NVIDIA 的「軍火庫」不只有 AI,這些遊戲技術也值得玩家期待

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REUTERS/Rick Wilking

原文刊登於 Geekpark ,INSIDE 獲授權轉載。

連續兩年,英偉達(NVIDIA)創辦人兼 CEO 黃仁勳都在 CES 上進行了精彩的主題演講,也成為了這兩年 CES 的「開場大戲」。

和去年一樣,英偉達把主要的演講時間放在了機器學習、自動駕駛等 AI 相關領域的進展,很容易讓大家忽略了它在消費電子領域(尤其是遊戲領域)的作為。

在 CES 期間走進英偉達的遊戲展示廳,讓我們一起來看看英偉達的「軍火庫」裡還有哪些值得關注的技術成果。

BFGD 顯示器:大螢幕+遊戲性能

由於 Volta 新顯卡的資訊在 CES 之前就已經公佈了,所以這一次英偉達並沒有過強調這部分內容。在 CES 上,英偉達公佈了 BFGD(Big Format Game Display)遊戲顯示器,簡而言之它更像是一種結合了電視的大螢幕和遊戲顯示器性能的產物。

BFGD 螢幕尺寸達到了 65 英吋,但性能上卻完全向遊戲顯示器看齊,G-Sync、4K HDR、120Hz、DCI-P3 色域一應俱全,可以完全配合低延遲、豐富色彩表現的遊戲顯示需求。

值得一提的是,BFGD 顯示器還內建了 SHIELD 遊戲盒子,可以獨立運行一些遊戲和影音內容,也可以完成和 PC 的串流工作。

根據現場的體驗來看,BFGD 遊戲顯示器的畫面流暢無破圖,而螢幕增大帶來的視覺衝擊感是非常明顯的,很適合遊戲玩家替代客廳原有的電視。

英偉達並不會自己製造 BFGD 顯示器,根據介紹目前宏碁、華碩和惠普將會在今年夏天推出符合規範的產品。關於 BFGD 顯示器的售價還不得而知,但既然「該有的都有了」,一定不會便宜。

GeForce Now:上網用筆電和 Mac 也能順利「吃雞」

去年,英偉達推出了面向 Mac 平台的雲端遊戲服務 GeForce Now,CES 期間英偉達宣佈這項服務將登陸 Windows 平台。

GeForce Now 的巧妙之處在於,它將遊戲的運算過程放在了雲端,裝置端只負責顯示和控制部分,這樣一來就算性能低下的 Windows 上網用筆電(Netbook)和存在相容性問題的 Mac 也能順利玩到一些大型遊戲。

當然,這樣的雲端服務高度依賴於網路環境的通暢,英偉達建議至少需要 25M 以上的頻寬,現場展示時則使用了 50M 的網路。

使用 GeForce Now 時不需要額外購買遊戲,玩家可以同步已經在 Steam、Uplay 等平台購買的遊戲,也不需要再單獨安裝遊戲本體。

CES 現場英偉達展示了用一款 200 美元的 Netbook 玩大型遊戲,而另外一邊則用兩台 400 美元的筆記電腦進行安裝版「吃雞」流暢度對比:受限於性能,從 Steam 上安裝的版本非常卡頓,幾乎不可玩,使用 GeForce Now 雲端服務的版本則相對流暢很多。

比較可惜的是,GeForce Now 目前還屬於 beta 階段,僅在美國和歐洲市場推出,Shield 遊戲盒子也未提供此項功能。

P.S. 目前 GeForce Now 在 beta 階段可以免費使用。

GeForce Experience:自己 DIY 遊戲畫面

GeForce Experience 是英偉達為 N 卡玩家推出的一款遊戲工具,可以實現截圖、錄製螢幕畫面和更新驅動等功能。 根據介紹,GeForce Experience 已經為玩家捕捉超過 10 億的圖像和影片。

在 CES 上英偉達宣佈新版 GeForce Experience 將內建名為「NVIDIA Freestyle」的全新遊戲濾鏡,可以讓玩家在分享遊戲內容之前進行更多的 DIY。

NVIDIA Freestyle 包含提供 38 種不同設置的 15 款濾鏡(部分濾鏡具有多種設置),玩家可以直接透過遊戲中的疊加選單調整顏色或飽和度,進而改變遊戲外觀和氛圍,或者應用效果顯著的後處理濾鏡。

值得一提的是,NVIDIA Freestyle 還能延展出更多的功能,例如可以用高對比幫助色盲遊戲玩家更輕鬆地識別不同的顏色,遊戲玩家也可以藉減少藍色來呈現「夜間模式」。

新版 GeForce Experience 還更新了截圖工具 Ansel 的界面,透過它玩家幾乎可以從任何鏡頭位置為截圖構圖、使用後處理濾鏡進行調整、截取高還原度格式的 HDR 圖像,還能使用手機、PC 或 VR 頭盔 360 度分享螢幕截圖。

新的 Freestyle 遊戲濾鏡和 Ansel 照片模式功能已經在 1 月 9 日在測試版中提供。要獲取新濾鏡和功能,需要下載新版 GeForce Experience 應用程式(版本 3.12)和 Game Ready 驅動程式(版本 390),然後從 GeForce Experience 設置中啓用試驗性功能。

除了上面提到的這些,CES 上英偉達還展示了多款 Max-Q 筆記電腦。早在去年 5 月底的台北電腦展上,英偉達發佈了 Max-Q 設計方案——採用 Max-Q 設計的筆記電腦速度快近 3 倍,自身厚度卻減少近 3 倍,它讓原來笨重的遊戲筆電可以用更加輕薄的形態出現。

幾乎所有筆記電腦廠商都對 Max-Q 設計表現出了強烈的興趣,從去年 6 月底 Max-Q 筆記電腦開始陸續出貨。在 CES 現場根據英偉達的工作人員介紹,2018 年還會出現更多的 Max-Q 筆記電腦;除了在輕薄體積+高性能的組合,Max-Q 還有一個值得關注的地方就是噪音控制,Max-Q 筆記電腦可以在非常安靜的狀態下運行。

根據介紹,目前全球已經有 10 億 PC 遊戲玩家,預計到 2020 年將會增長到 14 億,對於英偉達來說,這樣的市場體量會和 AI 一樣成為它高速發展的助推力。

從單純地提供硬體,到提供參考級的產品設計,優化遊戲內容的呈現方式,英偉達正在將更多的廠商吸引到自己的小生態中,同時給予玩家更高的自由度提高使用黏著度,一旦這樣的正向循環形成,相信英偉達能在自己身邊聚攏越來越多的玩家。

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