航計畫團隊
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「大家最為關心的,就是人才缺口」經濟部工業局呂正華局長點出產業問題缺口,與資策會教研所、學界攜手合作,自去年起,已超過 600 名新星參與 5G 產業媒合。


第一次工業革命催生了現今的製造業,而 5G 將驅動世界又一次進化。 5G 網路具備超大頻寬、海量連結、超低延遲等特性,網速比 4G 快 10 倍以上,透過專網覆蓋,能承載各種需要龐大資料流量的智慧化服務,讓過去只存在於科幻小說中的場景有望逐一實現。

根據全球行動通信協會( GSMA )統計,至今( 2021 )年 6 月已有 69 個國家、 166 家電信廠商推出 5G 服務,顯見各國都強力聚焦發展 5G 通訊科技,預計 2025 年可達 18 億用戶規模。臺灣也於去年 2 月完成國內首波 5G 頻段競標,各大電信業者積極建設基地台,不落於美、日、韓等國之後。

雖然在疫情肆虐下不免打亂既有布局,但正因我們的食衣住行育樂都被迫數位化,反而讓 5G 在數位醫療、虛擬娛樂、擴增實境、加密裝置等跨領域的應用,因為需求而產生更多可能性。企業趁疫情之際加強練兵,加快轉型升級腳步,也需要更多新血加入。

首重跨領域 企業樂於從頭培養人才

經濟部工業局長呂正華表示,臺灣資通訊產業發展成熟,政府也全力扶植,「大家最為關心的,就是缺人才」。儘管商機潛力無窮,許多致力於商品化的企業都還是頻喊找不到人。

為此,工業局去年開始推動「 5G+ 產業新星揚帆啟航計畫」(以下簡稱 5G+  新星計畫),以「產業出題,人才實戰」模式媒合產學研發,目前已收穫相當成果;兩屆推動下來,已有上百家企業及大專校院參與,超過 600 名學生及應屆畢業生參與企業實戰活動。

呂正華說明,「產業出題,人才實戰」的專題都是企業在 5G 商用研發過程中實際遇到的問題,讓學生挑戰解題,為企業發展真正可用的解決方案,進而協助企業從內部「做中學」( OJT )培養切合需求的即戰力,目前參與計畫的企業對於學生留用意願達 100% ;因此「精準媒合,不管是對企業、對人才都能少掉很多碰撞和磨合,節省徵才和求職的成本。」

計畫不僅媒合企業資源,更辦理實戰工作坊,強化數位職能。Photo Credit:  5G+產業新星揚帆啟航計畫團隊
計畫不僅媒合企業資源,更辦理實戰工作坊,強化 5G 職能。Photo Credit:  5G+產業新星揚帆啟航計畫團隊

此外,呂正華也表示,因為 5G 應用是電機、機械、光電、材料等不同領域的結合,極需要跨領域的人才,企業很願意從頭培養,「所以態度比科系更重要」。

呂正華舉例,由交大資工系衍生之研發服務公司詮隼科技,曾面臨年薪 150 萬的職缺無人應徵的窘境,去年加入計畫,成功從內部培養出好幾位優秀人才,其中一位是中興大學中文系畢業的黃予璿,黃同學善用跨領域思考能力,在公司開發資安自動測試服務方面貢獻良多,文組與理組看似交集不多,可是只要有興趣,人人都能從 5G 行業中找到適合自己的工作。

電子五哥之一的仁寶電腦近年積極進行數位轉型,成立 5G 實驗室,鎖定智慧農業、智慧製造、健康醫療、雲端遊戲和終端設備等應用領域,並在去年透過 5G+ 新星計畫成功招募 19 位新血,藉由計畫的加值,培育人才並同步發展 5G 商業應用。

其中臺北教育大學玩具與遊戲設計所的研究生王凱瀚,過去從沒想過自己能加入科技業大公司,藉由計畫才有機會參與仁寶電腦的研發實戰。期間投入「 5G 邊緣運算技術智慧遊戲應用平台」研究,融合本身在數位內容和網頁設計的專業,進行雲端遊戲、虛擬實境解決方案與工具包的開發,最後獲得研發專題冠軍殊榮。

業師、培訓課程系統性帶領,加入 5G 創新研發

同時,「企業常反映學生在學校學的知識實際上沒辦法用,所以我們開的課要符合企業實戰需求。」呂正華說明, 5G+ 新星計畫也提供系統性的線上課程,特別引進諾基亞貝爾實驗室(Nokia Bell Labs)等 5G 專業培訓課程,並規劃包括天線、射頻、晶片封測、關鍵材料、小基站/無線接取、 SDN/ NFV(軟體定義網路/網路虛擬化)等 6 大領域職能地圖。仁寶電腦、雲達科技、亞旭電腦等企業都將其納入內部教育訓練規劃,也採用 5G JUMP 的線上課程強化員工 5G 職能。

計畫也與交大產業加速器( IAPS )、臺科大育成中心等機構合作培育創新應用師資,以帶領新創公司加速 5G 應用服務的開發,目前已成功培育 23 名業師顧問並輔導 12 組新創團隊,更有 2 家新創公司從去年接受輔導的角色,到今年成功商轉並擔任計畫的出題企業,形成正向循環。

呂正華說,5G 跨域應用是非走不可的路,臺灣已擁有完整 5G 生態系的基礎能量,涵蓋半導體、電子零組件、伺服器、網通與終端設備等產業,馬步紮得穩、紮得深,可在國際競爭中站穩腳步。 5G 新星計畫將作為產學培育人才的溝通橋樑,期待未來培養出更多生力軍,加速臺灣邁入 5G 紀元的步伐。

經濟部工業局 廣告