高呼放寬數位帳戶限制!王道銀行一週年,數位帳戶近 10 萬達市佔三成

王道銀行個人金融事業執行長更藉機呼籲,希望銀行公會能放行三類數位帳戶轉帳規範,否則很多用戶卡在手機無法直接驗證自然人憑證以升級 1b 帳戶,最後空有無法轉帳的數位帳戶。
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王道銀行 O-Bank 今日歡慶改制商銀開行滿周年,除了進行周年回顧,宣布數位帳戶開戶數即將突破 10 萬戶之外,在台北市東區新開設的數位體驗分行「忠孝敦化分行」也在今日開幕。另外王道銀行個人金融事業執行長更藉機呼籲,希望銀行公會能放行三類數位帳戶轉帳規範,否則很多用戶卡在手機無法直接驗證自然人憑證以升級 1b 帳戶,最後空有無法轉帳的數位帳戶。

台灣工銀自 2015 年中申請轉型為商業銀行後,主打計劃從推信用卡,到了 2017 年初轉為數位銀行,並發行優惠不亞於信用卡的金融簽帳卡,及 app、全程網路申辦及視訊客服等服務。除了號稱花了 兩億台幣, 採用 Slaesforce CRM、Temenos 銀行系統,董事長駱錦明更表示,王道銀行是「台灣首家內部系統全上雲端的銀行。」

既然號稱「原生數位銀行」,以數位金融帳戶服務為主的王道銀行儘管仍是傳統金融背景而非科技新創出發,但在「行動優先」導向下,仍解決不少傳統銀行跨足數位帳戶時常忽略的痛點,如「手機就是帳號」免背帳號,只要前方加上王道銀行代碼 048 就能轉帳、「免登入動口記帳」、「全程線上申辦」不用再郵寄書面資料、「同帳戶支援外幣、台幣」等等。

除了功能外,王道銀行在金融產品上也有些創新,獲金管會認可的機器人理財服務,也和蝦皮合作面向小賣家推出線上「蝦皮貸」,還有三段式房貸等。

從去年 3 月底推出各項產品至今 9 個多月,王道銀行數位帳戶開戶數即將突破 10 萬戶,市佔率近 3  成,其中超過 8 成以上用戶為 40 歲以下的年輕族群,當中更有超過 10% 以上的用戶採用機器人理財服務,顯現王道銀行的普惠金融理念獲得許多年輕用戶的支持。

 

Photo Credit: ▲王道銀行個人金融事業執行長宋靖仁
▲王道銀行個人金融事業執行長宋靖仁

王道銀行個人金融事業執行長宋靖仁表示,王道銀行為台灣首家原生數位銀行,在短短一年內以創新的商業模式,擊敗同業多家強敵,獲得 Gartner 亞太區最佳數位金融大獎,並在全台 22 家銀行的數位帳戶中,帳戶數達到近 3 成的市佔率,粗估每月帳戶數成長約 20%,在 2017 年底前新增的開戶來源更達超過 20% 來自既有用戶主動推薦,足見此商業模式的口碑已逐漸發酵。

希望進一步開放數位帳戶轉帳

另外,他更希望藉機呼籲銀行公會儘速通過三類數位帳戶轉帳,現今規範數位帳戶要通過自然人憑證認證,如此勢必得經過電腦操作,在行動優先思維下是巨大的痛點。但傳統銀行儘管不帶惡意卻無法體會,甚至認為「那就用電腦申請」或者「那應該成立數位銀行公會」。

第二,他認為在金融卡繳費方面,只能使用本人的帳戶付帳單,不能代繳也是相當奇怪的思維。

宋靖仁認為以上兩點就算有安全疑慮,也能用傳統限額、線次數等方法解決,實在沒有反對理由,不過王道從去年 3 月就與工會溝通至今未果,他希望這個月就能放行。他更舉例韓國通訊軟體起家的 Kakao 推出數位金融服務,一年就達 500 萬戶成績,台灣若能解決這些通點,「會有很光明的未來。」

▲王道銀行新開幕的忠孝敦化分行門口旁擺放著等身大鋼鐵人模型

今日開幕的忠孝敦化分行,為王道銀行繼信義威秀分行後所開設的第二家數位體驗分行,提供數位銀行服務體驗、網銀啟用、理財諮詢等金融服務。

此外,配合年節,王道銀行的 App 1/13 將上線紅包功能,可將紅包送至接收對象的其他任一銀行帳戶,更推出「O 爺大放送」的搶紅包回饋活動。

同時,即日起至 3 月 31 日止,王道銀行亦推出旅遊享樂季活動,除了享有海外刷卡 2.3% 現金回饋無上限的原優惠之外,只要至王道銀行官網旅遊專區完成登錄,更可額外享有加碼 5% 現金回饋,加碼回饋金額上限為新台幣 500 元,每月限額 1,000 名;此外,亦與 ShopBack 合作,於王道銀行官網登錄後,透過 ShopBack 至阿聯酋航空、卡達航空、酷航、Kiwi.com、Agoda、Booking.com、Hotels.com、Expedia、Trip.com、Klook、KKday 等 11 大旅遊平台消費亦可享額外加碼 5% 現金回饋,加碼回饋金額上限新台幣 200 元,活動期間限額 1000 名。詳情敬請參閱 活動網站

危機也是轉機,王道銀行走向 app 和雲端,看來是在資源少於既有商業銀行,實體門市只有 6 家的情況下,做出的突圍策略。而今日問到宋靖仁為何主推金融卡,而且至今仍未打算發行信用卡,他則回答全台發卡數已經太多了,更想要針對學生族群所以推行金融卡。看來也是想另闢蹊徑而非與耗費資源與大型商業銀行競爭信用卡業績。

回顧完 2017 年成果,眼看 10 萬帳戶也馬上就能達成,那麼 2018 年還有什麼目標呢?宋靖仁打趣地說道「不告訴你,這樣我就有業績壓力了」,不過還是「希望戶數能翻倍再翻倍」。

 


5G 領航創新應用競賽大放異彩!吸引超過 200 組作品與創新提案,見證台灣 5G 創意能量

由經濟部工業局舉辦的通訊大賽今年邁入第 20 週年,其子競賽「5G 領航創新應用競賽」總獎金超過 132 萬,共募集超過 200 件作品設計或提案構想,相較去年成長近 5 成。
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Photo Credit : 資策會地方創生服務處
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由經濟部工業局辦理的通訊大賽,自去年起因應台灣邁入 5G 世代開設全新子競賽-「5G 領航創新應用競賽」。競賽以發展 5G 解決方案為主軸,聚焦於數位娛樂、交通、製造三大垂直領域,參賽作品需結合 5G 通訊技術特性並從三大應用領域中,發展創新產品或構想。競賽不限國籍與年齡資格,各行各業皆可參加,瞄準跨域人才強大的創新能量;而今年共募集超過 200 件作品設計或提案構想,相較去年成長近 5 成,更持續有來自印度、泰國、美國、香港等地外籍生組隊參與,與國際趨勢接軌。

通訊大賽邁入 20 週年 見證台灣通訊產業發展

經濟部工業局辦理通訊大賽自去年起臺灣邁入 5G 世代開設全新子競賽「5G 領航創新應用競賽」。競賽以發展 5G 解決方案為主軸,聚焦於數位娛樂、交通、製造三大垂直領域,參賽作品需結合 5G 通訊技術特性,並從三大應用領域中,發展創新產品或構想。今年共募集超過 200 件作品設計或提案構想,相較去年成長近 5 成。競賽不限國籍與年齡資格,各行各業皆可參加,瞄準跨域人才強大的創新能量。今年更持續有來自印度、泰國、美國、香港等地外籍生組對參與,與國際趨勢接軌。

值得一提的是,今年通訊大賽也來到第 20 年,從 3G、WiMAX、WiFi、4G、到今天的 5G,這一路走來的歷程,彷彿像一部台灣無線通訊史,許多歷屆得獎者,如今都已在業界發光發熱,甚至積極與國外廠商合作,為台灣的無線通訊與產業發展奠定紮實基礎。

「5G領航創新應用競賽」聚焦於數位娛樂、交通、製造三大垂直領域,今年共募集超過200件作品與提案,照片為所有入圍隊伍。 (Photo Credit : 資策會地方創生服務處)

5G 應用情境無遠弗屆  與各產業趨勢緊密相連

5G 擁有高速率、低延遲、廣連結三大特性,能串連上、中、下游相關垂直應用領域的整合服務;競賽本身即是為了挖掘與培育多元數位人才為出發點,今年更提出雙軌賽制並行,除了以往落地執行的「實作組」,「概念組」團隊僅需要提出創新概念的提案即可參賽,在經濟部工業局再開放更大的空間下,由今年入圍的作品更看見 5G 在數位娛樂、交通、製造三個領域從企業端、使用者終端等都可以運用的多元創意提案。

競賽實作組最終由實境共創以「Holoroam 整合式沉浸體驗佈建管理系統」拿下冠軍,抱走高達 35 萬元獎金;至於邁仕智聯,則以「淡海輕軌之 5G 營運安全管理智慧 監控與網路廣播對講整合應用系統」得到亞軍,歐利科技則以「影像圖控式USV岸際航行系統」拿下季軍與智崴企業最愛獎。其他企業最愛獎的優勝團隊包含打造智慧雲端機械手臂遠端控制平台的 5MEC 團隊,該團隊獲得本屆金級贊助企業中華電信的企業最愛獎殊榮;而 Sky 的 5G 智慧監控與海岸安全以及 Dress Up! 的 VR 服飾電商平台服務則分別獲得采威國際以及智慧時尚兩家特級贊助企業的賞識,抱得企業最愛獎的獎盃。概念組名次部份,娛樂領域冠軍為 See the music、亞軍為 ErgoLab,交通領域冠軍為兩個小錢、亞軍為鳴天設計,製造領域冠軍為雲聯勁網、亞軍為 Sagiri,競賽總獎金超過 132 萬。

參賽隊伍的背景從科技公司到在校學生,跨域組成的共同點都是預見 5G 與產業緊密相連的趨勢。實境共創原本就在開發 AR 與 3D 虛擬展間服務,團隊在過程中發現,必需與 5G 高速網路搭配,才能達到流暢的使用體驗。而歐利科技隊長陳信宏認為,再好的新創服務都必須面對市場考驗,「原本公司提供的解決方案都基於 4G,希望透過競賽測試 5G 加持下的效能,藉由這些驗證過的數據,未來能讓客戶更有信心。」而邁仕智聯報名動機也很類似,吳忠原是由今年中拜訪捷運公司,在因緣際會下得知競賽資訊,剛好能把 5G 導入公司的無線監控產品,加強無人管理車站旅客安全。

實境共創拿下冠軍,抱走高達 35 萬元獎金,團隊提出「Holoroam 整合式沉浸體驗佈建管理系統」,希望透過最簡單的工具,輕鬆打造最沉浸的數位體驗。 (Photo Credit : 資策會地方創生服務處)
邁仕智聯以「淡海輕軌之 5G 營運安全管理智慧 監控與網路廣播對講整合應用系統」獲得亞軍,這是一套能應用在淡海輕軌的 5G 網路多功能服務智慧監控應用系統。 (Photo Credit : 資策會地方創生服務處)

今年獲獎的概念組中,由 2 位女生組成的 See the music 團隊,非通訊背景出身單純發自內心熱愛音樂,純粹希望透過 5G 實現腦中創意,提出結合 5G、AR、IOT 多技術綜合線上練團的「See the Music」解決方案。另外像是由外文與企管系組成的 Dress Up! 團隊,提出結合 5G 特性的 VR 服飾電商平台,靈感來自疫情下的服飾業,可透過「Dress Up」服務 3D 建模讓消費者 360 度無死角觀看商品細節。這些一再證明 5G 與各產業緊密相連的特性,只要擁有好的點子,就能讓 5G 在各平台得以發揮。

歐利科技提出以「影像圖控式 USV 岸際航行系統」得到季軍與智崴企業最獎,透過彈性控制模組,實現多元的水面應用,打造無所不在的雲端化 USV 控制中心。(Photo Credit : 資策會地方創生服務處)
由兩位女生組成的See the music,提出結合5G、AR、IOT線上練團的「See the Music」解決方案,獲得娛樂領域冠軍,希望提供更沈浸式的音樂體驗。(Photo Credit : 資策會地方創生服務處)
Dress Up! 團隊提出「Dress Up」服務,靈感來自疫情下的服飾業,為結合5G特性的VR服飾電商平台,也獲得智慧時尚獎的肯定。(Photo Credit : 資策會地方創生服務處)

多場加值培訓活動 協助團隊精進作品 切合市場各種需求

能從上百件作品脫穎而出,證明獲獎團隊都具備強大的創新力,而在競賽過程中,經濟部工業局也提供豐富資源,實作組入選團隊可使用工業局 5G 實驗場域 digiBlock C 數位創新基地進行相關測試;不僅如此,期間更辦理、簡報設計工作坊、5G 實務工作坊、設計思考交流會、5G 場域進場實測、企業參訪…等多場加值培訓活動,希望在這些大力支援下,協助各團隊精進作品。

在「5G領航創新應用競賽」過程中,經濟部工業局提供豐富資源,入選團隊可優先使用digiBlock C 5G 實驗場域,另外也辦理一系列加值培訓活動。(Photo Credit : 資策會地方創生服務處)

邁仕智聯特別點出,主辦單位提供2次 5G 現況頻寬實測場域,對他們來說非常重要,吳忠原說道,「從實測場域頻寬分析數據得知,過去 4G 時代每次只能回傳 4 支攝影機影像,不過今天透過 5G 頻寬,一次可回傳 100 支攝影機影像,速度整整快了 25 倍,這對智慧監控發展是一大突破,意謂未來可透過 5G ;另外我們也參觀中華電信,體驗既有 5G 應用方案與情境,給我們很大信心與啟發,若不是參加競賽,過去根本沒機會接觸這些實測場域。」

冠軍團隊實境共創則強調,參加「5G 領航創新應用競賽」得獎是其次,最重要是能與其他團隊交流,「這次得獎對我們來說當然是很重要的肯定,但我們覺得與其他團隊切磋,從中反而得到最多收獲;例如我們有看到其他團隊做跟我們類似的產品,雖然架構很像、但切入點完全不同,雖然是競爭關係,但其實彼此都能互相學習。而我們也看到很多我們沒有看見的 5G 應用,這樣的創意刺激對我們來說非常寶貴。」

不光解決現有問題 更要創造新型態服務

本屆「5G 領航創新應用競賽」中,不僅看到許多優秀作品,更讓人見識年輕人的創意,頒獎典禮採訪當天,冠軍實境共創原本開玩笑說,要用獎金好好大吃一頓,但三位大男生立刻恢復正經,「而獎金也是很重要的資源,才能支持我們持續創造有亮點的新型態產品,刺激消費者將無線網路升級到 5G。」過去我們總是說,好的創新服務要能解決問題,如今不僅要用 5G 提出解決方案,其實還要創造更多需求,也期待未來 5G 的使用會因為這些創意而更快普及,就讓我們拭目以待吧!

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