Sony 3D 感測技術突破,iPhone 可以不再有瀏海啦!

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本文獲合作媒體 MoneyDJ 新聞 授權轉載,記者 陳苓 報導。

3D 感測技術什麼時候打入主流?外資預測,蘋果明年新機前後鏡頭可能皆有 3D 功能,Android 智慧機將仿效,明後年 3D 感測的使用率將增。相關業者中,Sony 技術較為先進,預料是 3D 感測普及的一大受惠者。

巴倫兩篇報導稱,現在蘋果只有前鏡頭有 3D 感測,Rosenblatt 的 Jun Zhang 預測,未來蘋果 iPhone 主相機也會有 3D 功能,2019 年的 iPhone 後置鏡頭可能會採用 Sony 的「多陣列時差測距」系統 (multi-array TOF)。此一技術目前仍有過熱和耗電量大的問題。

Bernstein 的 David Dai 也預測,3D 感測即將起飛,今年下半蘋果 iPhone 有更多機種會內建此一技術。但是由於技術還不夠成熟,Android 今年接納度不高,可能只有小米和華為會率先採用。不過明年將更為盛行,後年 Android 將仿效蘋果,智慧機的前後鏡頭都會具備 3D 鏡頭。

目前 3D 感測有兩大技術---「結構光」(structured light) 和「時差測距」(Time of Light、TOF)。結構光會發出雷射光束,藉由光束打到物體的扭曲程度,判斷距離遠近。時差測距則是估量雷射光束的發射時間和打到物體的彈回時間,從兩者的時間差距來評估距離。Dai 認為結構光使用不便,發射器和接收器之後必須要有一定距離,應用到智慧機會像 iPhone X 一樣,出現「瀏海」。時差測距比較沒有這個問題,模組可以縮到很小,較有優勢。

此外,Dai 指出,Sony 擁有最精良的時差測距技術,明年該技術廣泛運用後,Sony 可望稱霸市場。目前結構光和時差感測的解析度都不高,iPhone X 的人臉解鎖因此無法辨別雙胞胎,Sony 已經做出突破,把時差測距的像素尺寸大幅縮小,未來解析度可以提高到 VGA 等級,估計今年底出貨。

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