亞馬遜 1000 萬美元收購 GameSparks,佈局遊戲雲市場!

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本文來自合作媒體 36Kr,INSIDE 授權轉載

在上一季,亞馬遜悄悄以 1000 萬美元收購了一家名為 GameSparks 的遊戲引擎服務公司,其也被稱作遊戲開發商的「後端服務」商,可為遊戲打造諸如排行榜的各種功能,並將數據整合到雲端進行管理。

遊戲開發者可通過 GameSparks 的 API 和基於雲端的編碼工具打造遊戲「伺服器端功能」。這些功能包括排行榜、即時和基於回合的多人遊戲、通知和玩家保存數據。

GameSparks 擁有跨平台的兼容性,並支援所有主要的引擎和商店,包括 Unreal、Unity、PS4、XBOX、iOS、Google Play 和 Steam 等。其客戶包括 Rovio、Ubi、Square Enix 和 Bandai Namco 等大型工作室以及一些獨立開發者。

PlayFab 是 GameSparks 在該領域的主要競爭對手,為遊戲工作室提供後台支援,同時也提供數據儲存、好友列表、排行榜、自定義遊戲伺服器托管和遊戲內採購等,目前已融資 1300 萬美元。而在被收購前,GameSparks 僅獲得 82 萬美元的融資。

迄今為止,GameSparks 在遊戲領域之成就,非常契合亞馬遜對遊戲市場的興趣,尤其是雲端遊戲。GameSparks 方面指出:「平台提供了一個單一整合工具,可以用來構建這些伺服器組件,提高玩家的留存率,實現收入最大化,而無需設置和運行伺服器。在數據快速成長的環境中,用戶也可以享受到靈活的、可動態擴展的雲端容量和高質量的全天候基礎設施管理。」

目前,遊戲仍然是廣義軟體產業收入的最大驅動因素之一,因此,亞馬遜在遊戲領域投入大量資金和精力也不足為奇。它不僅作為一個經銷商(在自己的應用商店或 Twitch,以及其它地方),也作為一個平台來幫助遊戲營運;另外,亞馬遜的 AWS 部門還將遊戲作為其垂直領域之一,為手機、遊戲主機、PC 和在線遊戲開發商提供了一系列後端伺服器和主機服務。

最近,亞馬遜也在加強其在遊戲開發領域的力量,比如開發了一款免費的 AAA 級遊戲引擎 Lumberyard,它可以與 AWS 和 Twitch 相結合,為多人遊戲管理伺服器等等。如果亞馬遜整合了 GameSparks,後者將補充上述功能。

據悉,亞馬遜還在開發的一款通訊應用,可能會以一種向消費者提供遊戲的方式,提升遊戲庫的吸引力。另外,AWS 部門正在開發新的 AR 和 VR 服務,預計將於今年 11 月在其年度 re:Invent 大會上發佈。


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