神奇寶貝大師 Pokémon Go 的前身,太宅沒人玩的 Ingress

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作者暗月之鏡,從高中網路開始普及就開始成為重度網路使用者,早期主要活動集中於巴哈姆特。原文刊於 暗月之鏡部落格 ,Inside 獲授權刊登。

神奇寶貝大師 Pokémon Go 的前身,同樣由 Niantic Labs 2012 年發表的 Ingress 實境擴增,雖然我說是太宅沒人玩,其實, 全球下載數也是有 5000 萬以上,2015 年 Niantic 透露目前有 820 萬玩家,說起來也不少了。

Ingress 四年來也一直都有舉行各種增加社群交流的活動,今年也有在台南舉行大型的全球活動,算是這個型態遊戲目前最成功的一款吧!

因為 Niantic Labs 原本是 Google 的內部創業,在 2010 年成立時整個遊戲是建立在 Google map 的基礎上,除了收集景點資料之外,同時可能也有推廣 Google glass 的野心,後來隨著 2015 年 Google 的組織改為 Alphabet 集團控股,把 Google、 Niantic Labs 都獨立成旗下的子公司,遊戲裡的 LOGO 就開始變成 Niantic Labs 啦~

當初 Ingress 帳號是封閉邀請式的,必需取得邀請碼才能玩,遊戲分成兩個陣營各自在真實的地圖上靠 GPS 定位,做塔點攻防的實境遊戲,主要地圖資料來自 Google map,而所謂的「塔」portal 也是玩家自行拍照上傳,再通過審核而成的據點。

這次的神奇寶貝大師 Pokémon Go ,其實好幾年前就聽說有可能推出了,雖然遊戲玩法不完全相同,多了 VR 的神奇寶貝出現在地圖上,但基本架構和遊戲玩法和 Ingress 很類似,甚致地圖上的能源站、道館都是用原本在 Ingress 裡玩家上傳、取名的塔及照片,所以最近看到 Pokémon Go 玩家在討論點的名字和照片時,有種奇特的親切感 XD

這次和任天堂合作的神奇寶貝,和宅味、中二味十足的 Ingress 不一樣,才推出 5 天而且限定國家 IP,下載量己經衝破 100 萬了… 真是魅力無限啊 XD

遊戲爆紅,之前 Ingress 有的問題及情況,當然 Pokémon Go 也一樣發生,馬上就傳出有澳洲警方希望民眾不要闖進警局抓神奇寶貝,這個以前在 Ingress 時也有發生過,台灣當時比較有名的事件是「玩家帶親友進入核電廠管制區」,當然也有擔心行車及不專心造成安全問題的情況。

馬上就有謠言把其他事件發生的車禍嫁禍給 Pokémon Go 了⋯⋯

▼「圖片是 2014 年的車禍丹佛連環車禍與 Pokémon Go 無關,新聞內容捏造

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雖然新聞是謠言,但是出門就是會有安全問題,就像也有不少人因為自拍不小心,然後他就死掉了,所以注意自身安全是必要的。

自拍意外死亡人數比鯊魚攻擊還多

Ingress 一開始也有玩家邊開車邊玩的安全的問題,沒多久就遊戲就限速了,只要覺得移動超過人力移動的速度,遊戲裡的功能就會被限制,簡單來說就是速度太快不能玩啦~ 以避免玩家邊開車邊玩的問題。

這種擴增實境遊戲的本體,是一種社群遊戲,玩家會因此而出門、相遇、互動,有人就會有江湖,Pokémon Go 初期大家應該會專心在抓滿神奇寶貝,後期會開始對戰,這個時候,以前 Ingress 有的各種人際交流就會出現了,交新朋友、結新仇、團隊組織、留言互罵、互相扶持⋯⋯

這個遊戲模式給了人們離開室內的動力,增加了人和人交流的可能性,未來我是很期待啊 XD

目前只開放紐澳,希望台灣也快點開喔! 我也要當神奇寶貝大師啦 XDD

PS: 為了尊重原廠,加個關鍵字好了,精靈寶可夢 GO⋯⋯ 誰理你啊! 就是神奇寶貝啦! QQ

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