全球手遊高速成長,總營收達 380 億美元正式超越 PC 和遊戲機!

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手機上的遊戲娛樂越來越多元,根據 DFC Intelligence 的最新新報告顯示,手機遊戲收入在 2016 年首次超過 PC 和遊戲機收入。

在去年手機遊戲的市場總體營收成長了 32% 達到了 380 億美元,根據市場分析師表示,2020 年將會達到 650 億美元。而在中國地區,騰訊科技和網易科技更是翻倍成長。網易科技在去年超過了騰訊,成為全球第一大手機遊戲發行商,不過騰訊仍然是世界上最大的遊戲公司,在今年第一季更是成長了 58%,目前市值達到 3110 億美元。

DFC 在此次報告中調查了三十多家公司,發現博弈類別遊戲已在此行動裝置上達到巔峰,市場的開發目標將放在複雜的遊戲開發,這代表著 PC 和遊戲機的廠商也將交互開發。

Square Enix 這樣的大公司目前已大力推動,像是其熱門的 Hitman 系列開發了手機版的 Hitman Go  ,而目前 Final Fantasy Brave Exvius 下載量增加了 2000 萬次,並與 MZ(Game of War)合作,開發了 Final Fantasy XV 大型多人線上手機遊戲。

DFC 欽點了 Activision Blizzard 和 Electronic Arts,看好兩間公司未來在行動裝置上的用戶將有顯著成長。兩家公司都在 2016 年 AppAnnie 市場研究排行榜中名列前茅,Activision 排名第 5 位,而 EA 排名第 13 位。去年,Activision 的收入達到 61.1 億美元,比 2015 年增長了 42%。這部分都歸功於其收購它們的網路遊戲公司 King Digital (Candy Crush 的開發公司)。

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