嫌 iPhoneX太貴嗎?這個網站告訴你各國人需要賺多少錢才買得起!

貨幣不同,當地的稅率等標準也不同,因而產生了不同的售價,不過有一點不可否認的是, iPhone X 的售價確實不便宜。因此,英國軟體開發商 Felipe Schmitt 創立了名為「The real cost of an iPhone」的網站,希望讓人們了解不同國家和地區的消費者平均需要賺多少天工資,才能買到 iPhone X!
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Photo Credit:Screenshot on The real cost of an iPhone
Photo Credit:Screenshot on The real cost of an iPhone

本篇來自合作媒體 ifanr,INSIDE 經授權轉載。

每一年 iPhone 的售價,都會引來許多討論。

有人統計了歷代 iPhone 的售價,從 2007 年第一代 iPhone 的 499 美元到 2017 年 iPhone X 的 999 美元,這 10 年間,iPhone 的售價差不多快翻了一倍。當然,這期間的物價變化也是今時不同往日。

而今年,隨著這台刷新歷代 iPhone 售價之最的 iPhone X 亮相後,它再一次引起了人們的熱議,不少人紛紛表示 iPhone X 真的太貴了,可你千萬不要以為只有我們 的消費者才會這樣想。

在俄羅斯,iPhone X 在蘋果官網的起售價為 79990 盧布(約 1388 美元),比美國官網的起售價貴了 389 美元;而在英國,iPhone X 的起售價為 999 英鎊(約 1358 美元),也比美國售價貴了 359 美元。同樣地,在波蘭和義大利,iPhone X 也售價不菲。

儘管各個國家和地區由於貨幣不同,以及當地的稅率等標準不同,因而產生了不同的售價,不過有一點不可否認的是, iPhone X 的售價確實不便宜。

因此,英國軟體開發商 Felipe Schmitt 創立了名為「The real cost of an iPhone」的網站,希望讓人們了解不同國家和地區的消費者平均需要賺多少天工資,才能買到 iPhone X。

「The real cost of an iPhone」網站以美國 iPhone X 起售價 999 美元以及從維基百科取得各個國家和地區最低工資的數據作為統計標準(每天以 8 小時來計算),得出了一份數據。

按照這份數據來看,如果在美國工作的話,只要連續工作 137 個小時,大約 17.2 天就能買到 iPhone X。(值得注意的是,美國 iPhone X 的售價不包含稅,在不同州購買 iPhone X 所需要的稅費並不同。)

在荷蘭,人們平均需要耗費 98 個小時,大約 12.4 天就能買到 iPhone X。而在墨西哥,由於當地時薪約 0.49 美元/小時,因此需要付出 2038 個小時,大約 254.8 天的時間。

當然,這還不是最糟糕的情況。在東非的貧困地區,例如烏干達,他們的月薪只有 1.7 美元,因此需要工作 12487.5 天,大約 35 年時間才能買到 iPhone X。

有意思的是,幾月前,德意志銀行整理了一份數據,統計了購買 iPhone 7 最貴的國家排名。這份數據的排名基本與現在 iPhone X 在不同國家和地區的售價較為相近。

俄羅斯、波蘭、義大利同樣是售價最貴的國家,而售價最便宜的國家依然是美國和日本。


【虛擬時代來臨】你的數位商務如何在元宇宙創造商機?

OSENSE 光禾感知科技在這幾年為了解決虛實場域展演的需求,早已將 AI、AR、VR 技術運用到 Web 與手機上,這次推出的 OEXPO 虛擬商務服務,讓中小微企業用最便宜的價格、最簡單方式就能體驗到虛擬世界的商務應用。
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Photo Credit:OSENSE 光禾感知科技
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週末晚餐時分,美食一級戰區的台北東區,放眼望去卻只有小貓兩三隻,冷清得像過年。這大半年疫情驟擊,餐飲業績直線下滑,慘況頻傳,內用禁令讓餐廳開一天虧一天,苦不堪言,甚至熬到解封也不見起色。餐飲寒冬百廢待舉,卻有品牌一枝獨秀。它是「庇護所餐酒館」與「補給站健康餐盒」,複合式經營的小小店面前,擠滿男女老幼人手一支手機朝店門口拍,原來吸睛訣竅,就在手機上的虛擬 AR 麋鹿。

「上半年因為疫情肆虐,旗下三間餐廳業績直接歸零,但人事、店租、水電還是持續支出,我真的壓力山大!」川朋餐飲股份有限公司的負責人龍裔夫說,店面可以暫時歇業,但員工的生計可不能忽視不管,「所以我嘗試轉型做調理包,也考慮跟外送平台合作,但在疫情最高峰的 3 個月簡直度日如年,想都不敢想還能有現在店外排隊的榮景。」

幸好龍裔夫平時交遊廣闊,和科技業友人討論後,認為在非常時期,創新科技是行銷唯一補藥:「疫情期間我多方請益,尋找直接有效的宣傳工具,偶然在朋友的 IG 上看到一個設計得很像遊戲介面的3D軟體服務,叫做『OEXPO 智慧展覽系統』,我們店家可以直接在全虛擬環境和客人互動,還可以在宣傳攤位放行銷影片、為商品製作 3D 模型,第一眼看到,我就覺得這麼酷炫的東西,年輕客群肯定會喜歡!」

酷炫 3D AR VR 搶奪後疫情注意力經濟

不像一般餐廳或傳統酒吧,餐酒館的經營除了氣氛的營造、創意調酒與好吃的餐點外,宣傳對象與宣傳方法也很重要。年輕的客群就要用新的科技來勾起興趣,才有進一步接觸及服務的機會。

龍裔夫説,OEXPO 智慧展覽系統酷炫卻不昂貴,每個月不到兩千元,就能輕鬆搭建出充滿未來感的虛擬商店,還能隨心所欲即時更換宣傳素材,並與 FB 粉絲專頁、[email protected]官方帳號等慣用工具串連。

龍裔夫旗下的三家餐館、酒吧在 OEXPO 的世界裡變身為三家比鄰的虛擬商店,不僅可一起宣傳、增加看點,也大幅集中行銷預算,轉投注在 OMO(虛實融合,Online Merge Offline)的導客活動上。比起傳統發傳單、熟客介紹、網路下廣告等方式,OEXPO 智慧展覽系統的 3D、AR、VR 複合式數位內容,更受廣大的年輕客群青睞。

3D AR 體驗新型態虛實互動行銷

「3D AR 商品展示」是龍裔夫最喜愛的功能之一,「我用 3D AR 功能設計了線上與店面串連的行銷活動,上傳一個虛擬模型就能讓所有人在任何地點跟它同框拍照,標註我的餐酒館再分享到社群媒體上,就有店內消費折扣或滿額禮,來店的客人都覺得非常有趣,在呼朋引伴來店裡玩,不僅創造話題業績也有實質成長。」龍裔夫表示,用了 OEXPO 行銷後,他的餐廳出現久違的排隊人潮,業績不知不覺回升八成,就快回到疫情前的數字了!「我們求的就是業績數字,看到起色是最有感的!」

全球疫情加速數位轉型

AR 擴增實境或 VR 虛擬實境等互動 科技統稱 XR,導入商用領域已經數十年,今年因為疫情重挫商業,及元宇宙話題興起,商用價值再度引起討論。

「數位內容和服務不論是產生方式還是所有權,在未來幾年將迎來突破性的改變」光禾感知科技執行長王友光解釋,「AR 、 VR 等軟硬體技術日趨整合,會更貼近虛實融合的元宇宙,2D 的視覺呈現可能不再吸引眼球。科技要做的,就是為企業乃至個人鋪好通往元宇宙的路,不久大家就會發現,從商務到日常生活,都將迎來翻天覆地的改變!」

Photo Credit:OSENSE 光禾感知科技

OEXPO 的開發商 OSENSE  光禾感知科技將虛實場域展演多年的經驗累積,設計成極易入門的軟體科技服務,協助中小微型企業的行銷及商務拓展。 3D 介面可在電腦、平板及手機上跨裝置順暢呈現,讓用戶以最便宜的價格、最簡單的方式,體驗虛擬商拓為實體業績帶來的幫助,更是協助企業接觸元宇宙商機的第一步。

「OEXPO 的強大,等待使用者各自發掘!」王友光說:「我們保有 OEXPO 系統的多元彈性,現階段我們正在打造虛擬世界的最小單位,並讓使用者能主導這個世界所需的創造力與原創性。就像積木遊戲,光禾感知科技會一直源源不絕地提供未來虛擬世界中應用的科技功能,讓使用者隨心探索、自由堆疊,創造品牌間各自的精彩!」

光禾感知 OEXPO 產品官網

川朋餐飲"庇護所餐酒館"虛擬商店

本文章內容由「OSENSE 光禾感知科技」提供,經關鍵評論網媒體集團廣編企劃編審。